《死亡日记2手机版》是一款以丧尸为主题的生存格斗游戏。游戏画面采用黑白色调和逼真的动画效果,营造出压抑的氛围,让玩家有身临其境的感觉。游戏内容丰富,有多名可选角色和多样化的地图场景。此外,游戏结局采用多线剧情,增加了游戏的趣味性和可玩性。推荐给喜欢丧尸生存游戏的玩家。
1、极限生存玩法,收集物资,建立庇护所,强化装备与实力,与其他玩家进行对抗。
2、你的每一个选择与举动都有蝴蝶效应,都会影响自身与其他人的生命走向。
3、延续了一代的游戏体验,增加更为丰富的游戏内容,提高了游戏的可玩性。
4、拥有着多种结局,多样的解谜小游戏,非常多的可以互动的npc。
5、在这里,你可以在末日中过男耕女织的生活,但是比较艰辛,缺医少药。
丰富的剧情和角色:游戏拥有多条剧情线和众多角色,每个角色都有自己的背景故事和性格特点。玩家的选择会影响剧情的发展和结局,增加了游戏的可玩性和重玩价值。
生存模拟元素:除了剧情推进外,游戏还融入了生存模拟元素。玩家需要管理角色的饥饿、口渴、疲劳等生理需求,以及寻找药品、武器等生存必需品。这些元素让游戏更加真实,也增加了生存的压力和挑战。
独特的文字交互方式:游戏采用文字交互的方式进行剧情推进和角色对话,玩家需要通过选择不同的对话选项来与角色交流,推动剧情的发展。这种方式让游戏更注重玩家的思考和判断,也增加了游戏的沉浸感和代入感。
1、选好角色之后的天赋选择(自己搭配)
2、进图之后第一件事,选择电台,先把PVP刷新了(0天对手好打物资多)
3、根据开局不同的基础物资,适可而止的刷图(如果开局选择出了棉衣,第一天的刷图进度都是到医院)
4、地图选择,一般,第一章那个街道神父那里开局前期不做,什么时候高兴了什么时候做(解锁成就,已经解锁了的可以直接无视那里)。
优先去老男人那解锁医院,然后医院打到第一个物资点,回家做棉衣
5、医院打完之后,打酒吧,然后去见证婚礼,见证完之后,点交易,看下妹砸的交易要求
6、床头置换区,前期把你用不到的物品,拿去看脸换物资,一般用武器防具换的好东西多(当然这个是后期)
7、遇到密道一定要打(剧情模式密道在一定程度上是固定,不看脸),刷图血到一半就回家,每次捡物资留5格空位,野怪一定要打,不然你心情掉的雪崩。
8、前期公园是唯一有3特殊材料的出产(能干什么当然是3级围墙)
9、第二章剧院打完开放的两个NPC,一个要游戏光碟的NPC开放的购物中心,和警察总部,总共出产8个特殊材料(工具台3级要用)
10、总结:前期不要怂,就是浪;
出门之前一定要看耐久,带个罐头或者烤土豆,不要把饥饿降到40一下,掉心情值;
子弹前期该用就用,一般都是护士丧尸用用,血不多就回家(自己把握,浪崩档了也没人可怜你);
投掷武器,遇到3人组可以丢熊娃娃(我完全靠撕);
前期食物建议少吃罐头,因为你永远不知道妹砸要什么和你交易
治疗外伤用草药,严重用绷带(麻醉药剂做力量药剂要用,后面第二章的NPC交易也可能会要,草药剧情没办法造麻醉药剂,生存药箱我还没做过,不知道是不是给其他角色了)
棒球棍:
高尔夫球杆:
匕首:
斧头:
武士刀:
砍刀:
锤子:
自制短枪:
左轮手枪:
处决者手枪:
速射连发手枪:
自动突击步枪:
1、多种游戏模式
游戏具有剧情模式和生存模式两种选择,你可以选择你更喜欢的末日体验。
2、多支线剧情,多种不同结局
在这个末日里你是要做一个善良的好人,还是一个十恶不赦的坏蛋?你的选择决定了你不同的“人生”。
3、有挑战性的隐藏关卡
开启隐藏章节需要特定的条件,你的选择是开启的关键。
4、你需要变强
在游戏中,你可以通过各种方式强化你的角色,使你在末日里能生存下去。
5、不是一个人的末日
在这里,你可以与其他玩家战斗,掠夺他们的资源。
6、四种解谜小游戏
在探索地图的过程中会有很多解谜游戏,你需要燃烧你的大脑来解开它们。
7、蝴蝶效应
有时即便是环境上最微小的变化也会带来巨大的差异。值得注意的是,每一次的选择都影响着其他npc的命运,而其他npc所衍生的态度,也将左右玩家的最终命运……
8、全新剧情篇DLC
玩家可以在宏大的世界观中经历美剧级的剧情体验,生存与挑战交织并存的精彩故事牵动着心弦。当然,剧情模式中除了克劳泽篇外,雅子篇即将上线。独特的雅子天赋、更多的功能建筑,还有无穷尽的冒险与渐渐逼近的阴谋……
力量:力量会影响角色近战武器的伤害、攻速、暴击,同时也影响投掷武器的射程,主要影响的角色属性是外伤值。通俗来讲,就是力量跟近战伤害有关,跟血量和外伤有关系。力量越高,伤害越高,血量上限越高。
反应:反应会影响远程武器的伤害和装弹速度,同时影响角色的移动速度和命中与闪避。反应越高,闪避越高。
体能:体能会影响橘色部分负面状态的抗性,体能越大,温度变化,饱食度、精力值和感染值下降带来的影响越小。
意志:意志主要影响的是心情值,意志越强,外伤、感染、饱食度、精力的降低对心情的影响就越小。
技巧:技巧会影响武器命中要害的几率,远程武器的暴击率,同时对工作消耗时间也会有一定影响。