《小骨英雄杀手》是一款结合了动作与冒险元素的游戏,玩家将操控一个迷人的骷髅角色“小骨”,它能够通过收集不同头骨来变身成多种角色,每个角色都具备独一无二的技能和攻击方式。游戏以其精致的像素艺术风格、动态的战斗机制以及多样化的关卡设计为特色。在游戏中,玩家将面对严峻的挑战,对抗强大的英雄角色,目标是拯救陷入危机的恶魔王国。这段旅程充满了意外和挑战,为玩家提供了一个既刺激又富有探索性的游戏体验。
1、你是整个恶魔种族的最后希望!扮演 Skul,一个小小的骷髅,踏上杀死傲慢英雄的征程,从腐败的 Carleon 军队手中拯救恶魔之王。
2、失去头颅的感觉从未如此美妙:尝试戴上新的头骨,借用其前主人的力量和帅气的服装,并与独特物品产生协同作用,击败敌人。
3、死亡永远不会消亡:在面对这款充满动感的 rogue-lite 平台游戏的所有挑战之前,您不会休息。
4、让你空洞的眼睛尽情欣赏充满活力的卡通像素艺术 2D 动画,帮助各种恶魔生物恢复到原来的状态。
5、从埃及的木乃伊到希腊的牛头怪,甚至是《死亡细胞》的官方联动……你能发现游戏中散布的所有有趣的复活节彩蛋吗?
- 改进的界面
- 具有完整触摸控制的专属移动用户界面
- 云端保存
- 在android设备之间分享您的进度
- 控制器支持
boss对战思路:
树精,树精的难度不算高,很多小骨都可以轻松处理,唯一需要注意的是树精在横扫的时候会先从歪着头的一边移动过来。
双螳螂,双螳螂飞刀的起手式可以视作突刺来处理,只要站在中间跳然后落地然后再跳就可以轻松避开6把飞刀。
单螳螂,会冲刺然后衔接落雷,在这两个招式的中间会有一个空袭可以站着,如果想稳定规避次元斩那么则很依赖无敌与滞空,如果对自己的操作不是很有把握的话,可以用传家宝来格挡。
奇美拉,在第二次吼叫之后要想办法将其控制住,然后去处理那些小怪,也可以用一些全屏技能来处理小怪。可以先离开屏幕然后再移动回来,boss的毒可以靠着石柱来挡,如果有把握能秒杀的话可以在直接靠着无敌去撑过第一轮的毒。
主教,想无伤打主教需要有一定的运气,因为有的英雄是无法直接穿透来回飘着的那些球,而boss的“天谴(竖向激光)”则会跟着人跑大概三分之二的场地,在冲刺之后有硬直容易被追上,所以注意提前站位。
初代勇士,第一阶段根据卡利恩剑上的细纹来判断是否转阶段了,只要躲在后面就不会被转阶后的曝气所波及到。
第二阶段则是剑阵,然后俯冲接落雷,或者召雷,也可以开虚弱,然后升天挥砍,然后再是剑阵,这样循环。剑阵的时候要注意好站位,尽量要站在剑的旁边勾引boss,也可以提前释放技能等boss过来。俯冲阶段的话,可以站在角落的落雷安全区内,boss的召雷是从他身后方过来的。而升天1v1阶段注意留一些爆发技,而在1对1的中间区域会有1次伤害胖点。新剑阵,则会有很大范围的横扫和反复的横冲,可以在boss召唤健剑阵的时候去灌伤害,看准剑阵阶段和1v1阶段成功闪避后偷伤害。
第三阶段,则是等boss虚弱后,或者使用冲拳来灌伤害,基本能上只要1.5轮就可以解决boss,有多余控制的话要及时交,避免面出现失误。
刚开始玩的萌新觉得难度过高可以在设置中调成新手模式,觉得自己不是新手了以后就调回来。
新手模式
在魔王城我们可以通过与魔女对话,消耗魔石提升小骨的属性。再通过多次成为敌人的经验值后,也能攒到一定数量的魔石,这里我推荐先把重组点出来,能让你走得更远。
魔女
重生
关于下一个房间
三种不同的门:绿门、普通门、宝箱门,分别表示下一个房间的通关奖励:绿门房间奖励头骨,普通门奖励金币,宝箱门奖励一件随机道具。前期推荐有绿门就选绿门,奖励的头骨不需要就分解成骨粉,用于之后升级头骨;没有绿门可以优先宝箱门,也可以根据自身需求选择。
绿门
普通门
宝箱门
【魔王】
魔王是玩家在游戏中可以获得的一个精髓,被动效果增加40体力,主动技能灵魂释放。
魔王属性详解:
被动属性40体力up
很中规中矩,目前最清晰可见的属性
主动技能模版:
慢速召唤一个魔王释放出近10个跟踪导弹
实际就是传说级死神的天生技能,杀敌之后释放出3个跟踪弹一样的追踪和打击机制
作为同样脱手技能,但是响应时间比较慢,所以在紧急制敌的要求怕是做不到了,好在可以在任何时机释放,无需瞄准,加上跟踪寻敌需要时间,所以需要自己准备好提前量
【小鬼】
被动效果增加15%技能冷却速度,主动技能小鬼三人组。
小鬼属性详解:
被动属性技能冷却速度15up%
也是目前比较看得见摸得着的属性,中等技能cd时间
主动技能模版:
召唤3个小鬼旋转喷3口火焰,非常中规中矩,也是响应时间略慢的精髓类型,没什么特殊
【恶灵】
被动效果增加25%技能冷却速度,主动技能恶灵脚印
恶灵属性详解:
被动属性技能冷却25速度%up
主动技能模版:
4秒cd短传送,一般是对付人形敌人用的,配合道具背击加伤,和速度型英雄的极快出手速度。快速实现消耗敌人,不用自己跑路去追
【独眼巨人】
被动效果增加30最大体力,主动技能巨人的矜持
独眼巨人属性详解
被动属性体力上限30up
主动技能模版:
获得4秒20体力护盾,cd20
这是一个非常常规的肉度增加精华,是辅助近战英雄贴近多动症boss以达到以伤换伤的手段,好好利用等于每20秒你白嫖了20点体力的代价,避免扣血
【鹰身女妖】
被动效果增加10%移动速度,主动技能峡谷之风
鹰身女妖属性详解
移速10%up
大哥你是不是在敷衍我啊?
主动技能模版:
10秒内增加30%移速,cd30
我的天,老子就没见过比你恼摊的东西,稀有精髓之耻,这是跑酷吗,还是说有传统横版游戏那种陷阱追赶环节,碾到你就gg?你能靠速度击败对手?这和稀有头骨狼人随机出3发无伤害无敌位移自带技能异曲同工,可惜道具可以卖,精髓是不能卖的
【史莱姆】
被动效果增加20体力上限,主动技能史莱姆泡泡
史莱姆属性详解
被动属性体力上限20up
主动技能模版:
主动发起1秒无敌,cd10(这是21号的版本,在19号的时候,这玩意还是2秒)
作为一个没有牌面的普通精髓,技能过于好用超过稀有级甚至可以评为史诗级,导致被棒子2月21日点名削弱,也算是头一份了。
-失去你的头脑从未如此正确:尝试新的头骨,借用其前主人的力量和潇洒的服装,并与独特的物品产生协同作用,以击败你的敌人。
-你是整个恶魔种族的最后希望!扮演骷髅骷髅,在路上杀死傲慢的英雄,将恶魔王从腐败的卡伦军队中拯救出来。
-当你帮助各种恶魔生物恢复到原始状态时,让你的空洞的眼睛饱览充满活力的卡通像素艺术2d动画。
-已死的可能永远不会死:在面对这款动感十足的rogue-lite平台游戏的所有挑战之前,您不会休息。
-从埃及的木乃伊到希腊的牛头怪,甚至是官方的死亡细胞交叉……你会发现散布在游戏中的所有有趣的复活节彩蛋吗?