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开罗合战忍者村物语 3.10

开罗合战忍者村物语
  • 版本: 3.10
  • 平台:苹果、安卓
  • 类型:模拟游戏
  • 发布:2024/8/14 11:21:09
  • 语言:中文
标签
合战忍者村物语 像素 模拟 经营 趣味 休闲
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开罗合战忍者村物语是一款以建造和冒险为主题的游戏,玩家可以通过与其它村庄的战斗来扩大自己的领土,并提升村庄的各种能力。游戏结合了策略、角色扮演和模拟经营等元素,让玩家在体验经典休闲乐趣的同时,还能感受到开罗游戏独特的经营模拟魅力。

开罗合战忍者村物语亮点

1、秉承开罗游戏一贯的像素画风,经典又不失特色。

2、多种风格功能不同的建筑设施。

3、数十名个性鲜明的忍者,搭配出最强的忍者联军。

4、通过村里不断赚钱为军队提供更强的武器装备。

开罗合战忍者村物语特色

1、提供数十名各种不同属性和发展特点的忍者给玩家选择,培养它们,组建自己的战斗团队。

2、建设美丽的忍者村,突破村庄等级,建设地标建筑,提高村子人气,会有更多的人来参观。

3、每天都有多样的冒险任务可以接取,跟随你的忍者们出村战斗,击败敌人,拾取奖励物品。

开罗合战忍者村物语优势

一、村民的劳动力

劳动力越高,劳动效率越高

40点劳动力是一个分水岭,超过100之后没有必要再提高

二、生产与加工

重要的要求:

1.材料产出(如木材,矿石)靠近伐木场(或矿场),

2.而伐木场(或矿场,或者水田,农田)又靠近工房,

3.而工房又靠近店铺

这样可以提高商品产出效率,减少时间浪费

三、景观对生产与加工的影响

1.鼓楼(水井等)会提高附近的生产建筑的生产力,提高生产效率

四、景观与店铺

1.烟花(花圃等)会提高店铺的销售力

2.当店铺的销售力大于等于50时,店铺至少卖三个(前提是商品至少有三个)

开罗合战忍者村物语推荐

首先,要让收益最大化,我们的布局要遵循以下几个原则:

1、忍者们从家到工作点的距离尽量短

2、每个忍者只能到达一种工作点,比如一个忍者只能到达工厂拉货加工,不能又可以到工厂又可以到农田

3、各个忍者之间不能抢活,也就是说各个忍者能到达的工作点尽量不重合,主要是防止某些忍者被抢活了就自动舍近求远

4、店铺尽量在门口,主要是为了让路人抓紧买完东西跑路,不要占地方,提高路人刷新率

前期布局图:

可以看出来,这个图是很好的符合上面4条原则的。从收益看,这个图每月2000,在前期可以说是一笔巨款了。在我看来,这个图差不多已经到了前期老家的收益极限。

开罗合战忍者村

在有了铁匠铺,矿洞,道具店后,我给出了下面这个图

开罗合战忍者村

这个图的收益最低可以到6000每月

但其实,这个图是有不完善的地方的,最明显的就是有五个挖矿的人,但是只有四个矿场也就是工作位。另外,后方的产能是供应不上六个店铺的,同时,景观建筑和住宅我也升级了一下。最终成为了下面这样

(当时我在测试上面那个版块,就把路堵了,你们打通就行)

为了收益,我放弃了部分对称性。下面是我在忍者劳动足够高(40以上)时能达到的月收入,只有这个版块。

在没有太鼓等高级景观建筑的情况下,单单老家就能达到8800月收入,我觉得已经很满意了。

下面来点不一样的,这是最上面那块区域的布局图,图中的店铺是书店

这是单独这一块区域的收益

很明显,收益没那么多,主要是以下几个原因:

1、区域不规则

2、区域太过狭窄,生产点和房子不好摆放

3、纵向太长,忍者的路程更长

4、树需要占一格空间

5、树的生长需要时间

在上面的图中,我已经尽量多放一些树,但是树的生长还是太慢了。我也尽量把路程缩短,但是为了放足够多的房子,不得不把一些房子放在角落。从我的能力出发,这已经是我在没有太鼓的情况下,该区域以木材为原材料所能达到的最大收益了。

开罗合战忍者村物语说明

TapTap

农民:

T0的农民,由于天生就有货物搬运技能(有2个人需要升级才有),所以绝对是农民中的战斗农。

T1~T3的农民,就是按照劳动的高低排序的,优先让他们当农民,不吃亏!

轻步兵:

通过技能的描述我们知道,战术技能是唯一一个,能对全体部队有效的进攻性技能,

所以,无论任何兵种,战术技能都是T0级别的,不容否定。

拥有战术技能的共有5个人,图标给的是最终配置,玩家可以根据出场顺序,自由调整,但最终一定是一个兵种一个。技能不能叠加,重复时,取技能最大值。

除了战术,对轻步兵比较有用的是2个防御技能,斩击防御,和火枪防御。

因为轻步兵最多面对的就是敌方的轻步兵和火枪兵,既然是肉盾,那就先保证生存。所以T1的2个村民就是佼佼者。

犬冢波尼拥有对弓箭和火枪完全免疫的技能,虽然只对个人有效,但是放在最前排,能够很好的吸收伤害,而且初期就拥有,值得培养到最后。

合战忍者村的战斗就只有3回合,3回合结束敌方有任何一个生存单位,都不算胜利,所以要保证输出最大化。

T2的村民就能充当这种角色,他们个人的输出在近战角色中是最高的,所以安排了他们。

T3的村民,是在最终战中,能够上场18名村民时用来补位的,是可选角色,所以随意。

弓箭:

上面说了,弓箭是用处比较小的兵种,站在后排,也没有特别能够攻击到的手段,最多需要弓箭防御,但用处很小,推荐留一个空位给更有用的村民。

T0就是战术,不需要再说了,其他可以选择弓箭防御或者连射技能的村民,但用处不大,就没有列举在图中。

火枪兵:

T0,战术,不说了。火枪兵的作用上面说了,就是要切对方前排,所以要攻击最大化。

T1的三位村民都拥有连射技能3,根据上场人数,选择性使用。T2的村民是弓箭防御,如果敌方的弓箭兵很多,可以选择性的带上。

骑兵:

骑兵是最强兵种,有战术技能的村民应该优先用在骑兵中。

T1是增加骑兵抗性的村民,上与不上,效果十分明显,基本上就是必上。极猩猩前期没有,就用有其他骑兵抗性技能的村民。

T2是增加骑兵攻击力的,建议优先上。T3就是纯候补选手了,上不上随意。

图表中的是最终配置,按照游戏流程,出现人物的先后顺序,可以按照这个技能配置思路,配置自己的队伍,

同时,也要根据敌对势力的队伍,来针对性的调整,比如对方没有火枪兵,那么步兵中的火枪抗性就完全无用了,这些都要自己把握了。

开罗合战忍者村物语玩法

1、爆肝经营!世外小村,沉迷搞钱

在忍者村里,村民会向到访的旅客售卖商品以及从村里采集的资源来获取收入,赚来的钱可以作为运营经费,用于村民的发展,请好好运营村庄哦!

2、忍者对决!猪突猛进,战意狂飙

忍者们,向着更广阔的世界出发,来一场激动人心的忍者战斗!

在忍者对决中的部署,拥有好的站位会更容易取得优势哦~

3、遍历风云!横扫天下,深藏功名

多股势力围绕着村庄彼此挑战,哪家会拔得头筹?

挑战领主,不断解锁领地新领地!目标是遍历风云,横扫天下,成为天下第一的忍者村!

4、角色养成!耕战合一,随心切换

赚取更多的钱让村民参加修行,还能增强装备和兵力,会让村民的等级大大提高!随着游戏的推进,村民可以参加守备军的对战,把村民派往战场,帮助守备军完成挑战吧!

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.kairogame.android.Ninja
  • 版本:3.10
  • MD5值:548bf227877f89a8992967dbb410c98f
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