奥特曼传奇英雄内置菜单MOD,旨在打破常规,为每位玩家带来独一无二的游戏体验。这些版本不仅重新构想了菜单的交互逻辑,还融入了丰富的个性化选项,确保每次启动游戏都是一次全新的冒险。通过细致入微的调整与优化,我们有效规避了内容的重复感,让玩家在享受经典奥特曼魅力的同时,也能发现隐藏在细节中的惊喜。
1:无限钻石
2:无限金币
3:开启奥特曼无敌
4:黑侠mod
5:全奥特曼人物解锁
可以在齿轮设置按钮选择language设置中文。
内置菜单(屏幕中间下滑,部分功能代码会导致游戏闪退,慎重使用)
修改了免广告、无限钻石、无限金币、无限资源,解锁全人物
所有角色任你选择,游戏,进入使用只增不减!
注:
1、进入游戏点击”恢复“开始,新建游戏会发生卡死。
2、此模组为国外大神制作,仅做集成,兼容性无法保证,需要空间较大建议不小于10G空间否则可能导致解压失败。
跟随剧情推进,挑战多样化副本关卡,击败怪兽、完成任务,收集资源与经验值,逐步提升角色实力。
通过战斗、任务奖励、内置菜单等方式获取资源,升级奥特曼等级、技能,解锁更强形态,打造专属战斗团队。
参与PVP竞技场,与其他玩家实时对决,展现策略搭配与操作技巧,争夺排行榜荣誉。
与好友或公会成员组队挑战强大BOSS,协同作战,考验团队协作与战术配合。
参与限时活动、节日庆典、特殊副本等,赢取限定角色、皮肤、道具等奖励,丰富游戏收藏。
1、姿态各异的大怪物,加上额外的原创小怪物,丰富了战斗类型,增加了挑战。
2、未来之战等你来战,与奥特曼一起创造传奇。每个人心中都有一个超级英雄梦。
3、精致的画面、流畅的动作、舒适的体验给玩家带来身临其境的格斗游戏体验。
4、10+不同场景,从夜晚的上海,到喧闹的纽约,再到宁静的大阪公园。
5、人物、升级、技能、道具、战斗,缺一不可。丰富的系统随时提供足够的乐趣和新的惊喜。
1、奥特曼传奇英雄相比其他同类型的游戏有着明显的优势。
2、首先是游戏的画面和音效,它们的精美程度在同类游戏中是首屈一指的,给玩家带来了极高的视听享受。
3、其次是游戏的剧情和多人合作模式,这使得游戏有了更加丰富的内容和更长久的可玩性。
4、此外,游戏还有一些特殊的功能,比如自动战斗和托管模式,这些功能可以帮助玩家在忙碌的时候继续游戏,提高了游戏的便捷性。
副本介绍
《奥特曼传奇英雄》中副本不同于普通游戏副本,《奥特曼传奇英雄》中玩家过副本不用像以前游戏一样,需要一个一个按照顺序进行,而是可以直接选择自己想要的副本进行攻击,哪怕前面的副本没有通过也可以进行后面副本,但这样的跳关只能在普通副本进行,精英副本则需要玩家递进完成,没有完成前面的副本则无法完成后面的副本!
普通副本
普通副本在奥特曼传奇英雄游戏中前期难度并不高,毕竟很多时候普通副本的作用就是给玩家解锁新系统设计的,《奥特曼传奇英雄》中虽然并不是给玩家解锁新科技使用,但普通副本却是奥特试炼关键,因为奥特试炼中很多任务都是需要完成新的普通副本才能够达成,这个时候玩家就可以根据自己需要进行跳关,但跳关所带来的难度也是非常大的,那么这些副本该怎么过呢?接下来和小编一起来看看吧!
第一章
第一章副本其实难度并不大,更多是给小伙伴们熟悉游戏使用的,这一章之中小伙伴们哪怕只有一个史诗型英雄,只需要等级升满基本就可以碾压过了,就算是BOSS也无法阻止,所以第一章小编这边就不过多叙述了!
第二章
第二章相比第一章难度已经有了上升,但是这一章也并不会给玩家带来多少麻烦,普通网友在第一章完成后还会解锁自动战斗功能,这一章小伙伴们把所有英雄的等级提升到满级,英雄提升到三星左右基本就可以过关了!
第三章
第三章开始所有的副本难度开始上升,但是难度也是属于较为简单的状态,等小伙伴们打到第三章之后相信很多小伙伴都拥有四星英雄了,从第三章开始就不可能随随便便就能通关了,从第三章开始小伙伴们就需要考虑到英雄之间的配合,毕竟不同的英雄在副本之中起到的作用也是不同的,在奥特曼传奇英雄游戏之中能量型英雄可以更好的起到清理小怪的效果,而敏捷型和力量型英雄则是可以更好的起到对付BOSS的作用,但是如果你的英雄足够强还是有机会凭借一名英雄过关的!
第四章
第四章开启怪物的属性开始大幅度上升了,从这一章开始,无论是怪物的强度还是BOSS强度都开始增加了,这个时候玩家有两个选择,一个就是继续极限提升,所有的资源全部都堆在一个英雄之上,另一个则是开始均养,把所有的英雄实力全部培养起来,然后利用英雄切换进行输出,小编这边也推荐广大网友最好极限培养一个英雄,因为在游戏的前期资源毕竟还是有限的,如果资源分摊那么很多时候会造成每个英雄都不够强,这样的行为在遇到小怪的时候还比较好,但是如果遇到了BOSS很有可能会因为伤害输出不够,而导致无法过关!
第五章
这一章开始游戏难度和之前就不是一个档次了, 这一关的时候一个极限英雄就无法在面对这样的情况,网友需要开始把每一个英雄都培养起来,否则绝对无法过关的,因为在这一章开始所有的小怪强度都会有着非常大的提升,BOSS强度更是夸张,一个英雄面对BOSS的情况之下很可能会因为无法击杀而被BOSS反杀翻盘,面对怪物的时候小伙伴们需要合理利用英雄的优势,配合副本之中的补血石这样才能够更好的通关,另外从第五章开始小伙伴们最好就不要在用自动战斗了, 因为自动战斗的时候是不会主动去攻击补血石的,而这样就会导致英雄无法及时补血,从而陷入危险当中!
第六章
第六章的难度比第五章还要略强一点,小编这边希望广大小伙伴能够把所有的英雄都提升到五星的并且拥有一身不俗装备与源晶在前去尝试,作为普通副本的最后一章,这一章的难度也是比较强大的,这一章中普通小怪的强度并没有得到多大的强化,但是BOSS的强度还是有所提升,在所有的英雄都培养起来的时候这个时候过副本已经非常轻松了,但值得注意的就是第六章副本的BOSS难度较高,小伙伴们击杀的时候更多的时候需要注意走位,和游戏中补血石的利用,就可以更快速的过关!
战力提升
想要更快的过副本,提升战力是非常好的途径,提升战力的途径在游戏之中非常多,玩家可以通过提升英雄等级、英雄升星、装备强化、源晶强化、等级突破、羁绊解锁等途径来进行战力提升,战力提升之后玩家在副本之中的容错率就可以变得更大的,所以小伙伴们想要更快的通关副本,提升战斗力是非常快速的途径!
卡牌使用
对于《奥特曼传奇英雄》卡牌有什么用是不少小伙伴好奇的,在《奥特曼传奇英雄》中卡牌的作用非常强大,游戏中小伙伴们获得卡牌后可以前往宇宙科技局使用,在宇宙科技局中每个小伙伴可以装备最多五张卡牌,每张卡牌最多可以为小伙伴们提供6条属性,其中前两条初始属性是固定的,后面的四条属性则是升级随机赠送的,所以一张拥有良好属性的卡牌对小伙伴们来说加成是非常大的!
并且每一张闪卡还有一种天赋能力,选择一种适合的天赋能力对你的战斗帮助是十分大的,但是卡牌天赋能力只有当卡牌升级成为闪卡的时候才能看到,这一点还是比较麻烦的!
卡牌等级
在游戏中卡牌和装备一样也是分为六个等级的,分别是绿色卡牌<蓝色卡牌<紫色卡牌<橙色卡牌<红色卡牌<闪卡,和装备的五件装备随机合成不同,卡牌是可以进行固定升级,小伙伴们只需要选择想要升级的卡牌,然后在随机选择五张相同颜色的卡牌就可以进行升级了,但是需要注意的是闪卡,是由五张相同颜色,相同怪兽的卡牌升级而来,卡牌升级比装备升级难度降低了很多,因为可以主动选择卡牌进行升级,只要在最初级的时候拥有五张相同的卡牌就可以获得一张闪卡了!
卡牌获得
虽然游戏中高级卡牌拥有强大的属性加成,但是对于游戏中卡牌如何获取也是很多网友非常好奇的,在游戏中卡牌的获取种类还是比较多的,小伙伴们可以通过宇宙监狱、宇宙警备局和商城购买获得。
宇宙监狱
首先是宇宙监狱,虽然每次只能获取3张卡牌,但是每天挑战却不限次数,虽说每次挑战都需要花费8点体力,但如果运气够好,宇宙监狱刷出了传说级任务,那么每一次挑战成功都可以获取到一个传说级英雄碎片,这么一算还是非常划算的!
宇宙警备局
宇宙警备局有两种玩法,分别是远古遗迹和魔王兽挑战,其中远古遗迹可以掉落装备和卡牌礼包,玩家击败的BOSS越多获得的奖励就会越好,玩家在这里最高可以获得高级卡牌礼包。而魔王兽挑战每天可以挑战五次,小伙伴们成功后不但可以获得魔王兽碎片还能够获得魔王兽相同的卡牌!
商店购买
如果玩家觉得卡牌获取速度太慢,又想快速获得高级卡牌,那么就可以前往商城进行购买,虽然在商城购买价格比较昂贵,但是收益也是绝对丰富的!
如何快速获得闪卡
对于如何快速获得闪卡是很多网友想要知道的,而在这里小编交大家一个办法, 小伙伴们可以尽全力先培养一张卡,但是注意这张卡需要有5张重复,然后使用其余的卡把这五张卡都升级成为红色卡牌就可以获得闪卡了。
因为宇宙警备局挑战是有次数限制的, 所以小伙伴们可以把每天的体力都用在宇宙监狱上,在宇宙监狱之中小伙伴们不但可以获得卡牌,还可以获得英雄碎片,只有这样集中资源进行升级小伙伴们才能够最快的获得闪卡!
当小伙伴们的卡牌变成闪卡之后,卡牌就可以进行属性重置了,使用属性重置后除了初始两条属性,后面升级获得的属性都可以改变加成范围,不但如此,成为闪卡后还能够拥有天赋属性!
【融合! 光明与黑暗之力】
一、新角色光暗合一 真理之力——真理特利迦降临
二、角色重制赛罗光之子、究极形态、无限形态模型和技能重制
三、真理特利迦专属活动参与活动即可获取真理特利迦和特利迦专属装备
四、新角色特效展示
1.新增真理特利迦专属登场
2.新增真理特利迦动态头像,赛季限定动态头像令迦奥特曼、格里姆德
3.新增真理特利迦、捷德原始超限技能。
五、夏日庆典
1、新增夏日狂欢活动七日登录领海量奖励、消耗体力赢钻石等福利活动开启、特利迦复合型限时返场中
2、杰斯提斯副本玩法复刻参与挑战副本可得6星直升卷、闪耀光之石等豪华道具奖励
六、其他优化赛罗强壮日冕、月神奇迹、格利扎终极形态的部分技能调整优化