东方幻想eclipse是一款由CAVE开发的角色扮演类弹幕射击游戏,源自《东方Project》。游戏特色包括丰富的角色故事、完整配音以及沉浸式的游戏体验。玩家可以通过养成角色、提升技能来应对幻想乡中的新灾难。游戏设定在一个人类与怪物共存的和平世界——幻想乡,这里常因妖怪引起的“异常”事件而需要通过“法术卡规则”的弹幕射击来解决。随着新生物的出现,幻想乡陷入混乱,玩家们将扮演不同的“女孩”角色,展开各自的行动,揭开破坏幻想的灾难真相。游戏旨在提供轻松的弹幕射击体验与扣人心弦的原创故事。
1、巧妙地将经典的弹幕射击玩法与角色扮演元素相结合,玩家不仅能体验到紧张刺激的弹幕对决,还能在RPG模式下培养角色、定制装备和技能,增强了游戏深度
2、丰富的角色阵容,游戏还原了大量基于东方Project系列的经典角色,每个角色都有独特的战斗方式、专属技能和背景故事
3、策略性战斗系统,不仅考验玩家的反应速度和操作技巧,更要求战术布局和角色搭配
1、成为强大的勇者,在异世界展开冒险,完成进阶,不断变强。
2、地图会不断变化,玩家需要反复探索,不断成长和前进。
3、采用全3D环境,进行逼真的物理模拟。
1、除了传统的角色等级提升之外,还有角色觉醒、武器强化、灵符收集等多种养成途径,让玩家可以全方位打造自己的队伍阵容
2、继承东方系列一贯的华丽弹幕风格,将弹幕艺术推向新的高峰,每一幕都是一场视觉奇观,考验玩家的反应与策略
3、优质的美术音效制作,高度还原了东方Project的独特韵味,同时又注入了现代手游的新鲜活力,提供沉浸式的游戏体验
1、首抽
东方幻想 Eclipse一开始会送灵梦,过完教学关后送的10抽固定能再拿到一个角色,首抽需要确保的是,领完信箱里的石头后的30抽里,至少要再出一个角色
角色具体抽谁不太重要,本来就喜欢东方的找自己喜欢的角色就行
但如果是非常不擅长玩STG的,我个人会推荐以下几位:
古明地 さとり-普通弹是能自动瞄准的雷射,初期打Normal基本可以原地站着不动; Break是自机中心扩散的波纹,全方位消弹
八云紫-机制上来说是下位版さとり,普通弹也是雷射但不会自瞄,Break同样是波纹
河城 にとり-普通弹的攻击范围属于比较广的,开Break后会在自身周围形成一圈防护罩,能消掉进到罩子范围的子弹
チルノ-Break和河城一样是防护罩
レミリア・スカーレット-这位比较反直觉,因为她的普通弹是攻击距离相当短的锥形攻击,但她开Break后攻击范围会扩张,意外地能挡住来自各种方向的流弹
当然,不管你抽了谁,进战斗后还是得靠实力打的
毕竟这游戏没有auto
2、养成
这游戏养成的目标,是将抽到的角色养成[式神(式化 キャラクター)]
将一名角色式神化,要经过一次[异变解决]。
[异变解决]有三种难度,分别是[Normal]、[Hard]和[Extreme]
随着难度增加,敌人的[数值]和[攻击模式]会产生变化
进行[异变解决],需要一名[自机](你打算式神化的角色)+六张[回想(想起)]+两名[已经式神化的角色]
进入[异变解决]后,要通关由多个Stage(俗称[面])构成的横版STG。 具体需要通关的面数会随角色战力增加,依游戏显示来看,最多可以到7面(暂不确定)
每攻略一面,就能透过消耗在关卡中取得的资源[界力]来让角色学会技能
角色能学会的技能为[角色本身自带技能]+进入关卡前选择的[回想]和[已经式神化的角色]所携带的技能
每攻略一面, 能从[回想]和[式神]携带的技能中[随机抽取7个]进行学习
此外,技能有等阶之分,关卡评价愈高,抽选到高阶技能的机率也愈高
关卡评价受[歼灭率]、[遭受伤害]及[消弹数(敌弾ブレイク)]影响
3、养成资源
养成资源的需要通过[攻略]里的[资源调达]、[BOSS连战]与[塔攻略]来获取
[攻略]中的内容需要使用培养好的[式神]进行
[资源调达]中分别有[角色经验]、[回想经验]和[金币]的获取关卡,每关每天能进行[2次],可用石头购买额外通关次数
[BOSS连战]每天只能打[1次],可以获取角色[觉醒]及提升技能[熟练度]用的资源,可用石头购买额外通关次数
角色[觉醒]能够解锁角色的自带技能,也能提升技能等级
提升技能[熟练度]可以降低[异变解决]过程中学习技能所需的[界力]
[塔攻略]能取得石头和其他各式养成资源
1、精致的角色设计和绚丽的弹幕效果,为玩家提供了一场视觉盛宴。每一帧都充满了艺术性,让玩家仿佛置身于一个充满魔法和幻想的世界
2、多个可选角色,每个角色都有其独特的技能和弹幕模式,满足不同玩家的喜好和策略需求
3、画面精美细腻,弹幕设计繁复炫酷,结合二次元风格的角色立绘和场景动画,为玩家呈现一场视觉上的东方奇幻冒险
1、逐个角色的叙述
2、整理您最喜欢的召唤卡
3、精彩纷呈的游戏内容
4、创建自己的团队
5、摧毁逼近的弹幕
6、扮演您喜欢的角色