《物种战争灭绝》是一款动物拟人卡通风格的射击战略游戏,游戏中玩家将带领各种各样不同动物组成的特种小队不断的清理僵尸完成任务,游戏中采用了半即时制的方式,分配不同的角色到达不同的战术位置,还有着多种模式可以挑战,赶快下载体验吧!
游戏内购系统进行了破解,玩家可以直接获取氪金武器
1. 开荒唯一攻略:拿鳄鱼拿M249,开荒神器,100发蛋容量,6格改装,
2. 说下关于任务, 主任务不做都可以,有时候会在随机开房子里刷出来,楼层随机(3楼房子,我在2楼遇到好几次),副任务优先度 装备》金币500》 武器》其他
3. 尽可能多开房间门,起码图一掉落从白到蓝装都有。
4. 节约金币开到三个人+买一个小背包,基本就很舒服了
5. 不要作死去打夜晚
6. 手枪(HG, hand gun)+盾牌=玩具, 喷子(SG, shotgun)虽然可以击退但是还是玩具,没用过狙击(SR, snipe rifle)但是看到子弹量和装填时间基本可以肯定是玩具
7. 战术:防御可以自动后空翻,进攻没看出来优势
8. 合成概率还行,起码紫装第一次就合出来了
9. 一开始送的熊猫自带双技能,其他人物普遍只有主武器有技能,其他武器得花1000金币学,学完之后变成副武器技能,换枪不会消失
10. 垃圾枪最好去合成 ,只要不失败就铁定升级,而且不管什么级别(起码到紫)都只需要两个材料就可以赌合成
●建议用存档大法刷想要的武器,两个相同武器必定合出高一级的相同武器
●拿到四件80装甲后,可在绿区开防御模式挂机,带上吸金装置,一晚上能收获金币2万+
●点击副任务可追踪任务目标,侵入目标(并杀死后续主目标)和杀死目标会结算完成度
●杀伤区完成侵入目标并杀死主目标后,会获得+号顶级配件
●角色装备主武器和装备其他武器的区别:主武器可升至12级,且同级时,主武器加成更高(主要是伤害)看图找亮点 ●有小伙伴说站队员位时,不同ai角色有智商高低,理由是部分角色掉血会更少。这一点帖主不认同,ai角色掉血多少,与站位、嘲讽值以及射程有关。嘲讽值和射程后面会讲,站位上ai角色离队长越近,控制走位越方便
●建议队长高嘲讽,队员嘲讽略低于队长的嘲讽,原因请看武器数值解析—嘲讽
★武器数值解析
1.DPS,每秒伤害值,取决于伤害值、射速、装填速度以及弹药量
2.伤害,子弹单发伤害值
3.精准度,降低miss的几率
4.爆头,双倍伤害(狙瞄准后必定爆头,且伤害为三倍)
5.射速,单发子弹的射击间隔
6.射程,ai控制时角色站多远开始射击
7.装填,一梭子弹打完后到下一次可开枪的间隔
8.穿刺,一发子弹可穿过的人数值(开闪光弹后很明显)
9.嘲讽,敌人会优先攻击嘲讽值最高的角色(低嘲讽角色持续射击的话会转移敌人的注意力)
10.耐久度,使用后会减少
11.移动力,降低移动速度
12.弹药,不换弹连续射击子弹量
13.穿甲,影响射击蓝条时的伤害值(低于100时伤害会变低)
●武器类型解析
HG:手枪,可持盾
SMG:冲锋枪,射程短精准度低,但射速快
AR:步枪,中规中矩
SR:狙,射速低,但伤害高精准度高,瞄准后必定三倍伤害
MG:机枪,弹药量多,装弹夹后还翻倍
SG:霰弹枪,可击退敌人
GL:不知怎么评价
RAR/RHG/RMG:自动步枪/手枪/机枪,没玩过
★付费武器RAR&RMG
没用过(穷),所以不予过多评价
但在杀伤区,只要手持RMG的装甲兵一出现,我就是拼着被boss的炮弹轰几下,也要将RMG装甲兵击杀在他开枪之前,足见付费武器的恐怖了
★热门武器XM556,硬刚无双加特林
付费武器外的最高输出,无弹夹就有200发子弹,射速快,单发伤害高,射程还远。
很多人很喜欢这把加特林,它在红区50%以前也确实是无双的存在,但它最大的缺点是满嘲讽以及开枪后无法移动。仅有弹夹和瞄准镜两个配件槽,意味着嘲讽值固定为最高值10,无法通过队长拉仇恨来保证队员的存活,这让加特林在后期越来越减分。
红区以后怪多攻高甲还厚,硬刚注定无法续航,队长手持加特林的话,在杀伤区基本很难活过一栋楼,而队员手持加特林的话,红区以后的boss战基本都在救牛……
不过神器毕竟是神器,队伍中有把加特林清怪效率会高很多
★无限子弹DB12,私赠外号丢雷老武
神器,配合换弹-1s的防弹衣,满级后能做到每秒瞬发2弹,是全武器换弹最快的枪。
不吃配件,前期就可以快速入手,是唯一一把前期到后期都是超一流的神枪,个人目前阵容是三把DB12+队长手持M24,强烈建议保留这把武器定向合成到最高级
DB12攻击范围虽然短,但扇形发射附带击退,只要被击中不管一发还是六发伤害都不变;
穿刺虽然仅为2,但队员装备DB12的话会频繁扔雷(配合手雷+1背包效果更甚),手雷破盾/群攻效果都很好,完美弥补DB12穿透不足的缺点。
且嘲讽值仅到9,可以给队长一把满嘲讽的武器,切换到进攻阵型(队长在队员身后),然后队长躲在队员背后放冷箭,你会发现敌人会无视队员,一门心思往队长方向冲,然后队员用BD12不断击退敌人,导致敌人无法前进,控制的好可以做到无伤过图(队长必须控制在敌人的射程范围之外)
这点主要利用敌人只会向嘲讽最高的人开枪的特点,这也是为什么我个人认为M24是神器,而加特林很一般的原因,另外狙(SR)其实不弱,玩法也是利用嘲讽,后续讲到狙会解释。
★机枪王牌M240L,满配逆袭加特林
首先当然是我的本命神器啦~
毫不夸张的说,除了弹药与射速,满配M240L数据上完全碾压加特林,而200发弹药完全足够打通一层楼(boss除外),弹药再多意义不大,所以除了射速上的小遗憾,M240L几乎是一把完美的武器。
M240L最大的优点在于可满嘲讽(基础8,附配件枪灯+可达10),满嘲讽能保证远距离拉仇恨而不被攻击,队长手持上下走动可引导敌人一直开不了枪。
对于我这种擅长用队长放冷箭的打法,这两项数据对枪械的评分拥有决定性作用,影响较重的还有射速及弹药量,其他数据则更次。
射速和弹药前文提过了,其他数据上,M240L单发伤害高,5点穿刺中规中矩但也够用,基础精准度虽然不高(38%),但加配件最高可达47%,相当于一把高弹药、高射速的裸狙
至于配件槽,作为队伍中拉仇恨的存在,消音器槽根本不需要!唯一的遗憾是缺了个枪托槽…
总结:这是一把神器,但拿到枪灯+的时候已经快卸游了。。。
★另一把碾压加特林的机枪,M249
曾有一段时间以这把枪为主力,一度封神,直到我用上了M240L
相比M240L,这把枪降低了嘲讽值与射程,还降低了单发伤害和穿透,但提供了一个枪托位(枪托+没找到,预计最高精准可达50%),并提高了些许射速,最高可达378的DPS,让不控嘲讽的玩家喜欢这把枪会多于喜欢M240L
无论队长手持还是队员装备,M249都当得上枪王之王
总之,这把枪碾压绝大多数枪,中期入手会被惊艳到
★第一把枪M4 A1,熊猫本命
虽然这把枪在吃鸡里人人必争,但在这款游戏里M4不算特别出色,被同等级的K2C、G36C、HK系列各种追平,但作为主角武器,这把枪的人气依旧很高(为了熊猫!)
看数据吧,M4的每一项数据都是步枪(AR)里面的平均水平,其他步枪基本上都是围绕M4的数据上下波动,所以M4成为了其他步枪的衡量标尺。。。
配件上,全配槽让M4有了更多的玩法,嘲讽可控制在2-7范围内,射程只能装4倍+到500,弹夹最高45,相比机枪(MG)是有点不足,但好在步枪换弹快
作为开局就送的枪,M4简直不能再合格了
★M4复刻版一号,K2C
作为与M4共用枪托的K2C,在基础数据上完全和M4一模一样
但是!K2C居然可以装6倍镜!!射程能比M4平白高出80左右(图示数据为6倍镜,陪6倍+预估能达580)
★M4复刻版二号,G36C
大部分基础数据与M4一模一样
但是!G36C射速少了0.01s,比M4平白多出了26的DPS!!!
此枪可称之为步枪天花板…
★M4复刻版三号,HK416
降低了3点单发子弹的伤害,提高了0.01s的射速及20基础射程
但是!HK416可装6倍镜,以3点伤害的代价就换来了88+的射程以及…3点DPS
★国产武器QBZ,最废步枪没有之一
作为两把没有专属角色的步枪之一,QBZ相比SCAR-L差了实在太多……
有专属角色和没有专属角色的区别就不说了,不是一般的大,其他的分析如下:
数据上,QBZ的装填速度是2.6,步枪里最慢之一;
配件上,缺了枪托和握把,精准度注定不会太高;
倍镜上,这把枪只能装2倍或者反光…导致整把枪最高精准度只能到46,子弹会丢失不少
但是作为一把步枪,QBZ还是挺好用的,吊打狙、榴弹炮和大部分霰弹枪
建议:队员手持
合出高级QBZ的话可以先用着,后期替换
★冷门步枪SCAR-L,双废步枪之一
另一把没有专属角色的步枪
这把枪其实和M4区别不大,只是缺了个枪托,以及没有专属角色…
建议:队员手持合出高级L可以先用着,后期替换
非常优秀的一款策略类枪战游戏,在秉承了较为完善的策略玩法的同时,还拥有极为优秀的剧情
破解版中无限的资源可以让你免去为了装备而爆肝的过程!
喜欢射击游戏的玩家快来试试这款物种战争灭绝全配件破解版2.3.1吧!