奥兹米奇安卓版是一款备受欢迎的安卓冒险解谜游戏,玩家在游戏中扮演探险家,在神秘世界中进行刺激冒险。游戏以其精美画面、丰富剧情和独特解谜玩法受到玩家喜爱。还等什么感兴趣的小伙伴快来下载吧!
1. 丰富的剧情设定:游戏拥有扣人心弦的故事情节,玩家需要解开一系列谜题,逐步揭示奥兹米奇世界的神秘面纱。
2. 独特的解谜玩法:游戏采用创新性的解谜设计,玩家需要通过观察、思考和操作,找到解决问题的关键线索。
3. 精美的画面表现:游戏采用高质量的图像渲染技术,呈现出绚丽多彩的奥兹米奇世界,给玩家带来视觉上的享受。
1. 沉浸式的游戏体验:游戏通过细腻的剧情和丰富的解谜元素,为玩家营造了一个充满未知与惊喜的冒险世界。
2. 富有挑战性的关卡设计:游戏关卡难度适中,既有足够的挑战性,又能让玩家在解谜过程中获得成就感。
3. 多种结局设定:游戏拥有多种结局,玩家的选择和行动将影响游戏的发展,让每一次冒险都充满新鲜感和变数。
1. 奥兹米奇v3.0.3以其独特的解谜玩法和精美的画面表现,赢得了玩家的一致好评。
2. 游戏剧情丰富、引人入胜,让玩家在解谜的同时,也能感受到故事情节的魅力。
3. 游戏在保持挑战性的同时,也充分考虑了玩家的游戏体验,让玩家能够在轻松愉快的氛围中享受冒险的乐趣。
1、首先我们进入奥兹米奇游戏中,刚进入游戏的小伙伴可以先进入游戏的设置,点击左下角红框;
2、在这里玩家可以设置圆皮肤、note皮肤、特效的大小等等;
3、玩家也可以根据自己的喜好选择打击音音量和延迟调整等等;
1、搭配灵活多变
4种音符组成的无轨谱面,带来不一样的音游体验。
2、新颖的游戏玩法
在游玩的过程中,带给您极佳的动作感和爽快感。
3、精心制作的游戏插画
由数十名优秀的插画师精心绘制,风格多变,赏心悦目。
4、精挑细选的曲库
优质电音作品,涵盖各种风格,大量知名曲师力作,带来听觉的享受!
1、音符(Note)
Orzmic中共有三种Note
Tap:蓝色按键,当Note接触判定圈边缘时接触点击判定点。
Hold:开头为红色按键,中间带有红色长条,在对应位置按下直到长条消失。Hold有尾判,一定时间范围内过早松手会获得Disrupted判定,超过该范围过早松手则会获得Error判定,该范围与Disrupted判定时间相同。未抬手不影响判定结果。
Slide:黄色较小按键,当Note接触判定圈边缘时点击或长按判定点均可。Slide只有大S和Error判定。
无论使用何种皮肤,出现双押或多押时,Tap与Hold变为橙色,Slide周围出现金色叠加光芒。
为配合谱面演出,小部分谱面会出现其他颜色的Note(如粉色、棕色、紫色等)。实际上是红黄蓝三色Note以不同透明度叠加形成。
2、判定圈/判定线
判定圈:当Note与判定圈边缘或圆心所在位置接触时操作。事实上到底note判定在圆边还是圆心是由谱师说了算的。
判定线:当Note与判定线重合时操作。实际上就是一条装饰线下面放着很多个透明的判定圈。
3、游戏难度
游戏中目前有四个难度分级:
Easy难度 等级包括1-5
Normal难度 等级包括3-9+
Hard难度 等级包括7-11
Special难度 以数字形式出现的等级目前仅有11+还有文字形式出现的SP.狂、SP.病
部分曲目会用Abormal代替Normal难度。
解锁Hard难度的方式:在该曲目Normal难度中取得A评级
对于非单曲集曲目,在曲包中上一曲目Hard难度中取得A评级,也可以解锁该曲目Hard难度
解锁Special难度的方式:在该曲目Hard难度中取得A评级,ill city (Orzmic Edit)则要在其他Special难度中至少一个达到S评级在解锁之前会显示“看到这个就是Bug了管他解没解锁”
什么?你问愚人节谱?那当然不算啦
4、游戏判定
有三种判定模式,均含“判定时间”和“判定区”两个判定标准,且在“进度条”与“结算界面”显示上均有不同。判定模式可在选曲界面下方选择:
超宽判(Easy-)
判定时间:Stable±150ms,之前不判定,之后为Error
判定区:整个屏幕
进度条:始终为白色
结算界面:不进行结算,不记录分数
宽判(Easy)
判定时间:Stable±96ms,Disrupted±150ms,之前不判定,之后为Error。
判定区:以Note判定位置为圆心,2.5倍判定圈半径大小的一个圆。
进度条:全Stable时为黄色;出现Disrupted时变为蓝色;出现Error时变为白色。
结算界面:分别显示Stable、Disrupted、Error三种判定评价的数量,同时对所得分数进行评级。
严判(Hard)
判定时间:Stable±72ms,Disrupted±120ms,之前不判定,之后为Error
判定区:Stable与Disrupted进一步细分为大S、小s、大D、小d。
在谱面判定范围不进行改变的情况下,具体判定如下:
使用判定圈,以Note判定位置为圆心,手指触点距离圆心1.5倍判定圈半径的圆内为大S、大D;
使用判定圈,以Note判定位置为圆心,手指触点距离圆心1.5~2倍判定圈半径的圆环内为小s、小d;
使用判定线(严格来讲,判定圈的透明度不为100%时),以Note判定位置为圆心,手指触点距离圆心2倍判定圈半径的圆内为大S、大D。
进度条:所获得的判定全为大S时呈现黄色,获得Disrupted判定后进度条主体变为蓝色,当获得小s、小d判定后尾部变为白色;获得Error判定后全部呈现白色。
结算界面:分别显示Stable、Disrupted、Error的评价数量,同时相应判定右侧会分别以“+xxxx”和“+xxxx”的方式单独显示大S和大D的数量,同时对所得分数进行评级。
5、判定警告
有四种警告时机,分别为“----”“Error”“Disrupted”“Stable-”,可在选曲界面下方选择。触发警告时屏幕四周会出现白色闪烁。
----:不触发任何警告。
Error:获得Error判定时触发警告。
Disrupted:获得Disrupted及以下判定时触发警告。
当开启Early/Late显示时,击中过早会闪烁蓝光,击中过晚会闪烁红光。
Stable-:获得除大S以外判定时触发警告。