《杀戮地城》是一款采用像素艺术风格的Roguelike类型的游戏,玩家在游戏中需要组建一支队伍来探索地牢。游戏中有大量的装备和人才可供选择,这些都可以提升团队的能力。在探险过程中,玩家会遇到各种随机事件,战斗是不可避免的一部分。团队的组成对于胜利非常重要,即使面对相同的事件,由于天气、地形、角色性格和团队成员的不同,结果也会有所变化。
1,功能简单易懂,易于学习和理解,难度适中,新手友好,易于度过新手期,roguelike的简单内容,单手操作,双重快乐。
2,大量的设备附加物,技能,天赋,随机匹配,感受到游戏的不断变化的乐趣,一款有趣的格斗游戏,地下城中有许多敌人。
3,你可以随意挑战,这是无与伦比的乐趣;,激情搏击,刺激的决斗,体验更刺激有趣的地下城冒险,带来无尽的冒险惊喜。
很多的关卡任务,可以尽情挑战,对战超强实力boss,赢取更多奖励。
攻击的时候尽可能等到蓄满力之后,能够拥有更大的杀伤力。
这里有着很多的怪物,不要放弃,坚持下去这里一切皆有可能。
拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感;
多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你;
丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软;
辅助索敌,不怕手残,前所未有的顺畅动作游戏体验;
1、横版闯关,游戏有着非常经典的横版闯关玩法,结合像素风格画面,给人一种怀旧怀念的感觉。
2、养成系统,游戏集成了特色的养成系统,能够让玩家不断的打造角色,提升角色战斗力。
3、多样职业,多样化的职业选择,还有不同的专属装备和专属技能,玩法多多。
4、组建队伍,特色的组队闯关系统,提高了游戏的战略性,多种组合,多种效果。
1、开局圣物选择,1.6版本之前必刷祈愿神灯,1.7新版建议刷9连回复,然后后面能补就补一个祈愿神灯,没有就队员带一个熟悉地型天赋。过后9连回复优先凑够全套9连回复+9连绞杀+9连净化+负面前进+负面连锁。
2、开局天赋,机械生命必拿,因为不拿长生35血几乎不可能通关,能通关的绝对是老手,第二个天赋想要好的很难,有个抗体什么的就算了,拿机械生命天赋是防止队友被冤魂搞死还能用这个主力翻盘。
3、开局人物,这个很关键,是主力,队友死了要靠他翻盘,所以一定要是输出职业,至于用谁还是看萌新喜欢谁吧,真要推荐的话就剑士呗,可以跟着我的脚步走。
4、事件选择,长队+长生必点,其次是那个叫底层通道的能杀三波怪的事件,直接杀是固定三波+难度,中间报信大多就给一点经验或者杀三波普通怪。然后招满队员后尽可能杀怪,商店尽量在四层以后再进,进得早没好东西。
5、天赋搭配,因为新版通用装备太垃圾,我只能这样说,尽量全员邪恶诅咒+闪退反击+自动格挡+龙吼,因为新版9连回复,血族诅咒有没有关系不大。
6、通关必用小技巧,打怪自己快死了觉得无法翻盘时可以强退,重进后可以重新选择事件。最后祝各位萌新尽早通关。
1、道具强化,游戏中有着非常多强力道具,能够大大提高角色的数值,强化角色。
2、挑战领主,地图关卡中藏着非常强力的领主boss,携带着神器装备等你来挑战。
3、策略组合,根据地图boss的属性来自由的组合战斗队伍,会获得更加不一样的效果。
1、杀戮地城这游戏其实挺硬核的,1~2层难度提升真的非常大。因此,在选人、事件方面一开局就得注意一点。
2、目前而言,营地是最优的。主要是用于保存然后SL出灯神/卷轴/酒馆,找抗性/活力词条/找无弱点队友。
3、在非营地状况下,金字塔>黑影>战斗>其他。事件多数情况下是好处和坏处都有,花一个回合去赌很不划算。
4、初始角色选择,精灵。包括后续角色也最好是精灵种族。在第2关里,你就会发现,基本上你不用技能是打不动怪的。所以种族精灵的回蓝至关重要(至于怪打你,只要你装备都装上,怪几乎打不动你的,除了毒怪)。角色找有多重攻击技能角色。后面技能等级高了强的雅痞。善恶度,不懂有什么用。
5、装备千万不要用有天赋词条装备。血淋淋的教训。后面你拿到对应天赋直接连着装备一起消失。
6、角色强度里,牧师、吟游真的很重要。尤其是牧师的奶。但是初始角色又最好不要浪费在牧师上。靠SL吧。还有一个剑客。7级技能一出毁天灭地。