我的世界命令列表指令大全
我的世界命令列表指令大全,依次介绍了每个指令的命令是什么,作用是什么,基岩版BE内是否可用,教育版EDU内是否可用,JAVA版JE是否可用,在JAVA版和教育版所能使用的命令权限是什么等等,需要的小伙伴收藏使用哦。
我的世界命令列表指令大全
BE:基岩版 EDU:教育版 JE:JAVA版
JE权限等级BE及EDU权限等级是指在JAVA版、或是基岩版和教育版中执行命令所需要的权限等级,
仅限MP:仅在多人游戏中是否能够使用
命令 描述 BE EDU JE JE权限等级 BE及EDU权限等级 仅限MP
/? /help的替代命令,提供命令使用帮助。 是 是 是 0 0 — — — — —
/ability 赋予或剥夺玩家的能力。 是 是 — — 1 — — — —
/advancement 添加、移除或查询玩家的进度。 — — 是 2 — — — — —
/alwaysday /daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。 是 是 — — 1 — — — —
/attribute 修改或查询玩家和生物的属性。 — — 是 2 — — — —
/ban 将玩家加入封禁列表。 — — 是 3 — 是 — — —
/ban-ip 将IP地址加入封禁列表。 — — 是 3 — 是 — — —
/banlist 显示封禁列表。 — — 是 3 — 是 — — —
/bossbar 修改或查询Boss栏。 — — 是 2 — — — —
/camerashake 启用镜头抖动效果。 是 — — — 1 — — — —
/changesetting 更改一个正在运行的服务器的设置。 是 — — — 4 是 — — — —
/clear 从玩家物品栏中删除物品。 是 是 是 2 1 — — — —
/clearspawnpoint 从世界中移除出生点。 是 — — — 1 — — — —
/clone 将特定区域的方块复制到另一处。 是 是 是 2 1 — — — —
/connect /wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。 是 是 — — 0[仅EE]
2[仅BE] — — — — —
/damage 对指定实体造成伤害。 是 — — — 1 — — —
/data 允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。 — — 是 2 — — —
/datapack 控制加载的数据包。 — — 是 2 — — — — —
/daylock /alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。 是 是 — — 1 — — — —
/debug 开始或结束调试会话。 — — 是 3 — — — — — —
/dedicatedwsserver 尝试连接一个WebSocket服务器。 是 — — — 0 是 — — — —
/defaultgamemode 更改默认的游戏模式。 — — 是 2 — — — — —
/deop 撤销玩家的管理员权限。 是 是 是 3 2 是[仅Java版] — — —
/dialogue 打开一个玩家的NPC对话。 — 是 — — 1 — — — —
/difficulty 设置难度等级。 是 是 是 2 1 — — — —
/effect 添加或移除状态效果。 是 是 是 2 1 — — —
/enchant 附魔玩家的物品。 是 是 是 2 1 — — — —
/event 用于触发一个实体的事件。 是 — — — 1 — — —
/execute 更改执行环境的情况下执行另一条命令。 是 是 是 2 1 —
/experience /xp的替代命令,给予玩家经验。 — — 是 2 — — — — —
/fill 在某个区域填充特定方块。 是 是 是 2 1 — — — —
/fog 用于更改玩家当前的雾设置。 是 — — — 1 — — — —
/forceload 强制不断加载区块。 — — 是 2 — — — — —
/function 运行一个函数。 是 是 是 2 1 — — — —
/gamemode 更改玩家的游戏模式。 是 是 是 2 1 — — — —
/gamerule 更改或查询游戏规则。 是 是 是 2 1 — — — —
/gametest 用于测试GameTest功能。 是 — — — 1 — — — — —
/give 给予玩家物品。 是 是 是 2 1 — — — —
/help /?的替代命令,提供命令使用帮助。 是 是 是 0 0 — — — — —
/immutableworld 设置世界的不可变状态。 是 是 — — 1 — — — —
/item 用于修改方块或实体的物品栏。 — — 是 2 — — —
/jfr 开始或结束JFR分析。 — — 是 4 — — — — — —
/kick 将玩家踢出服务器。 是 是 是 3 1 — — — —
/kill 清除实体(玩家、生物、掉落物等)。 是 是 是 2 1 — — —
/list 列出服务器中的玩家。 是 是 是 0 0 — — — —
/locate 显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。 是 是 是 2 1 — — — —
/loot 将指定的战利品放入物品栏或世界。 是 — 是 2 2 — —
/me 显示一条关于自己的信息。 是 是 是 0 0 — — — —
/mobevent 控制或查询允许运行的生物事件。 是 是 — — 1 — — — —
/msg /tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。 是 是 是 0 0 — — — —
/music 设置玩家是否能控制当前播放的音乐。 是 — — — 1 — — — —
/op 授予玩家管理员权限。 是 是 是 3 2 是[仅Java版] — — —
/ops /permission的替代命令,重载并应用权限。 是 是 — — 4 是 — — —
/pardon 从封禁列表中移除玩家封禁项目。 — — 是 3 — 是 — — —
/pardon-ip 从封禁列表中移除IP封禁项目。 — — 是 3 — 是 — — —
/particle 创建粒子。 是 是 是 2 1 — — — —
/perf 记录并保存性能分析数据。 — — 是 4 — 是 — — —
/permission /ops的替代命令,重载并应用权限。 是 是 — — 4 是 — — —
/place 在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。 — — 是 2 — — — —
/playanimation 运行一次特定动作。 是 — — — 1 — — —
/playsound 播放音效。 是 是 是 2 1 — — — —
/publish 向局域网开放单人游戏世界。 — — 是 4 — 仅限SP — — —
/recipe 给予或剥夺合成配方。 — — 是 2 — — — — —
/reload 从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。 是 是 是 2 2 — — — —
/remove 移除智能体。 — 是[需要验证] — — 2 — — — —
/replaceitem 替换物品栏中的物品。 是 是 已移除 2 1 — —
/ride 控制一个实体的骑行状态。 是 — — — 1 — — —
/save 准备备份,查询其状态或恢复。 是 — — — 4 是 — — —
/save-all 保存服务器世界状态到硬盘。 — — 是 4 — 是 — — —
/save-off 关闭服务器自动保存。 — — 是 4 — 是 — — —
/save-on 开启服务器自动保存。 — — 是 4 — 是 — — —
/say 向多个玩家发送消息。 是 是 是 2 1 — — — —
/schedule 安排函数在特定的游戏刻后运行。 是 — 是 2 1 — — — — —
/scoreboard 管理记分板的目标、玩家和队伍。 是 是 是 2 1 — — —
/seed 显示世界种子。 — — 是 0[仅单人游戏]
2[仅多人游戏] — — — — —
/setblock 将方块替换为其他方块。 是 是 是 2 1 — — — —
/setidletimeout 设置无操作玩家被踢出的延时。 — — 是 3 — 是 — — —
/setmaxplayers 设置可加入游戏的玩家数量上限。 是 是 — — 3 — — — —
/setworldspawn 设置世界出生点。 是 是 是 2 1 — — — —
/spawnpoint 设置一个玩家的出生地点。 是 是 是 2 1 — — — —
/spectate 使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。 — — 是 2 — — — — —
/spreadplayers 将实体传送到随机位置。 是 是 是 2 1 — — —
/stop 关闭服务器。 是 — 是 4 4 是 — — —
/stopsound 停止音效。 是 是 是 2 1 — — — —
/structure 无需结构方块即可保存和加载结构。 是 — — — 1 — —
/summon 生成一个实体。 是 是 是 2 1 — — — —
/tag 修改实体的标签。 是 是 是 2 1 — — —
/team 修改队伍。 — — 是 2 — — — —
/teammsg /tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。 — — 是 0 — — — — —
/teleport /tp的替代命令,传送实体。 是 是 是 2 1 — — —
/tell /msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。 是 是 是 0 0 — — — —
/tellraw 向玩家显示JSON消息。 是 是 是 2 1 — — — —
/testfor 统计符合给定条件的实体。 是 是 已移除 2 1 — — —
/testforblock 检测某方块是否在某位置。 是 是 已移除 2 1 — — — —
/testforblocks 检测两个区域中的方块是否相同。 是 是 已移除 2 1 — — — —
/tickingarea 添加、删除或列出常加载区域。 是 是 — — 1 — — — —
/time 更改或查询游戏中的世界时间。 是 是 是 2 1 — — — —
/title 管理屏幕上的标题。 是 是 是 2 1 — — — —
/titleraw 使用JSON管理屏幕上的标题。 是 是 — — 1 — — — —
/tm /teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。 — — 是 0 — — — — —
/toggledownfall 切换天气。 是 是 已移除 2 1 — — — —
/tp /teleport的替代命令,传送实体。 是 是 是 2 1 — — —
/trigger 设置一个触发器。 — — 是 0 — — — — —
/volumearea 添加、删除或列出功能域。 是 — — — 1 — — — —
/w /tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。 是 是 是 0 0 — — — —
/wb /worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。 是 是 — — 1 — — — —
/weather 设置天气。 是 是 是 2 1 — — — —
/whitelist 管理服务器白名单。 是 — 是 3 4 是 — — —
/worldborder 管理世界边界。 — — 是 2 — — — — —
/worldbuilder /wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。 是 是 — — 1 — — — —
/wsserver /connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。 是 是 — — 0[仅EE]
2[仅BE] — — — — —
/xp /experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。
我的世界命令列表指令之成功和限制条件说明
成功条件
只有情况符合命令的成功条件时游戏才会认为命令执行成功。成功与否本身会产生许多影响,例如接收了命令方块红石信号的红石比较器,其输出会有所变化。请注意,并非所有的“成功”的命令都会使世界有所改变,“失败”的命令也不意味着命令什么也没有做。
限制条件
描述该命令的执行者与执行条件要求。
无:此命令可以由任何玩家在任何世界执行。下列命令没有限制条件:/help、/me、/tell和/trigger。
是管理员:此命令只能由管理员或在启用作弊的单人游戏执行。在多人游戏服务器中,这类命令的结果会向所有在线管理员通报。
仅多人游戏:此命令只能在多人游戏服务器中执行。下列命令只能在多人游戏服务器中执行:/ban、/ban-ip、/banlist、/deop、/kick、/list、/op、/pardon、/pardon-ip、/save-all、/save-off、/save-on、/setidletimeout、/stop和/whitelist。
所有多人游戏限定的命令都不允许参数中有目标选择器。
除了/list、/kick[仅基岩版]所有的多人游戏命令都不能由命令方块执行。
许多这类命令都可以对从未进入服务器甚至非Minecraft账户的玩家使用。
不在命令方块上执行:命令方块不能执行此命令。