南国度假岛物语debug菜单,独特的海岛经营题材和丰富的游戏玩法,让玩家感受精彩的夏季休闲时光,玩家可以换上泳装享受假日,参与度假村的建设与经营,去解锁全新的剧情哦。
南国度假岛物语debug菜单,这里提供了多样的度假设施,包括休闲区、美食广场、观光点等,玩家可以根据需求建设,吸引更多游客。游戏中融入了养鱼元素,玩家可以经营自己的渔场,收养各种可爱的海洋生物,为度假岛增添更多趣味性和互动性。
1、建造一个豪华的度假村,改造并且升级设施,才能吸引顾客前来;
2、周边建筑不断的进行完善,花费一些心思,更好的来进行管理下;
3、像素小清新风格,策略经营方式,赚取金钱,收益不断,很耐玩。
1.在这里进行经营挑战,招揽不同的客人,完成一系列的需求任务,赚取金币,建造更多的小岛设施。
2.对小岛进行升级,解锁更多有趣的玩法,吸引客人前来游览,点亮全新客人图鉴,感受不同乐趣。
3.游戏中还有许多的随机事件等你来体验,和不同的客人进行交互,触发特殊的剧情故事。
1、发挥想象力去打造一个度假岛,提供各种服务,来接待大量的顾客;
2、升级各种设施,来满足游客的需求,这样才可以获得更多的收益的;
3、各种主题场景切换,多样的元素内容,发挥想象力进行,很耐玩的。
1、有趣的养鱼元素:游戏中引入了养鱼元素,玩家可以经营自己的渔场,培养各种可爱的海洋生物,增加游戏的趣味性。
2、游客需求满足:玩家需要关注游客的需求,建设设施以满足不同游客的期望,提高度假村的整体满意度。
3、丰富的互动元素:游戏注重互动,玩家可以与游客互动,了解他们的需求,提供更个性化的服务,获得更多好评。
4、挑战性任务系统:游戏设有各种任务,玩家需要完成这些任务以获取奖励,增加游戏的挑战性和可玩性。
5、多元化经济系统:游戏内有完善的经济系统,玩家可以通过提升度假村的整体吸引力,吸引更多游客,获取更多经济收益。
钓鱼功能在1年10月开启,开启后可以让员工去钓鱼,钓鱼可以获得鱼奖章和解锁新的生物还能获得宝物,员工每次钓鱼结束能提升钓力和体力(钓的鱼越多提升越大)。钓鱼有三个属性,甩出钓钩的力量(就是能甩到的距离),可以钓上来的重量和钓鱼体力,前两者由员工属性中的钓力决定,后者由员工属性中的体力决定,可以通过选择不同的道具和甩杆方法改变这三项属性以更好地钓鱼,道具可以通过商会购买获得
员工在岛上工作的体力条和钓鱼的体力条是分开的,所以员工即使在岛上工作到体力条空了也是可以去钓鱼的且不会有什么debuff
每次钓鱼出现的鱼是随机的,直到进入钓鱼动画才确定,在选择出发钓鱼后存档可以sl出现的鱼。钓鱼时钓过的鱼奖章或鱼下次甩竿时会随机刷新成鱼奖章或者鱼
无论你甩出钓钩的力量多低,钓鱼时至少都能甩出5m的距离(例如甩钩力量为20时去珊瑚礁海域,还是能甩到45m的位置)
钓鱼时钩到鱼奖章会立刻获得,但是钩到的鱼需要拉到港口才算作钓上了,所以收线过程中员工体力耗尽那次钩的鱼是不算数的,但如果你这一杆已经拉过了最近的那个距离牌子才耗尽体力,是可以钓上来的
钓鱼结束后可以选择将钓到的鱼放生或者兑换成鱼奖章,需要注意的是如果你钓到的鱼超过了你可以放生的数量你选择了放生,剩下的鱼不会被兑换成鱼奖章而是直接没有了(例如钓了5条但只能放生1条,选择了放生后剩下的4条不会被兑换成奖章而是直接没有了)
甩竿方法及钓鱼道具:
四种不同的甩竿方法除了正常甩出之外都需要研究点数,功能上只有最后一种比较特殊,可以按指定距离甩出,但能选择的距离依旧是根据“甩出钓钩的力量”决定的,需要的研究点数由你选择的距离决定
员工道具可以通过商会购买等途径获得,在增加员工能力的同时部分员工道具可以在钓鱼的时候装备以改变钓鱼的三项属性
没有其他功能的钓鱼道具不必多说,有特殊功能的钓鱼道具有卷盘、陷井、磁铁和一杆钓起套装,这些道具除了改变钓鱼属性之外还有别的能力:
卷盘可以加快收线速度变相降低体力消耗,但选择多个卷盘并不会叠加加快卷线速度的效果;
小鱼/大鱼陷阱可以让小鱼/大鱼出现几率变高(鱼类中最多栖息数量为15的是小鱼,7的是中鱼,3的是大鱼)使用陷阱时鱼群的出现距离会改变,小鱼/大鱼会在几乎所有距离出现(例如使用小鱼陷阱时小鱼直到非常后面的距离都会有,使用大鱼陷阱时该海域的大鱼会在非常前面甚至最近的距离出现);
磁铁可以让钓鱼过程中钓到的鱼奖章数量增加,但不是每次都会增加,是有几率的(并非最后结算时增加而是钓鱼过程中钓到的某个鱼奖章数量翻倍这样的增加,有点鸡肋);
一杆钓起套装可以让员工一杆下去只钓一条鱼,钩上有一条鱼之后就不会再钩其他鱼,鱼奖章还是能正常获得