地牢制造者dlc内购版是一款策略类地牢建造游戏,玩家扮演地牢的主人,需要建造和管理自己的地牢,设置陷阱和雇佣怪物来抵御英雄的入侵,这里的角色很多,玩家可以在线一一探索哦。
地牢制造者dlc内购版是一款充斥着冒险元素的地牢类RPG闯关游戏,在这里除了战斗以外你还要学会各种陷阱的制作,利用这种能够限制敌人能力的方式击败强大的敌人,尤其是在面对关卡BOSS的时候,你将庆幸你学会了更多的作战技巧。
多样化的地牢设计:提供多种主题和装饰,使每个地牢都独一无二。
丰富的怪物种类:包括经典的地牢怪物,如史莱姆、骷髅和哥布林等。
复杂的英雄AI:英雄具有不同的技能和战斗风格,玩家需要不断调整策略来应对。
挑战模式:完成特定挑战可以获得额外奖励,增加游戏的可玩性。
1、通过完整就能使用更多的角色出战,越是后面出现的角色越是强力哟;
2、丰富的装备系统能够让你自由打造出不同战斗方式的游戏角色;
3、超多玩法元素需要你自己慢慢摸索,掌握玩法核心才能更好的进行战斗。
1、真正自由,充满激情的地牢挑战和冒险,融合了许多随机冒险,并融入了最新的战斗方法。
2、现有各种黑魔法技能书和地牢CCP,直接打开魔法卷轴即可释放技能而无需消耗。
3、合理安排部队,使用在地牢中培养的怪物来击败更多敌人并捍卫地下宫殿。
第一次玩剧情大部分关卡都打不过,愿意在于等级不够,所以刷剧情需要高等级怪物
推荐主练,史莱姆,骷髅,夫宁少女,建议等级300+{越高越好}
1、爱丽丝线
前期只有40天时玩剧情模式主要工作是养怪
发育时打图有腐乳选掠夺,没腐乳选破坏
秘书结局
累计消费5万的钱后休息3次,天数结束后触发
奖励40天+继承加1
白给的一个结局
2、巫女线
注意3处剧情杀
自己去探索魔石{和巫女一起去会剧情杀}----------逃跑{战斗会被剧情杀}
染血村庄20天不打会剧情杀
巫女线是除了秘书外最早出现的剧情,对话极多,40天的场合请留至少30天的时间做剧情,剧情杀较多
血之魔王2:巫女好感局没满(好感选项不选一个)、最后不把手镯还给巫女的话触发这个结局
血之魔王1:选项-住手、好吃好喝、一个人去、撤退、帮助大家、最后把手镯还给巫女触发这个结局
首次奖励40天+继承+1、另一个结局奖励继承+1
3、露娜线
影子公会和影子边境20天不打露娜会被剧情杀
露娜的触发需要一定的恶名,(注意是城,不是城市,不过错了也没关系,反正剧情会提示你的)解锁后入侵2次左右,会触发露娜入侵的剧情,击败她3次左右后正式开启露娜线,剧情杀较少
结局区别是最后选项,魔石、露娜各对应一个结局
选项-一起走、确认魔石、找回魔石、伺机而动,魔石、露娜
奖励40天+继承+1+觉醒(最后选露娜的场合)
复仇结局
不满足秘书结局的场合,看完所有断续的剧情(需要120天左右的时间)
无奖励
4、女王线
需要准备的东西
史莱姆,骷髅,食尸鬼少女,等级800+
史莱姆要有黑色纹章,食尸鬼少女、骷髅要有2回血技能(钻石皮,吸血等等)
攻略女王线时要去培养堕落剑士,神官,伊丽莎白,刺客,精英近卫军
6个999+平均600-500左右的怪物海是可以过王之城的
这些是必须的,没有替代
食尸鬼少女是针对王之城的,堕落剑士是针对后面的堕落系列地图的
160天的时间里,前120天里把恶名啦到450左右给大部队练级,剩下40天推图(我推完女王线还剩20左右,时间是绝对够的)
憋120天再推王之城,推不掉重来,线走错重来
女王线和别的线最大不同就是你要发育很久后才能推,而且要一波全推完,6个999还是有点危险的(死了重养绝对会逼疯人的,我就差点凤了)
王之城的皇女和后面堕落系列地图完全是2个风格
王之城的皇女用大量的铠甲+不死配合快速回血,可以说是这游戏最最最最烦人的东西了
虚假的最强勇者:夸张的数值,华丽的外观,顶你Buff,无效你异常状态,实际上就一纸老虎
真正的最强勇者:简单的数值,朴素的外观,异常状态随你上血我回不了算我输,等级随你连999也沙给你看,一人撑起一个模式的难点
1.不要在商店买怪兽,血亏;
2.兵在精,不在多,满屏幕的杂鱼不如一个英雄和很多垃圾陷阱,注意搭配;
3.魔王房间前一个房间一定要放兵,越肉越好;
4.神坛一定要清理,后期位置真心不够用。中期加神坛的效果能不要就不要;
5.史莱姆竞猜就是个坑,前期钱不够用坑金币,后期钱够用,赢了没感觉。