饿殍明末千里行手游正式版为玩家打造了一个真实的明末乱世体验。你将以一个普通百姓的身份,踏上这段充满艰辛与磨难的旅程。在游戏中,你需要在战火纷飞的年代中寻求生存,在贫困潦倒的环境中挣扎求存,不断探寻生存的可能。游戏的场景设计细腻入微,真实再现了明末社会的风貌,让玩家仿佛亲身经历了那个时代的动荡与苦难。
重要事项:把所有选择支存档,方便打结局和成就
首先是满好感的选择支一览:
良
第一章 猫:先看小羊
第二章 说话:缩脖冲撞
第三章 豚妖:顺着话编
第四章 影子戏:吕奉先
第五章 官兵:等待机会
第六章 荒村1:不分粮
第六章 荒村2:如实告知
第七章 澡堂:……
第八章 饿与恶:同意牵手
第九章 选择1:同意牵手
第九章 选择2:相信满穗
第十二章 闯将1:停住脚步
第十二章 闯将2:再谈条件
第十三章 狼与良:再考虑一下
第十四章 礼物:后悔
第十五章 烟火:放过并出钱
五个半路死亡结局的触发:
良 第二章 说话:快速后退——结局半途而死(成就猫杀)
良 第五章 官兵:立刻出手——结局半途而死(成就兵杀)
良 第九章 选择2:相信舌头——结局狼杀(成就相残)
良 第十二章 闯将1:全力逃跑——结局半途而死(成就闯杀)
良 第十三章 狼与良:卖个好价钱——结局报应(成就报应)
讲个比较关键的选择支:
良
第十五章:烟火里的选择支决定了第二天早上你会不会遇到乞丐,从而得知满穗的去向。这会在高好感的情况下影响到结局“不见”和两个真结局的触发。
还有良
第十四章:礼物。这里选择后不后悔似乎也有一定影响,但不必太在意,按照下面我给的选择来就能确保触发全结局。
中好感结局“逃跑”——
个人是在良 第七章 澡堂 开始,后续选择支基本选择降好感选项,即与满好感一览里的选择反着来。另外,涉及到半路死亡的结局的选择支,依旧按照满好感一览中的选择来。
关键选择支选项如下
良 第十四章 礼物:不后悔
良 第十五章 烟火:放过并训斥
低好感结局“无言”——
基本全选择败好感的选项就行
真结局的触发需要先开穗 第七章 复仇
先打两个非半路死亡的结局就OK,基本都是先一周目达成一个好感结局,再二周目满好感达成普通结局 饿殍,这个时候就顺便解锁穗 第七章了。之后三周目在结局 饿殍的选择支里选跟闯王或入王府就能分别触发两个真结局了。
良
良是玩家所扮演的角色,他家世代行商,他曾想过不承父业,成为一名游历天下的侠客。
1626年,天启大爆炸夺走了他的一切,他在家破人亡后便化作流民、继而沦为盗匪,做了许多恶事。
穗
穗,九岁,洛阳人,哑巴。
她的姐姐被洛阳的千年豚妖杀死,她为了替姐姐复仇而故意被人牙子拐走,只为刺杀豚妖。
上述的一部分或全部为穗的谎话。
舌头
良的同伙,伶牙俐齿、唯利是图。
一般做恶活时,舌头负责动嘴,良负责动手。
琼华
被人贩子拐走的官家女孩,据说是袁督师的远亲。
红儿
大灾之年被父母卖掉的陕北姐妹之一,泼辣朴实,对妹妹翠儿关怀有加。
翠儿
大灾之年被父母卖掉的陕北姐妹之一,纯真可爱,很依赖姐姐。
鸢
良的故交,在解州城外有一家客栈。
李闯将
崇祯五年,由陕地入晋的一位反军领袖,自称为“李闯将”。
豚妖
良的幕后雇主,据穗所说,真实身份是洛阳修行千年、常食女童的豚妖。
1、【故事背景】
“岁大饥,人相食。” —— 《明史 卷二三三 列传第一二一》
故事背景为明末,展开时间为崇祯元年至崇祯十四年。
故事地点主要在陕地、晋地和中原。
当时,土地兼并严重,国家内忧外患,又恰逢多灾多难的小冰河期。
连年大灾后,朝廷苛政不改,最终饿殍遍地、反军四起。
2、【剧情体验】
零创游戏工作室继“好评如潮”的《葬花:暗黑桃花源》后的文字冒险游戏第二作,依然由制作人嵇零负责全剧本制作。
本作高自由度,有25万字不重复文本和9个不同结局,玩家可在明末乱世中扮演盗匪“良:,根据自己的理念和判断,做出自己的选择,不同的选择所导向的结局差异极大。
3、【视觉效果】
独树一帜的明末国风二次元风格主题,注重写实的厚涂风格。
严谨考究明朝末年的服装、建筑、环境等元素,力求做到还原历史氛围与美感的兼顾。
1、与角色对话:与游戏中的各种角色对话,了解他们的心情和动机,选择合适的对话选项。
2、做出选择:在游戏中面临各种抉择,玩家需要谨慎考虑每个选择的后果,决定角色的命运。
3、解锁故事线索:通过不同的选择和行动,解锁新的故事线索,揭示隐藏的秘密,推动故事发展。
4、权衡利弊:每个选择都有利有弊,玩家需要权衡利弊,找到最合适的决定,影响游戏的结局。
5、探索发现:在旅程中不断探索,发现隐藏的秘密和线索,了解真相,挑战自己的冒险技能。
1、完全依赖文字描述的冒险游戏,游戏画面简洁大方,画风唯美自然,具有强烈的前史气味;
2、游戏的难度和挑战性十分具有挑战性的游戏,游戏中每个使命都按照前史实在事情重新编排;
3、玩家能够透过游戏了解到明末时期前史文化的布景和社会环境,领略明末时期的前史革新。