哥布林弹球手游玩家可以在这里解锁更多弹球资源,通过瞄准和发射弹球来闯关。游戏采用roguelike风格,每个关卡都是随机生成的,玩家需要完成各种挑战以解锁新关卡并提升自己的技能。快来试试吧!
1、采用像素卡通画风,色彩明快,线条流畅,为你营造出充满童趣与活力的弹球世界。
2、需要掌握空间反弹的技巧,通过调整弹球的角度和力度,使其精准地击中目标方块。
3、引入了随机事件系统,在闯关过程中会遭遇各种不可预知的意外事件,非常的刺激。
1、根据自己的喜好和战术需求,选择合适的弹球来应对不同的挑战。
2、需要观察哥布林的行动规律,找出它们的弱点,才能顺利击败它们。
3、增加了整体的可玩性和策略性,让你体验到更多的变化与乐趣。
玩家在每一局开始的初始配置为三枚石头(无特殊效果)与一枚小刀(低基础伤害、高暴击倍率)。
游戏中可以通过完成战斗和部分事件来获得新弹珠并升级原有的弹珠。
当前版本不同类型的弹珠约莫二十余种,虽然数量不太多但涵盖了数种功能:
强弹性(橡胶弹珠、狱焰弹珠),以弱弹性换取高伤害(滚石弹珠、锇弹珠)。
以其他弹珠强化自身伤害(方尖弹珠,记忆弹珠,回声弹珠),强化弹珠台(加强弹珠、乌贼弹珠、爆炸弹珠)。
以弱化弹珠台换取高伤害(弱化弹珠),造成群体伤害(闪电弹珠、幽冥弹珠、冰锥弹珠),造成减益效果(荆棘弹珠,昏黑弹珠)等等。
1、视觉盛宴:艺术风格让人眼前一亮,让你在闯关中感受到无尽的快乐与轻松。
2、技巧考验:考验了你的观察力与反应速度,让每次的反弹都充满了挑战与期待。
3、丰富多样:提供了多种不同的弹球,每种弹球都有其特性和效果,非常的好玩。
有必拿(群攻类):
1.幽冥弹珠(攻击所有敌人,向上反弹时会穿过钉子)
2.冰锥弹珠(普通攻击穿透1个敌人,击中暴击钉子会穿透所有敌人)
3.回声弹珠(攻击所有敌人,附加上次攻击的15%伤害)
4.滚石弹珠(攻击地面所有敌人)
优先拿:
1.套娃弹珠(分裂1次,每升1级额外多分裂一次)
2.爆炸弹珠(每击中10次钉子将其转化为炸弹)
3.换位弹珠(每击中5次钉子刷新重置钉子和暴击钉子,可以应对部分钉子位置尴尬的版面)
4.刷新弹珠(每击中7次钉子刷新版面,可以应对部分钉子位置尴尬的版面)
5.加强弹珠(每个被击中的钉子伤害+1)
特殊事件弹珠:
衔尾弹珠(会移除所有弹珠,前期如果遇到可以拿,如果自己群攻类弹珠多不建议拿)
1,森林
在这一关会遇到堪比BOSS的牛头,有点小难,血有点小厚,好在它会举一下斧头,然后才发起攻击。关底BOSS是一只红色大史莱姆,普通一下攻击是扣3滴血,靠近后把玩家含在嘴里是会一下扣10滴血。
好在每通过一大关,会回满角色的全部血量。
2,城堡
这些气泡会一直往上滚动,需要玩家看准时机发射弹珠。到后面还会出现若隐若现的气泡,一会出现,一会消失。
当然还会有盾牌兵,这种敌人会有护盾,一般是200血。个人是用滚石弹珠和幽冥弹珠打过去的,因为这个伤害是全体地面伤害,而且无视护盾,类似于真伤。
关底BOSS是巨弩BOSS,它有3000血,还会召唤50血的小兵。每隔一段时间,还会发射一枚巨箭,会对玩家造成30伤害,还会使发射器一直打转。
3,矿洞
打珠场景会出现类似黑洞的东西,它会把弹珠直接吸走。
这一大关卡还会出现红色炸弹,会反噬本身。
最有趣的地方,越后面越黑,确实蛮符合矿洞,基本看不清场景里的气泡分布和敌人。个人是随缘打的,确实挺看运气。
最终BOSS是类似二维码的四个小方块,血都很厚,好在不是很难。