《水烟水雾》是一款视觉小说游戏,以秋叶原为背景,讲述了主人公炭木彻作为水烟店店长与三位女性之间的故事。游戏设定在2xxx年,一个名为“水烟水雾”的水烟店在秋叶原开业。主人公炭木彻因病不久于人世,在失去希望后决定担任水烟店的短期店长。在游戏中,玩家将通过炭木彻的视角,体验他与三位女性之间的互动和情感发展。
深度角色刻画:
游戏中三位女主角各具特色,她们的性格、经历和情感都经过精心设计,使玩家能够深入感受到她们的内心世界。
沉浸式体验:
通过视觉小说的形式,游戏将玩家带入一个充满浪漫和冒险的世界,让玩家仿佛身临其境地体验到炭木彻与女主角之间的互动。
丰富的互动选项:
玩家可以通过对话中的不同选择影响角色关系的发展,甚至改变某些关键事件的结果,从而获得不同的游戏体验。
多样化的玩法模式:
除了基本的店铺经营和角色互动外,游戏还增加了周目玩法,当玩家成功通关后,可以再次游玩以探索新的异常现象和内容。
三个女主角各有好坏等路线,通关即可解锁游戏的真结局,剧情中设定的十四天里,玩家的任务就是为顾客配置水烟。饮料、坚果、水果、甜品、香辛料五种原料,可重复选取三种可调制不同的风味。明月夜心喜欢香辛料、爱上亚梦喜欢甜品、古森胡桃喜欢坚果。每天只要在的推荐功能上选取对应喜好的水烟即可在改天触发相应女主的剧情。三位女主的触发事件有着固定数量,彼此互不干扰(这一点体验微妙)。如果在十四天里提前完成某个女主的所有情节,则接下来剩余的天数则会直接跳过。咱们的线路的好坏结局也是依据每为女主角最后的几天情节出现的选项来定,一般向他人坦白则会达成好结局。所以游戏的配置水烟玩法一点也不影响,这就是我说剧情玩法彼此间稍显割裂的原因。无论配置的水烟合不合角色的口味,中间换炭的温度达没达到要求,和角色的结局触发没有半毛钱关系……如同附赠的玩法,游戏整体还是偏向于视觉小说一类,玩家玩过几次调酒觉得厌烦可以直接跳过
亚梦:23岁,B型,秋叶原某主题咖啡店的店员,渴望被爱和陪伴,特别自恋。
明月院心:27岁,A型,商店店员,知性且有活力,但有一段不愿回忆的过去。
古森胡桃:21岁,B型,公司专属人偶制作师,性格独立,不擅长社交。
故事体验:玩家可以体验与不同女主角之间的深入故事,总游戏时长约为10小时。
SNS互动:根据在SNS上推荐的水烟口味,会影响不同女主角来店的情节。
角色发展:炭木彻通过与女主角们的交流和水烟,逐渐走进她们的内心世界。
情感与结局
心意相通:随着故事的推进,炭木彻与女主角们的关系发展,导向不同的结局。
新结局解锁:观看三位女主角的HappyEnd后,将解锁新的结局。
DEMO版本
试玩体验:DEMO版本提供了一个与正篇不同的故事,让玩家体验在水烟店度过的两天。
多周目价值:由于每位客人都有不同的故事线,建议玩家多次游玩DEMO。
店铺经营:
玩家需要管理水烟店的日常运营,包括选择和调配水烟口味、更换炭块以及调节水烟温度等。这些操作直接影响顾客的满意度和回头率。
角色互动:
通过与三位女主角的对话和互动,玩家可以逐步揭开她们的故事和内心深处的秘密。每个角色都有独特的性格和背景故事,玩家的选择会影响她们对你的态度和最终的结局。
社交媒体推广:
玩家可以通过在SNS上投稿推荐菜单来吸引更多的客人光顾店铺,这不仅能够增加收入,还能提升店铺的知名度。
多结局系统:
游戏提供了多种不同的结局,玩家可以根据自己的选择触发不同的剧情走向,从而体验到丰富多彩的故事内容。