DungeonMaker折相思,游戏提供了丰富的策略选择和养成路径,适合喜欢策略搭配和数值成长的玩家,玩家可以在线解锁不同的任务,在剧情演绎下解锁剧情的不同走向哦,心动就来看看吧。
DungeonMaker折相思是一款地牢题材的模拟建造手机游戏,游戏采用经典复古的像素风格画面,而且玩法也很独特。在游戏中玩家需要在地牢中放置各式各样的陷阱和机关,并派出众多怪物去击退来地宫冒险的勇士,感兴趣的玩家快来下载吧。
这游戏就是让你当一个魔王,然后击败“大波”的勇者。
作为一个魔王,守着地宫,每天打打勇者,挖挖陷阱,招募小弟,读读厚黑学,最后被勇者的车队碾压
为了不被轻易地推倒,我建议你在天黑之前看看这篇有点用的攻略。
iOS是付费正版,这里下载的充值不了,所以你想要解锁扩充包只能靠肝。这里拿钻石真的太慢了,我的肝都隐隐作痛,作为刷子的我都有些hold不住。
首先,魔王选第二个伊丽莎白,第一个权能是1点费用叠加吸血buff并完成伤害,每一层buff都会让这个权能伤害变高。第二个第三个权能没什么用,这个魔王 只需要不停的使用1费权能就越战越强!这里要区分一个概念,权能和魔王近战。权能对最近单位造成伤害,需要主动使用,可以跨越整个地宫。魔王近战是勇者到了魔王房间自动平A,会消耗吸血buff。所以尽量远程使用权能打勇者!
前期一穷二白,地宫百废待兴。
重点,优先选择战斗房间,然后次选怪兽塞满房间,挡住怪物后魔王权能攻击。每一步优先勇者房间,次选普通房间,其他房间比如宝箱,地宫,活动,商店别去选择。因为选了其他会亏经验或者金币,前期选了这些大几率亏。神器优先扩大地宫,次选折扣丶加钱丶吸血buff丶水晶。别选陷阱,陷阱吃顺序,还要合成,还要改造,最后还要升等级,新手选这个玩不久。
特殊的一点就是孵化室和致富书,必拿!
孵化室,可以直接设置在不重要的位置,然后用地形强化,再去地宫改造,效果是孵化的蛋等级增加。有几个孵化室就拿几个,然后选蛋。孵化后把等级低的替换下来。替换下来的可以去商店卖掉,不建议强化或者融合,等级低的合了作用不大。
致富书,效果是在地宫读书到100%后每天加10金币。看到果断拿,然后优先地宫读书。有几本拿几本。
一般这么玩,全场的高等级怪,魔王点点点,嗯,死的会比较死的有尊严一点。
最后说一下卡包,就开第一个,把自动权能解锁,就不用那么肝了,可惜我还没开出,脸黑。以后继续第一个卡包,对游戏提升程度大一点。基本的解锁,后面的就玩的顺溜了。
1.不同难度的关卡,考验策略布局和操作能力。
2.从小怪到BOSS,每种敌人都有独特的能力和攻击方式。
3.包括近战、远程、群攻等多种类型,根据敌人特性灵活选择。
1、玩家可以自由设置陷阱和怪物,你也需要谨慎布置你的迷宫。
2、通过不断的战斗会发现神秘力量,能够帮助你击败敌人。
3、随着关卡的解锁难度也会有所提升,非常锻炼玩家的思考能力。
1、这款游戏地图丰富,玩家可以在不同的地图上自由冒险,随机探索也会带来惊喜
2、地牢制造者游戏的机制很简单,在战斗中收集卡片,最后与邪恶的瑞奇战斗
3、这些武器都有着特别强大的攻击能,各种不同造型的勇士要不断的升级
4、不但要与怪物进行战斗,还要注意躲避这些陷阱,避免掉入陷阱当中
继承哪四个领主级怪物比较好:
1.兼顾:白芳、德鲁伊、塞菲罗斯、死亡骑士
2.与魔王契合度:
如人鱼穆里尔与忒提斯和蜘蛛阿拉克妮、亡灵法师丽贝卡和死亡骑士、传火少女塔尼亚和赤飞龙迦楼罗等。
3.泛用性考虑:
输出定位含白芳、迦楼罗、赤飞龙、阿拉克妮
回复定位含德鲁伊、小仙女
控制定位含忒提斯、塞菲罗斯、湿婆、埃及艳后、巴弗灭
提供buff定位含死亡骑士、骨龙
理解后按自己喜好搭配
鉴于现版本许多技能描述错误,我们进行了力所能及的测试予以整合,结合第三部分观看体验更佳,列出搭配供大家参考,最希望的是理解后自行搭配。(感谢春生测试相同技能提高触发率)
1.魔王:
兼顾:神秘存在、刀刃风暴、武器招架(可换预料)、处刑人、地震
必带:神秘存在、武器招架、刀刃风暴
备选:绝对保护屏障、魔法护盾、处刑人、冰风暴、地震、不死之躯、腐朽、钻石皮肤
2.魔物娘们:
抗伤:神秘存在(或盲人)、武器格挡或预料、腐朽、集中精神、挑战之声
输出:刀刃风暴、处刑人
控制:地震、冰风暴
辅助:绝对保护屏障、魔法护盾、守卫队长、血月、治疗之圆、司令官
装备选择:
不死鸟之盾、各种附加以上技能的魔法装备、指挥官之剑
3.详解:
神秘存在(免疫负面效果用,最明显的效果防止吃混乱)
武器招架(攻击后获得一层防御buff,近乎永久50%减伤,但放完刀刃风暴会吃一轮伤害,地震不会)
预料(33%闪避率,稳定且看一排miss很爽,够欧可以闪boss攻击)
刀刃风暴(最好用的aoe技能,boss房里怪越多收益越高)。
绝对保护屏障(注意只能加单体,但能给其它房间的盟友加)
魔法护盾(房间内所有单位加一层护盾)
处刑人(提高对半血以下勇者的输出)
冰风暴(软控且有珍珠贝后提高伤害)
地震(S级群控,附带强无敌的眩晕debuff)
不死之躯(半血以下恢复翻倍,配合丽贝卡触发永生能回满血)
腐朽(与指挥官之剑提供的衰弱重复,和预料闪避契合度差)
钻石皮肤(新手开荒前期带一个很不错,新版本占卜可以洗魔王技能,前期没好用的话凑合,后期洗武器招架或预料)
盲人(免疫恐惧和失明,应对天使)
集中精神(战斗开始时获得描述待测)
挑战之声(嘲讽技能)
血月(在没有德鲁伊小精灵祭祀的情况下提供回复,但层数成长机制暂未清晰)
治疗之圆(同上)
司令官(提供激怒加输出,成长机制暂未清晰)
不死鸟之盾(自带特殊的aoe技能且附加烧伤效果)
指挥官之剑(范围加衰弱效果)
解锁全在卡包里,优先一百天把全部难度打一遍,什么都不开的情况下是没什么难度的,即使是太初也可以过,太初的话蛇形阵就很好过,超次元之门可以让魔物娘变成十星,优先继承大腿,同星级的堕落勇者怪比正常融合怪要狠,觉醒怪还没得到过,但是猜测觉醒怪和同星级的堕落勇者应该是差不多的属性,差异就是技能差异了。
装备选择,最优先选择伤害减免,伤害减免百分之八十以上再装备,最高能到百分之九十减伤在搭配神器香炉能抵消成吨的伤害,技能选择S级优先,最优先是A级的弹性甲,弹性甲搭配巨人装备给上百分之五百的生命值,基本上两下普攻全额免疫一下伤害,钻石皮肤什么的是生命值最大的百分之十,但是如果装备上减伤那就不会有那么高的伤害了,所以没必要。
魔王的技能选择,怪根本就到不了魔王屋,如果都有很多怪进来了带什么都没意义,选择附带buff,比如造成伤害附带恐惧什么的,减速,魅惑这种,陷阱选择附带boff的也是最优选择,很多技能和负面伤害buff都是有连携的,比如对燃烧效果的怪,比如对中毒,比如触电这种。