原神3.8深渊12层攻略 原神3.8深渊12层敌人介绍
原神3.8版本更新后游戏的深渊也得到了很大程度的更新,很多玩家都想知道现在的深渊12层应该怎么打,原神3.8版本中深渊的12层都有哪些敌人,本次小编就为大家带来了原神3.8深渊12层攻略以及原神3.8深渊12层敌人介绍,想要了解的玩家赶紧来看看吧!
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原神3.8深渊12层敌人介绍
第一间敌人
第二间敌人
第三间敌人
原神3.8深渊12层攻略
第一期:
角色登场后的10s内,角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升30%,攻击速度提升10%。角色退场时,该效果将被移除。
第二期:
角色损失或恢复生命值时,队伍中所有角色的攻击力提升7.5%,持续10s。该效果每0.1s至多触发一次,至多叠加4层,每层独立计时。
第三期:
当前场上角色通过普通攻击、重击或下落攻击连续对敌人造成同类元素伤害或物理伤害时,将进行计数,每0.3s至多进行一次计数,每种元素类型与物理伤害造成的计数分别独立存在。计数达到6次时,将在敌人所在位置释放冲击波,造成真实伤害,并移除该伤害类型的计数。该角色退场时,将移除所有的计数。
1、3.8深渊12-1的敌人是流血狗大小狗和深渊火使徒,阵容中需要带水元素角色与治疗;
2、12-2上半是群怪环境,并且限制的盾辅角色的发挥空间,推荐选择永冻队和妮绽放阵容,绫人纯水队也可以,面对群怪环境有很好的效果。
3、12-3上半也是一样的,不过敌人的强度较高,对于阵容输出的要求比较高。
4、3.8深渊下半的阵容需要雷系角色激化突破12-2的半永恒统辖矩阵的隐身,推荐选择海森激化队、草神/雷神队来进行挑战。
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