橙光3000年帝国金手指的幻想之旅,玩家化身为帝国的新星,手握能够颠覆命运的神秘力量——金手指。在这片无垠的星空下,你将成为解开宇宙深处古老文明秘密的钥匙,引领帝国走向复兴之路。运用你的智谋与胆识,在权力的游戏中巧妙周旋,集结各路精英,筑起坚不可摧的防线,共同抵御外来威胁,维护星域间的和谐与稳定。
-游戏前期会侧重于较为自由的拓展与建设,后期则更侧重于针对敌人的各种进攻与反击;
-以3000年的未来世界为背景,让玩家感受极具未来感的科技与文化氛围;
-游戏中有各种各样的武器、建筑、科技等元素,让玩家有更多自由度的选择和操作。
1、会有十分真实的历史等你去探索,你甚至能在游戏中改写历史。
2、称霸一方让自己变得更加强大,或者是默默无闻为历史去改变。
3、超多的历史事件能够去了解,这样才能完美的度过这3000多年。
本次更新主要为了证明自己还活着,所以内容不多。你们造什么叫码字1W程序崩溃坏文件丢4K吗?嗯,大约就是这样,文字太多之痛。
1.马尔纳剧情推进到新历461年第三次十字军东征,嗯,所谓的名王战争。总之基本上主要描述和设计会从名王战争开始设计吧,不论你是理查二世还是腓特烈四世,三打一走你!
【特点:十字军、十字军、我们需要更多的十字军】
2.索纳斯剧情也推进到了新历461年第三次十字军东征,乌萨丁一世的英雄剧情将从名王战争正式铺垫开来。莫桑王朝将逐渐步入辉煌,而印地王国则开始把目光放在了东南海域。星月同盟的时代里,又有多少故事不被正史所记载。【特点:(集权线:马尔纳,吃老子圣战啦!)(分权线:妈蛋集权线那个家伙开挂!)】
3.红江剧情也推进到了新历460年左右,嗯,你们要的寿水之战,尽管我没把侯公作为可玩势力看待。集权线进入南北朝时期,基本上各种军事猛人开始轮流刷存在感;分权线御三家开始北土讨逆,然后撕破脸……【特点:侯公来啦,侯公走好】
4.成就系统更新,增加了1个红江成就。其他成就设计都在五世纪后半部分……
5.修改了部分数值、文字和描述BUG,欢迎继续捉虫。
6.卫星部分加了点东西,你们脑补去吧……
7.改了一点微小的东西。
庞大的分支和成就系统:游戏中拥有多个分支剧情和丰富的成就系统,玩家的每一个决策都可能影响帝国的走向,甚至导致不同的结局。
真实历史事件融入:游戏中掺杂了许多真实的历史事件和文明发展的影子,使得游戏更具历史厚重感和代入感。
哲学思辨与策略并重:游戏不仅考验玩家的策略布局能力,还融入了哲学思辨的内容,让玩家在游戏中找到乐趣的同时也带来许多思考。
多样化的故事路线:提供多种故事路线和结局,每个玩家都能根据自己的选择和决策,体验到不同的游戏过程和结果。
选择文明:游戏开始时,玩家可以从多个初始文明中选择一个作为起点,每个文明都有其独特的特性和优势。
发展帝国:通过建设城市、发展经济、招募军队等手段,不断壮大自己的帝国实力。
决策与策略:在游戏中,玩家需要面对各种决策和挑战,如外交、战争、内政等,通过合理的策略和布局来应对。
金手指功能:作为游戏的一大特色,金手指功能可以让玩家在某些关键时刻获得逆天改命的能力,但使用需谨慎,以免影响游戏平衡。
重返帝国帝国联盟怎么打架 帝国联盟打架攻略。不少玩家加入帝国联盟后,不是很清楚帝国联盟怎么打架,下面小编为大家带来了帝国联盟打架攻略,一起来看看吧。
【战争类型】
地道战巷战:所有己方建筑都能躲进去,然后跳出来偷袭。
野战:想办法形成局部人多打人少的情况,打克制,尤其注意树林和山道
军团战:军团对军团。
守城攻城战:军团为主,野战为辅
【侦查】
打架侦查不能停,军团人数,队伍兵种,城堡情况
一个兵的队伍也是侦察兵。
【组队集结】
军团战为主,野战为辅!野战为军团服务!
目标:玩家城堡、我方城市、敌方城市、敌方军团,
操作:可半路跳车、可半路上车、可随时解散放人
兵力:2个兵可组、200万也可组
路线:不同组队起点和终点,经过路线不同。起点终点半路都可利用。
时间:组队5分钟,要缩短路上行军时间,发起人位置也很关键。
机制:所有队伍3秒一个回合,队伍不放主将技。