女帝的日常无限金钱无限体力,玩家将亲历一位女帝的辉煌与艰辛。她不仅要驾驭整个帝国的命运之舵,处理从经济繁荣到军事防御等重大事务,展现其非凡的领导力与战略眼光;同时,在后宫的温柔乡里,她也需成为一位情感细腻的外交家,面对众多嫔妃的复杂情感与宫廷斗争,以智慧与慈爱并蓄,构建一片安宁祥和的后宫天地,为帝国的长治久安奠定坚实的基础。
1、任命:你可以通过所有职位检查每个人的忠诚度和支持者。在消灭这个家庭之前,确保你有足够的人才来取代这些权力官员的职位,所以你需要科举考试,建立国家子女监督管理局,参观更多的灯会来吸引平民。
2、世家:世家是女帝的头号敌人,当然也是女帝的亲家。
3、价值:游戏中有很多种值。我大致分为三类:一类与金钱挂钩,二类与权力挂钩,最后一类是善意。
4、弹劾:当一个倒霉的人物面板下拉时,你可以看到皇帝的可支配行动。如果你选择责骂和奖励,你可以在稳定忠诚的情况下削减他的实权。
5、量刑:处理这个小家庭,你可以直接降低三个职位,然后找机会复制家庭,一步一步,空缺的位置很容易填补,家庭的抵抗不会很强烈,忠诚度和年龄可以保证。
6、心腹-好感度:五位创业心腹的价值明显高,前期一定要好好依赖。
1. 画面精美,古风浓厚:女帝的日常1.09的画面设计非常精美,古风浓厚,为玩家营造了一个充满神秘与魅力的古代世界,让玩家沉浸其中。
2. 剧情丰富,策略性强:游戏中的剧情设计丰富多彩,玩家需要面对各种宫廷政治的挑战,维护自己的统治地位,这需要玩家具备高度的策略性和决策能力,增加了游戏的挑战性和可玩性。
3. 社交互动,乐趣无穷:游戏中的社交互动也非常出色,玩家可以与其他玩家结盟、对抗,共同演绎一出出精彩的宫廷大戏,这增加了游戏的社交性和竞争性,让玩家乐在其中。
1、开局扮演成为女帝,你需要经营好自己的日常,大量的精彩故事等你来解锁。
2、简单的操作玩法,大量的精彩内容等你来解锁,简单操作,十足的养成惊喜体验带给你。
3、随时随地开始你的挑战,探索精彩的故事剧情,处理政务和后宫宫斗。
4、女帝的日常游戏的功能丰富,各种各样的玩法内容,满足你的一切体验。
1、多种不同的剧情,这些是在各个方面能够进行触发的,特别方便。
2、你会在这里面临一些不同的剧情走向,在做出选择之前要好好的思考一番。
3、有很多结局存在,明的暗的都有,不过需要有特殊的条件才能触发。
4、要小心的进行选择,你的每一次抉择,都会对后续有深刻的影响。
5、你会在这里体验到各种不一样的玩法,开启你们的日常互动生活,每一个选择都是十分重要的。
1、养成玩法:管理你的后宫,平衡朝堂的各种势力,我们的终极目的是要将自己的皇朝代代相传。
2、吃瓜看戏:京城皇亲国戚辣么多,必定有各种好戏上演,脱离女帝身份,看看京城居民的爱恨情仇吧。
3、策略发展:虽然谈情说爱很轻松幽默,但是有时也会面临他国进犯的问题,我们必须机制应对哦。
4、其他玩法:游戏中还有灯会等特色玩法。玩家可以在灯会上遇到平民角色,并通过与他们互动来网罗人才或获取其他资源。
1.游戏的玩法模式类似深宫曲,画面类似某某女宗的修炼手札。
2.丰富的剧情、场景和模式,挑战更丰富的搞笑互动,剧情超魔性。
3.带来全新的视觉体验,结合多种不同的趣味剧情,玩法很丰富。
4.体验更多的搞笑欢乐冒险故事,完成对应的成就任务解锁剧情。
【基本注意事项】
一 【任命】
可以通过【全部职位】来查看每个人的忠诚度及支持者,铲除世家之前先确保你手头有足够的人才来顶替这些权臣的位置,所以你需要科举,需要修建国子监,需要多逛灯会网罗平民。
科举在经过改版后变为了三年一次,如果一个职位无人意味着要空转职位三年,大幅拉低了国库收益,所以科举给人就要用,不用怕政略低。
政略给了官职就会缓慢上升,但并不是谁都能用,翰林可能会被世家拉拢,需要多留意。
个人给翰林们分的一个任职阶段:
20-30政略,放七品,可能会掉一点忠诚但没事。
31-40政略,放六品。
41-49政略,六品、五品都可。
50政略及以上的,好种子,基本会放五品,是刺史的备选和接替落败权臣高位的优良种子。
如果是带【聪慧】和【才高八斗】tag的,哪怕初始政略低,经由培养后也可以成为大才。
灯会时会出现平民,挖宝较难,但拿来凑数是可以的,可放七八九品,一些官员的夫人没有官职但属性挺不错,职位有空缺时也可多注意两下。
二 【世家】
世家是女帝的头号敌人,当然也是女帝的亲家。
大世家有五位——【崔李卢王郑】,世家与世家之间会相互通婚,是属于连皮带骨共享利益的存在,意味着你只要动了里面一个影响力高的人,就会打草惊蛇到其他几位世家,掉忠诚的提示可能会一连刷好几分钟…
而且如果根基不稳就这么做,会很容易被世家联结密谋推翻,或者一抬头朝政全空,没空的都是-100。
任命时在看到这几个姓氏的人要格外注意,不要过于重用。
三 【数值】
游戏里面的数值有很多种,我大致划分成三类,一类和钱挂钩,二类和权挂钩,最后一类是好感度。
和钱挂钩的是 【政略、忠诚、廉洁】
和权挂钩的是 【影响力、声望】
一类,忠诚影响廉洁,臣子越不忠诚,贪得就越多,廉洁就会往下走,结果是岁入小于岁出,国库有风险。
然而并不是100忠诚就代表着能重用,得对臣子的三族、支持者、以及政略做一个大致的评定。
政略不够哪怕廉洁100%国库也不会涨很多,日子过得紧巴巴会让你扩不了出征的军队,修不了恢复体力的栖梧宫,尤其是需要大量钱财才能开启的j外探索。
留心世家大致有哪些人,掌管多少品的官职,准备好多少替位的高政略普政略翰林种子是必要的。
虽然前面开玩笑说世家是亲家,但这个亲家可不兴养,如若任其自由生长,二代会非常受苦,继位等同于亡国。
让二代受苦的根源,基本是权臣的影响力及声望,这两个数值是息息相关且相互加成的,如果权臣的二类数值高过女帝,就会导致女帝指令无人执行。
摧毁权臣的声望及影响力(俗称为职场大型PUA)是女帝的月课之一。
四 【弹劾】
某个倒霉蛋人物面板下拉,可以看到女帝对其的可支配行动,选择【斥责】和【赏赐】,你就可以在稳定忠诚的情况下狂削他的实权。
斥责会增加弹劾的概率,勤快一点斥责可以有效加快游戏进程,而彻查如若成功,你想要处理的人就会因为你的降责而跌去大量的声望和影响力。
不小心杀过火了记得补忠诚,这些权臣的政略都很高,在没有金刚钻时要好好养着。
一次PUA后的二类数值变化参考
【呵斥前】
【呵斥后】
【赏赐后】
可以看出在呵斥前后李和的声望凭空少了7点,影响力少了127个点,非常好用。
同样可以看出在赏赐后李和的声望凭空少了1点,影响力增加了18个点,非常好用。