《开罗口袋学院物语3》是一款校园管理模拟手游,玩家扮演校长角色,目标是通过改善和升级学校设施,增加学生数量,以及提升教师素质,努力将学校发展成全国知名的顶尖学府。游戏核心在于经营策略,玩家需解决学校存在的问题,不断优化学校环境与教育资源,以吸引和培养更多优秀学生,体验教育管理的乐趣与挑战。
1.建筑设施规划
所有建筑设施合理规划设计,保证能够完美利用资金材料。
2.技能培养强化
各项技能快速培养提升,所有技能的功能作用完美把握。
3.教师谨慎招募
教师谨慎点击聘请招募,根据属性上限和薪水做出选择。
4.学院竞争激烈
学院竞争异常激烈,随时都会面临各种不同的挑战模式。
5.教学楼升级
时刻关注教学楼扩张升级,以此提高整体教学效率和质量。
6.玩法选择挑战
多种玩法自由选择开启挑战,各个玩法之间拥有全新难度。
1、作为校长制定合适的策略方案推进发展,从多方面推进建设扩张完成各项任务,随时都要集中精力合理调整。
2、所有学生培养强化相当精彩,每位学生都会拥有不同的技能属性规划,还会存在各种个性化的计划制定。
3、教师属性充分掌握安排合适的工作岗位,保证每位教师都能提供完美的教学促进成绩提升,以此完成任务。
4、丰富的建筑和设施可供选择,所有建筑设施的摆放位置谨慎点击确定,防止造成各种土地资源浪费。
5、竞争战斗异常激烈等待尝试,完全就能按照自身的喜好想法快速规划安排,轻松展现出强大的技巧经验。
1.游戏中有着像素的趣味内容,你可以轻松的探索每一个场景,还能重温昔日的场景。
2.更多的玩法都会带给你精彩的体验,你将去更好的展现实力,在不同的过程中去更好的升级。
3.每一个内容都有着超高的自由度,你还可以去尽情的探索,完成更多趣味的挑战任务。
1、图中可以解决景点布局问题,并且66个相性都在,十年的时间点下月入大概500w,16名教师的话净利润每月200w左右。
2、深蓝色是不可拆的路,空白的地方植物随便栽,
3、黄绿底色的设施务必注意朝向,灰底没有相性可以随意挪动,部活一共十个,各有7个总计70个外校社团要打倒(实际上同时保持3个部活就够了,打完一个拆了换下一个,毕竟只有48个学生,十个部员指哪儿打哪儿不用操心,修多了反而麻烦)
4、红字是为了填地方修建的重复相性,不想要可以拆;绿字重复但有用,不能拆,
5、特别注明一下一周目只有一套金铜铁雕像,一周目左侧的两个红字相性是配不出来的。修池塘和更衣室是为了钓鱼游泳和触发所有新闻,不在乎的话可以不修池塘,
6、紫色部分是纯粹为了填空而填空的设施,爱修不修都可以,以上就是口袋学院3景点布局了。
1、老师的成长性
老师的成长性分7级,最低F级(满级10级),最高S级(满级70级)。老师成长性越高,自身的附加技能会更多、更高级,对学生能力提高的越快。
个人建议,如果你有更好的选择,就别留E、F级的老师了。
2、老师出现的场所(建筑物)
除了F级老师是白送的;其他等级的老师,都需要足够多的人去相应的场所活动(刷建筑物的经验值),当建筑物上方出现一个礼物盒(点击打开),才能刷出新老师来。由于老师和学生的活动行为不可控,只能玩家调整建筑物的位置,挪到课室旁边,这样刷起来比较快。还可以给老师们装上附加技能【探究的精神】,可以稍微加快速度。刷出新老师,再挪开也不迟。
3、老师对学生能力的提高
老师这个能力,仅作用于自己任课班里的学生,在每月月底学生离校时触发。(如果没记错,F级老师每月+3,累计一年+30……真的全靠文化节前的帮补啊)
4、老师的附加技能
老师的附加技能,需要把老师升满级了才能开出来。每个老师最多只能带一个技能。已经开出来的技能,是全校老师通用的(S级开罗姬的技能,也可以给F级桃地桃子用),还能带到游戏下一周目继续用。
我个人比较推荐以下4个附加技能:
(1)【个别指导 III】特别授课时,相应科目成绩+3
刷成绩必用!!!每科平均分刷到90左右,就可以稳坐头名了。(第一年除外,因为总有转学生在考试月入学,巨坑啊!!)而且这个技能平时不占位置,特别授课前换上即可,上完课就换下。
(2)【参加社团活动吧!】所有学生(不良除外)全部加入社团。
这个技能也不用总带着,4月新生入学时带上,7月期中考时换下。(这个时间点我还没摸准,所以往大了说。)
(3)【不屈的斗志 III】增加社团的实力。
只要这位老师带领的社团人数足够多(8+),基本都能夺冠。
但后期社团多了,分到的人少了,基本都与冠军无缘了。如果你想刷出特殊职业,就必须有所取舍 —— 删掉一些社团。
(4)【探究的精神 III】增加刷建筑物经验值。(技能效果可以叠加)
1.游戏中有着清新可爱的画风,你要去自由的经营你的校园,还能带给你非常不错的体验和欢乐玩法。
2.更多的校园项目都是可以去建设的,还可以去在校园中更好的探索,完成每一个趣味的任务。
3.在不同的场景下去进行探索,还能去自由的放置更多设施,来完成每一个不同区域的建造。