冒险者的rogue之旅手游是一款竖屏的冒险闯关游戏,具有轻松有趣的玩法。在游戏中,玩家将在各个关卡中进行冒险战斗,通过消灭敌人来获取装备,从而提升角色的战斗力。每个关卡都需要玩家合理搭配技能来进行战斗。游戏开始时,玩家可以从战士、法师和召唤师等多种职业中进行选择,每个职业都有其独特的技能和能力,通关方式也因此有所不同。在不同的关卡中,玩家的选择将直接影响游戏的进程。
1、玩家在岛屿中开启你的探索冒险,你会发现新的家园将会在日夜循环中变换。
2、岛屿探索中,玩家可以制作然后独自在岛上训练猴子,建造各种设施。
3、准备好在系统生存的荒郊野岭中,探索各种环境,体验不同的冒险。
4、新鲜的像素冒险游戏,操作你的角色开始一场精彩有趣的冒险。
5、简单的游戏画面,轻松的玩法,在这里你可以体验到各种欢乐。
6、冒险者的闯关之旅,整体的难度适中,欢迎朋友在游戏中挑战。
【武器】这个游戏有非常多的武器装备不断升级,强大的武器是你生存关键。
【冒险】在这里可以享受非常丰富的自由冒险,全新的战斗模式要你去选择。
【画面】这里有非常清新精致的游戏画面,其中像素的风格就可以更好体验。
【模式】趣味性的玩法模式给大家带来特别好的视觉感受,让你更好的去放松。
【挑战】玩家可以在这里自由挑战,这里的每一个关卡之间都是完全不一样的。
一、装备选择
行军大剑+粗糙脸皮,版本最强装备搭配,你们谁要是有不同意见,那你们说得对。
行军大剑攻击回复自身最大血量0.8%,只要堆高血量,就不需要攻击力、吸血,回复也非常可观,生命值还贼高,生存能力极强。粗糙脸皮的反伤和盾能够提高前期生存能力,轻松挺过第一个boss
二、技能搭配
1) 壁垒,这个不用多说25%的减伤在后期很关键,固定减伤在前期效果也很突出,等级随意,两三级够用就行。第二个boss打完献祭掉,再拿个壁垒,双壁垒50%减伤。
2) 蛇召唤,每波怪可以召唤一只,同时存在最多三只,蛇的攻击必定给敌人一层中毒,点个一两级过渡,后面要换掉的
3)诅咒术,之前的玩法主要看重它的百分比降低敌人伤害,这次的玩法它的另一个效果所有敌人增加一层中毒非常关键。这个技能要留到最后。
4)宿主,引爆中毒敌人并给周围所有敌人增加两层中毒,可以跟诅咒术行成非常好的配合效果,一波怪引爆可以瞬间把中毒层数提到15左右。
5)巨大化,蛇召唤后期就没啥用了,直接换成巨大化,提高生存能力。
6)技能成型:双壁垒,诅咒术,宿主,巨大化
三、精英奖励和属性选择
1)精英奖励选择:秘密寄生-剧毒蝙蝠-药钵-坚实后盾-悬赏令-水晶盾,这几个比较重要,但都不是必须的,有了最好,没有也无所谓。其他奖励自己看着来,思路就是先高血量,再减冷却。
2)属性选择的顺序,血量-技能极速(冷却)-蓝量-法强。攻击暴击不考虑。
四、打法思路
- 虽然技能是法伤,但还是战士转龙骑士,龙骑士自带10%减伤,配合双壁垒就是60减伤,如果还有坚实后盾和几个水晶盾,七八十的减伤没问题,我目前最高就是79%,各位可以再尝试,截图是63%,没有坚实后盾。
- 这个版本就不是给法师玩的,有些细节再多说一点,有个毒性激化技能,给中毒敌人增加三层中毒,不要选,我之所以选蛇召唤过渡,就是因为这玩意不给力,首先必须要有了剧毒蝙蝠或者诅咒术才有用,其次只给屏幕内的敌人增加层数,再次冷却时间很长,极其不实用。相对的蛇召唤过渡就平滑多了。
- 然后,宿主是主动释放的,冷却起来前时机把握很重要,基本就是跟第一波近战怪每个都握个手就放。后期冷却起来了可以随意放了,两三秒一个。
1、好玩的闯关冒险游戏,用像素风格在线畅玩游戏,超强的随机性给大家的游戏之旅带来独特游戏乐趣。
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1、汲魂咒刃:攻击降低敌人30%攻击力。要注意的是虽然没有说明,但是降低攻击力的效果只能够触发一次
2、湛蓝符文剑:收到低于20点伤害不会被击退,暴击率增加10%。低于20点是指最终伤害,堆免伤的状态下可以让你对后排小怪具有一定威胁
3、行军大剑:攻击恢复1%最大生命值。可以增强你保命的能力
4、秘术法杖:攻击切换为小火球(物理加成,小火球伤害加成,法术加成各30%)。前期伤害最高的武器,没有之一,但缺点是正常情况下后期伤害不足
5、月光法杖:攻击切换为月光(穿透,20%物理加成,40法术加成)。攻击具有一定的击退效果(被砍半),配合毒药可以小幅度增强击退效果,且可以多次触发攻击特效,如鬼武士
6、仙人掌:可以在篝火选择提升5点攻击力。此提升攻击力为永久提升
7、海盗弯刀:战斗中每次攻击提升2+2%攻击力。目前初始攻击力为20,攻击频率高时攻击提升快
8、香蕉:可以切换远程和近战。近战与远程都具有一定的击退效果,有单挑之王的美誉,可惜高难度时第一关都不是单挑。可以在近战攻击后立刻切换攻击模式补一次远程攻击。
1、技能
1-10层:壁垒,点燃,毒药,选到这三基本稳过boss
10-20层:死者复生(有必选)诅咒术,电能灌注,回旋风暴等。都没有就主加壁垒然后献祭了
20-50层:凑最终技能
最终技能:蛮力(百分比血量伤害),狂化(百分比加生命和吸血),伟大奉献(吸星**),电能灌注(前期过渡优秀,可替换,发挥你的想象力。建议不选蓝耗太高的!)
推荐过渡技能:回旋风暴,折射,战斗狂热,风力全开
2、献祭(顺序不分先后):
①必选:死者复生 ,两次没有建议重开
②随便(我选的诅咒术,也可以伟大奉献,然后主动技能再选一个伟大奉献,应该没问题)
3、商店:
1-20层:西瓜,木盾,信件。成功过渡即可
20-1000层:基本只拿太阳花,近卫盾,100层后保证有500金币买这俩。回蓝椰子魔法药剂各1个足矣。信件前期好用。大门,铁钩,湮灭之力钱多可以拿。女神戒指买两个
4、篝火:
20层前只选蓝+回血。20层后技能没齐点加蓝。技能齐了,保证放完一套技能还剩1000左右蓝,可以无脑点技能点。蓝上限40000左右
5、转职和刻蚀:
转职是战士和狂战,狂战也可以换第三个堆肉。刻蚀随便选,副作用越小越好。