灵犀出版社物语无限金币研究点版,游戏玩法包括探索、员工招聘和训练、寻找新的切入点和地图对象,这些都是通过探索获得的。玩家可以根据剧情的发展来解锁更多的新任务哦。
灵犀出版社物语无限金币研究点版是一款非常有趣的模拟经营类手游,该游戏由开罗游戏精心打造,玩家在这里将经营一家杂志社,将其打造成最知名的杂志发行商,玩家需要通过决策主题与切入点、笼络读者的心来制作出超棒的特辑。
1、探索值要特别高。
2、血条短一些,太长的话容易到达上限,血条增量就浪费了,而且血越少员工价格越便宜。但遇到探索血条双高的仍应以探索为第一重点进行选择。
3、兼顾其他属性。
4、从小培养的比后期招的好。
5、招有特长的比较好,比如幽灵是写作特长,有个血条超长的老伯是彩绘特长等。
6、遇到自己喜欢的就不要计较属性了,并不需要员工有多厉害。
7、人员分配上分为特集班和广告班两组。特集班主要看企划值,企划值最高的人安排在特集组就对了。
1.挑战合理安排
面对各种挑战合理安排,随时都要集中精力合理调整完成操作。
2.创业梦想实现
从无到有的创业梦想,通过双手打造出最大的出版社。
3.市场竞争激烈
市场竞争异常激烈,必须做好充足准备才能顺利击败对手。
4.人才培养强化
人才培养强化制定全新计划,每位人物角色都会拥有不错的体验。
5.装修建设规划
内部装修建设自由规划,随着装修改造将会带来全新主题风格。
6.努力创新成长
通过不断努力与创新成长,逐渐成为真正的行业佼佼者。
1.经典的开罗像素模拟经营游戏;
2.扩大杂志的宣传都以及影响力;
3.赚取金钱,发展杂志社。
4.贴近生活,制作社区杂志;
5.在生活中寻找素材,紧抓读者的心。
像素风格的游戏场景,冲击你的视觉感官;
高度自由的经营玩法,成就你的主编之梦;
脑洞大开的社交玩法,肆意发挥创意的圣地;
1、文章
若此数值够高则可长期一直卖出杂志。
2、版面
若此数值够高则可以爆发性卖出大量杂志,之后销量会下降。
3、有趣度
关系到一切。通过企划会议容易提升。
4、错别字
在制作中发生。校对可获得知识数据。
以上这4点都跟员工的属性以及杂志的相性有关联,想要杂志取得好销量,就必须拥有属性高的员工以及相性优秀的杂志。
①前期不手贱基本没问题
②中后期简直不需要动脑(只要是个有常识的人基本不会在制作杂志的时候犯傻)
③招募记者不需要一直招募,每次研究出招募方法后招募两次就好(反正到后面你的钱根本花不完)
④探险非常重要,我是用四个人,也就是四个销售员来处理的,中期三个人就好,前期基本没这功夫探险,等中期吧,探索可以解锁很多有用的东西,要闯记录的话,探险是比不可少的
⑤人员分配,前期一个写手,一个设计,一个销售,一个编辑
中期分资金不够,两个写手,两个设计,三个编辑,一个销售
资金充足,两个写手,两个设计,两个编辑,两个销售
其实看上去没什么差别,因为前中期对整个游戏进度没什么影响
主要是后期,你可以改变自己的重点,是选择探险还是杂志
我个人配置,两个写手(或作家),两个设计(或摄影),一个编辑,两个编辑主任,四个销售(或相关职业),还剩一个在写手设计里面加上
以上是二十年的策划,很简单对吧,因为这游戏就是这样
⑥这游戏不存在有个员工不满来找你辞职,大大减少难度,市长完全听你的,你想干嘛就干嘛(这游戏应该叫出版社社长当市长物语)吞并城市绝对是以你的城市为名,然后你继续当市长探险也只需要反复尝试就可以通过
⑦后期出版社的资金,完全碾压城市预算,还有就是总人口也就450k人(第二十年)我居然能卖7000k份,就算人人都看我杂志,也就是说平均人手十五份emmm