冬日树下的回忆最新版为玩家带来了一次重温旧日美好记忆的旅程。游戏画面细腻入微,每一帧都像是从冬日雪景中截取的精致瞬间。玩家将踏足于覆盖着厚厚白雪的树林,体验那份专属于冬日的宁静与美好。游戏内还融入了扣人心弦的故事情节,玩家将在剧情的推进中,逐步发现那些深藏不露的回忆与故事背后的秘密。
天使可以进化成神,天使与神是统治世界的存在。
人类想要成为世界的神,不只是地球的神,所以人类必须要证实天使和神的存在,也必须和它们有过接触。
但是人类并没有能力接触到天使和神,也没能力看到,更加没办法证实了。
但某天实验室里接收到了疑似天使和神的电波信号,接收后转换成了一种意识,意识需要躯体,所以研究员制造了人工躯体,然后对躯体植入了意识,人类想要制造出人造天使,和人造神。
但因为过程中没有百分百植入进去,导致第一个躯体的意识含量占70%,研究员为了更好的观察,决定制作第二个躯体将剩下的30%植入完毕。
但因为意识太少第二个躯体没法苏醒一直处于深度睡眠状态,但第一个躯体可以像人类一样活动,但身体状况很差,天生的贫血、体弱、多病。
第一个躯体名为小忆,第二个躯体名为言叶。
1、游戏故事情节跌宕起伏,引人入胜,玩家需要找到线索,解开事情的真相。
2、冬日树下的回忆根据玩家做出的不同选择,会影响剧情走向,导致不同的故事结局。
3、游戏以精美的二次元画风为主,场景细节唯美,还有舒缓的背景音乐,沉浸感十足。
1、玩家和游戏角色以文字形式互动,玩家需做出的的选择,推动故事情节发展。
2、和关键人物互动,获得NPC好感度,解锁人数专属故事,让玩家体验到游戏的乐趣。
3、寻找遗留的线索,在不同场景中探索,发现蛛丝马迹,解开谜题,成功逃离。
1、【童年回忆】:以童年记忆为主题,唤起玩家内心深处的情感。
2、【冬日氛围】:营造温暖的冬季氛围,让玩家感受到温暖的季节氛围。
3、【角色互动】:人物形象生动有趣,玩家可以与之互动,体验游戏的丰富情感。
4、【成长系统】:有一个成长系统可以让玩家在游戏中不断成长和增强自己的实力。
1、如图所示点击下方的菜单键“Menu”;
2、随后点击保存记录;
3、选择要存储的位置;
4、最后存档就保存好了,下次游玩可以直接读取。
“今天是言叶的生日,长大一岁的言叶一定会有很多的愿望”
“如果能在今天许下愿望,一定都会实现的”
“虽然言叶长大了一岁,但距离成为大人也还有好长的距离”
“sensei会一直陪在言叶的身边,一直到言叶长大”
“到言叶能看遍这个世界,至于其他的回答”
“那就等言叶好好长大sensei再考虑考虑啦”
“所以你会一直在的吧sensei”在抛除了sensei的不确定因素后,言叶再一次询问。“言叶已经问了很多遍了,我会的~会的~”sensei这样回应着,语气中却丝毫看不出来有任何的不耐烦。只要言叶需要,sensei就算是这样一直回答言叶也没关系。
“未来一定会发生很多不可预料的事情”
“作为平凡人的我也无法控制任何走向,无法预料…”
“但当下的我一定可以告诉言叶,我,会一直陪在你身边的”
故事的最后,言叶第一次展开自己的翅膀,那代表着天使的力量的翅膀,代表着爱的力量的翅膀,代表着sensei与言叶与小忆的黄金般的经历的翅膀。
“吾不懂人类的情感”
“今天来,是正式告别的”
“吾也不清楚自己在想些什么”
“…”
“谢谢你一直以来对言叶的照顾”
“游历结束,吾在这个世界上已经没有任何挂念的事物了”
“所以,永别了,安深”
再一次,小忆消失在了眼前,只是这次,似乎太不可能有重逢了。
“认识你很开心,安深”小忆的最后一句话也随风飘荡在空中渐行渐远,同时带走的还有那些珍贵的,彼此的回忆。
“再见了,小忆”
“再见了,言叶”
再见
那些璀璨如黄金般的记忆消散,只剩下仿佛大梦一场的sensei从梦中醒来。那些故事,那些经历,那些记忆,都像是清晨还未清醒时发生的梦,随着闹钟的响起而归零。
故事的最后,sensei拿起床头的相框,上面是两个孩子吃三明治的场景。
“…这是?”
想不起来
“可是”
“为什么我…”
“眼角有泪水流下了呢”
“心脏”
“好痛”