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托兰异世录手机版 4.0.45

托兰异世录手机版
  • 版本: 4.0.45
  • 平台:苹果、安卓
  • 类型:动作冒险
  • 发布:2024/8/26 14:03:56
  • 语言:中文
标签
托兰异世录 二次元 冒险 闯关 开放世界 魔幻
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托兰异世录手机版,玩家可以自由选择武器和战斗风格,不受传统MMORPG中职业的限制。无论是剑、魔法、弓、长柄武器,玩家都可以根据自己的喜好决定自己的战斗方式哦,快来看看吧。

托兰异世录手机版介绍

托兰异世录手机版是一款有着庞大完整世界观的魔幻手游,在无限自己的虚幻世界中需要你来打造自己的秘密基地,建立强大的城堡来保卫自己的国家,快来看看吧。

托兰异世录手机版职业技能加点攻略

一、纯弩

装备选择(这个比较看个人的经济条件)

1.武器:掉落装选择暴龙弩(豪塔幽谷狂暴龙掉落),附魔装选择7101010标准配备

2.副手:打王时使用的属性箭矢各一根(目前没有光暗和对无属性的箭矢)

二、拳盾坦加点攻略

重击6音速10,保证100%控boss。追加拳要点满,有概率打出两下,触发两次回蓝。

盾击必点满,保证高概率晕厥boss。物罩魔罩必点满,是抗性,有效减伤。

挑衅必点满(这个是坦克最基本要求)

生存双突破点满。

衣服去铁匠铺重甲化,再把这个点满。

回气,放挑衅也可以触发回蓝,点满。

作为远程普攻,看个人需要,可不点。

满级释放可以把当前防御翻3倍(防御是纸倒是无所谓。)看重的是还能加格挡。

可以点1或者点满。可以解异常状态,高等级可以直接预防

三、剑拳技能加点攻略

剑技能加点:其中在初期技能点少的时候,剑被动不加,迅捷加到6级

迅捷:消耗100MP蓝,增加25暴击,持续10秒,技能强度还不低,用剑就是为了这个神技。

横扫:加1级消耗300MP蓝,6级消耗200MP蓝,使用后,让一下个技能释放速度提升40%,优秀的补位技能,所以加1点就行。

剑术技能:迅捷6,横扫1

格斗技能:三段击10

有了这几个技能,那么剑拳基本1mp连击就有了?

四、提升剑拳综合素质的技能

格斗技能:重击从5加到6

生存本能:体力值突破10

射击技能:回气10

魔法技能:冲击波7

祭祀技能:圣拳1

好战分子:第2排都可以加满,最优先第2排第3个技能

剑术技能:剑术要领8,最后可以补到10

格斗技能:体术锻炼10,音速波动补到10

五、剑拳巅峰技能点啊建议

1、格斗技能的穿甲和猛爆加满,现在用不上,以后改版都要加满的

2、剑术技能的战吼加满,也是以后改版了有用

3、双剑技能的步步为营1级,优秀的连击技能,由于是BUFF类,不会产生叠伤,所以可以极大丰富连击的搭配,上面的战吼也是一样。

4、魔法技能的强射可以加,让近战变远程,对某些跑的快的BOSS还是有用

托兰异世录手机版基础属性

伤害公式:

[技能常数+(ATK+Lv差)*(1-抗性)-防御*贯穿]*爆伤*对属*近伤*拔伤*其他倍率*稳定

简单来看,就是你的物攻-boss防御,然后再乘各种倍率,得出最终的伤害。

爆伤、对属、近伤、拔伤:这四项在公式里的地位是相同的,从本质上来说可以看成同一类型的加成,对比起来也格外的简单。

假如某拔刀,爆伤250、对属0、近伤0、拔伤50%。那么对他来说,爆伤:对属:近伤:拔伤=2.5:1:1:1.5,即提升2.5爆伤=1%对属=1%近伤=1.5%拔伤。提升这些在最终的伤害效果上增幅是一样的。

一个简单的数学原理:2×2>1×3,单独一项堆的高不如先堆低的那一项。这四项哪个低优先堆哪个。不吃拔伤不考虑拔伤,爆伤一般比较高也不考虑,所以一般从对属和近伤下手。

“衰减”这个词是便于理解的,实际意义不大。拿拔刀举例,伤害100,装一颗奥迪提升10%变成110。每次装一颗奥迪都会提升10伤害。但是装了10颗以后,伤害变成200,你再装奥迪,虽然提升的还是10伤害,但是对比200来说,你就觉得提升比较小了。便于理解这叫“衰减”。意思是让你不要单独堆某一项。

物攻、贯穿:简单来说,高面板职业堆物攻,低面板职业堆贯穿。大剑枪双剑属于高面板职业,物攻%会比同数值贯穿收益高。拔刀单手属于低面板职业,堆物攻%效果就没有贯穿收益高。

面板高低是相对的,野王基本都是三四百左右防御,拔刀在野王面前也可以算是高面板。但是打四星王时,防御普遍较高,低面板职业的1%物攻可能没有boss相对防御的1%多。那么堆贯穿收益就会比较明显。

稳定:不考虑擦伤的情况下,2%稳定=1%伤害。全擦伤的情况下,4%稳定=1%伤害。双剑的稳定收益后面论述。

攻速:破风提升25%+500攻速,开一下破风观察面板,就可以算出基础攻速。装备上的所有攻速%都是以基础攻速来算的。不带百分比的攻速都是最后再加上去。

攻速1100左右平a无读条,1000攻速以后,每180攻速转化1%行动速度。行动速度50%达到上限。

不开神速的情况下一般50%行动速度对应的是1w攻速。w速不像百爆那样有什么特殊效果,手感合适即可,强行撑w速没必要。

能力%:能力%以能力点为基础进行计算。例如点了250力量,怪穆尔5%力量就是提升250*5%,而料理等力量+26,则是在百分比算完以后再加上去。

力量加爆伤,敏捷加攻速,灵巧加咏唱命中,各项能力加成的这些额外效果又会算作基础里面去。例如点了250力量,装备再提升50力量。由于5力量提升1爆伤,那么基础爆伤就是300/5+150=210爆伤。装备上的1%爆伤就提升2.1爆伤。敏捷加攻速,灵巧加咏唱也同理。

防御:250基础防御即可,实在没有,那就没有吧。防御是纸,但是这基础250防御还是能起到很好的减伤效果的。大概是30%减伤,我忘了。步步为营1级-99%防御,所以buff期间被打略微疼一点。狂战再开防御直接变负数,被打更疼,当心直接暴毙。这部分是细节问题,不用算作主要考虑对象,适当兼顾即可。

物抗、魔抗:真肉还得看这个。魔抗10%减少10%魔法伤害,物抗同理。百分比伤害就只有百分比护罩能削减了。抗性50以后会减半,100以后再次减半。0-50%抗性无衰减,50-100减半。例如100抗性实际上是50+50/2=75。100以上的部分再减半。

龙牙:

龙牙这个技能没有常数,并且是100%贯穿,那么伤害公式会简化掉很多:物攻*(1-抗性)*爆伤*近伤*对属*其他倍率。物攻将和爆伤近伤对属同级别。算法参考第一条。

双剑:

双剑主要就是稳定问题。双剑的稳定不止是稳定,双剑的稳定还加物攻。主敏双剑10%稳定=5%伤害+9%物攻,主力双剑10%稳定=5%伤害+7%物攻。大致上数据就是这样。

拔刀:

拔刀虽然有双手合持的加成,但是面板还是偏低的。独有的拔伤%提高了拔刀的倍率,所以打高防boss时,面板低了伤害极低,但是提升有效物攻时伤害提升会很明显。

拔刀提升有效物攻可以从提升物攻和贯穿方面入手。

ps:拔伤%是倍率,拔刀攻击+200是加到技能常数里面去。

时装:

时装属性是不对等的,各属性会有明显差异。例如3%近伤和5爆伤和5暴击,洗出来都是满的,但是3%近伤性价比会比后2者高很多。

贯穿数值最高10%,对比物攻%最高3%,低面板职业毫无疑问要去洗高贯穿。但是对比高面板职业例如大剑,贯穿10%很难洗满,一般是7%、8%,大剑就可以选择更容易洗满的3%近伤或者物攻%,提升会更大。

托兰异世录手机版特色

1、随意搭配技能,大大提高可操作性和自由度。

2、自由地培养自己的角色,认识各种各样的伙伴。

3、学习不同的技能,创造只属于你的个性化角色。

托兰异世录手机版阿米巴半魔像怎么单刷

阿米巴半魔像相对于死菇来说困难了点,但是如果会玩基本除了普攻无法对你造成伤害,能量瓶就是为了普攻存在

1攻击判定开始距离,两米,两米以上除了蓝一般会追着你跑,没啥好怕的,然后这里插入新知识,攻击频率——阿米巴包括普攻技能攻击频率均为两点几秒一下,因为是单刷讲解没必要数据党,大致有概念就可以,这关系到会不会被毒打或者只收普攻影响

2技能机制

首先先讲红的,阿米巴红技能有三(蓝后接红后面讲)全部高伤翻覆,基本脆皮必然暴毙,所以记住频率非常要命,掌握好技能和叠伤时机,对方就打不到你

三红为,小圈,大圈,和脚下空白地图炮,攻击伤害产生都是圈消失瞬间,也就是说在圈消失前出圈和进入脚下就没事了,而且速度够快有一到两次技能or叠伤时间,切勿贪刀,这三个伤害,再次说明,都是翻覆,都是翻覆,都是翻覆(重要的事情说三遍)当然你被翻覆后有抗性,下一次如果短时间又出技能而不是普攻,没暴毙被打中不会翻覆,血够失误可以这么处理,翻覆后无脑输出,下一次硬抗

这时候我经常在想,如果有后跳就快乐了,随便无伤(双剑拔刀都没学)

固有机制,蓝接红

阿米巴会一下离你很远然后发刀片,这个很好躲,往后走到区域,刀片经过再缩地过去,刀片后会根据你所在位置产生一个无伤害判定区所以说,刀片略过瞬间,直接缩地过去,无脑输出,能打几下是几下,火线处理就简单,躲刀,拉近点距离到火线射程,火线然后蓄buffor接新的火线蓄力

当然也有特殊情况,离你很近就刀片,双剑处理剑影饶背,在墙角就努力左右移,拔刀是三段突绕被or往左右跑,反正都可以无伤,火线这种左右移动或者后拉吃一次伤害,被负数打中必死

最后小小提一下普攻,普攻概率胆怯,很烦,熟练后普攻反而难受,山猫也是一样

总结,记住三秒,带好能量瓶,躲刀片后无脑输出,躲前控时间差输出,比死菇多了一个攻击频率计算,小进阶单刷野王

托兰异世录手机版亮点

单打独斗的力量薄弱,组队团结的力量却能打倒强大怪物

透过实时连线,集结全国各地玩家共同畅玩的在线RPG

与众多好友联袂出击,投入广大无垠的3D世界

托兰异世录手机版萌新攻略

首先,作为一个身家100币的新号,肯定是要先跑主线的,加点请看看其他攻略。注:无论你是什么职业,请一定点出生存本能的hp突破十级。 只要加上一个战力超过4000(不能再低了)的大剑佣兵,就可以用大剑佣兵过主线了,终极半魔像可能会遇难但也不会太难。建议无论你用什么职业开荒,请点一定的耐力,然后把回复剂改成回复剂3以上。

主线推完,就是112级以上。到怪物之森·深处,也就是拉瓦达旁边,就可以找大佬带捕蝇草妖(114级地属性普通怪物)了,花蜜(花束)和木头材料可以上交的话会有更多人愿意带,112级到117级就靠打捕蝇草妖最快了。

在117级,去始生庭院刷暗夜波多姆(120级暗属性地图首领)。虽然暗夜很肉,非常肉,但是没什么伤害,120左右练级都是来暗夜波多姆,如果能组个无聊单刷的大佬当然更好,在这里一路打到123。

123到128去黑川遗迹打死灵魔兔(124级无属性地图首领),打死兔的都是升级的,组不组的上随缘。反正我开荒的时候是四个萌新组队刷的,打的过。也可以去转生泉打菱纹企鹅老爹(123级水属性地图首领),菱纹企鹅老爹经验少一些但是王石(坦克毕业王石)贼值钱,死兔王石没什么用。

128级,到小型半魔像制造厂·最深处打二星半魔像暴君(121级无属性定点首领),强度不算特别高,注意破位,有能力就把暴君的头和钻头都点爆,单孔面具和单孔悲泣都相当值钱。破头是站在暴君正前方三米处可以点到,相当硬要点很多下。这里可以打到133级左右。

有挑战性的来了,133可以选择的升级方式:1.黑鸦监狱·屋顶广场,一星怪穆尔(136级地属性定点首领),经验较少,可能团灭但是很容易遇到搬砖的大佬。2.辛戈拉雷遗迹·第二区的邪恶魔剑(134级暗属性地图首领),经验较多,容易组人,容易暴毙。我开荒是在魔剑一路死过来的玩家之一。3.辛戈拉雷遗迹·第三区的三星机甲狮将(115级地属性定点首领),难组人,但是升级的效率比较高。

135,巨型水晶工厂·第三区,魔像铸工(138级无属性定点首领),到139,这个王太简单了没什么可说的,带够药就行了,注意到门口去打避开半魔像守卫,半魔像守卫比铸工还厉害。

139到144,小型半魔像制造厂·第二区,巨指半魔像(142级暗属性地图首领),这玩意基本上没终结法愿意来,做好几个萌新打的心理准备,带够药压力很小,注意拉到第三区门口打避开屠戮半魔像,屠戮半魔像比巨指强多了。

144到148,大型半魔像制造厂·第二区,奥狄隆半魔像(146级光属性地图首领),这个时候萌新们就要担任拉怪的重任了。把奥狄隆从坑里拉出来,当主T让大佬们炸死就行了,注意带够药。

148到150,去怪物之森·野兽小径打超级病死菇(150级暗属性地图首领)就行了,蘑菇追梦的人特别多。这个王,相当容易组队,萌新注意拉怪扶人就行了。

这里我再提几个比较特殊的王吧。1.魔晶炮手。魔晶炮手是需要队伍中有一个人划水打小魔晶的,所以123和143可以去魔晶炮手碰运气。2.合成魔兽、伪女神,这两个boss有一个秒杀的球打距离最远的单位,所以必须要有一个划水吃球的人,而且这俩王碎都相当贵,合成魔兽是132、152左右去碰运气,伪女神是119、129和149。3.噬人狮蝎,狮蝎的口水路径上碰到所有非坦克单位,秒杀,所以也需要划水吃球的人,等级是100、110、120、140。

职业推荐:1.剑坦拳坦。2.风暴大剑。3.碰瓷刀。4.穿刺枪。5.弱狙弓。

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应用信息
  • 厂商:ASOBIMO
  • 包名:com.asobimo.toramonline
  • 版本:4.0.45
  • MD5值:cb21508e241eebf077e2ad4d82453d86
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