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地牢制造者故事模式全结局 1.11.24

地牢制造者故事模式全结局
  • 版本: 1.11.24
  • 平台:苹果、安卓
  • 类型:动作冒险
  • 发布:2024/8/11 19:11:55
  • 语言:中文
标签
地牢制造者 故事模式 冒险 像素风 全结局
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地牢制造者故事模式全结局,新的模式带来更加刺激的冒险,这里的任务中,有很多的新道具加入,玩家可以在其中去演绎不同的故事,解锁新的游戏结局,娱乐闯关超级爽哦,快来试试吧。

地牢制造者故事模式全结局介绍

地牢制造者故事模式全结局是一款玩起来非常不错的2D像素风格冒险,小编给玩家们推荐的是一款解锁了无限资源、全皮肤的版本。在地牢中,玩家需要布置各种陷阱来组织勇士的进攻,玩法趣味十足,同时玩家也可以召唤魔物来攻击勇士,融合Roguelike元素,精彩不断,惊喜连连,感兴趣的玩家快来下载体验吧。

地牢制造者故事模式全结局绅士模式

套路核心只有三个:

1.技能:不死之躯,血量50%以下治疗翻倍

2.神器:萌芽,获得等同于伤害25%的再生

3.神器:治愈项链,战斗中魔王所受治愈效果增加25%

先说“再生”这个技能,开始行动时,回复等同于再生数值的生命,然后再生数值减半。且再生的治疗是一个等比数列,由等比数列求和公式可得100点再生值实际能获得200点治疗。

所以25%伤害的再生其实能获得50%伤害的治疗量,再配合不死之躯的效果,在半血以下能够获得100%伤害的治疗量。

当然由于治疗是整数值(有可能是浮点,但至少显示为整数),存在向下取整的损失,因此,配合项链,能够达到治疗伤害的效果。

该套路的唯一弱点就是在一个行动回合内直接被击杀。因此建议搭配永生(受到伤害使生命低于1时,生命恢复为1并存活,永生值减1)使用。

这里可以提到另外一件神器:黑猫像,一点永生提高5%的伤害。在几乎不会死亡的情况下,疯狂叠加永生值可以无限提高输出,并且永生这个buff完美弥补了该套路的弱点。

检查后发现永生这个buff并不能附加给魔王,但是发现了两个能够代替治愈项链的神器。

地牢制造者故事模式全结局特色

1、打破了正义与邪恶的平衡,没想到这个世界居然如此的可悲。

2、为了对抗强大的敌人,你必须制定新的世界格局,这种感觉还是很不错。

3、魔族力量被你动员,战略部臀的最佳方式,是勇敢地面对和解决危机吧。

地牢制造者故事模式全结局优势

1、上百种武器装备的打造以及陷阱与怪物的制作都将出自于你一人之手,打造最强设计。

2、开发属于你的个人思维,你可以任意自由的发挥才智进行地牢关卡的设计与布局。

3、给各大关卡还有勇士制造充满挑战的难关,困住并击退勇士你就可以获得胜利了哟。

地牢制造者故事模式全结局亮点

1、任何的战斗你都需要精心去设计,任何的战净都需要以损伤为前提。

2、你可以不断的在地宫旁边设计陷阱,这些陷阱可以对敌人造成伤害。

3、每天上线可以获额外的命运卡牌,而这个卡片可以提升地宫的战斗力!

地牢制造者故事模式全结局超越怎么解锁

纯手打, 你要的就是原始战斗普通。望置顶。以下都是

普通》困难》传说

节拍器 火山破坏者 攻击烧伤的敌人20%溅射

光之弓 攻击失明300%伤害

超越莉莉丝

二选一 怪兽保管*5

设施保管*5

超越伊丽莎白

拜托魔王 伊利亚

觉醒伊利亚

超越伊利亚

贫穷的访客 剧毒豹子 攻击中毒40%溅射

惩戒之掌 攻击附加24%自己生命值的伤害。

超越丽贝卡

破碎幻想 死亡之手 附加尸体爆发和中毒

继承怪兽+1

超越艾玛

未知命运 雪崩 附加缓慢冻伤5

太阳杖 附加触电+烧伤各60+0.5

超越塔利亚 附加缓慢冻伤5

地震 符文斧 攻击免疫 自己免疫+1 攻击免疫+20%

继承设施+1

超越弗洛里亚

原始战斗 蛇女

觉醒蛇女

超越蛇女

命中注定 只有传说有 觉醒穆里尔

要得超越魔王这些,就去中间那个模式,初始地牢时,选择其中的挑战模式就行了,基本条件都是过500天,地牢难度越高奖励越好

中间一个模式

地牢制造者故事模式全结局优势

1.游戏的主要游戏模式没有改变,游戏画面仍然是像素式的,这使得玩家的冒险探索更具挑战性。

2.特效结合了大量的圆制卡竞技游戏,游戏中有大量的勇敢牌自由提取,以自己的勇敢进行游戏挑战。

3.自由的地牢冒险,游戏有很多层次,玩家需要依靠自己的策略来进行挑战,完成自己的挑战任务。

地牢制造者故事模式全结局攻略

首先,有的人魔王还没解锁技能,建议先拿故事模式的魔王去打一把普通模式,解锁下2、3技能。(虽然只是需要2技能)

前两天先买4个史莱姆,史莱姆优先买预知、钻石皮肤和没有技能的。因为没有恶名,不会有人打你。

接下来看地牢随机生成的战斗房间有没有在门口,如果没有的话,前期先买2个最便宜的房间堵右边门和左边魔王的门如图。

第一次黑商来之前,如果掠夺有俘虏,必选掠夺。拿到3个俘虏基本可以卖两个换来技能最好那个。

等到差不多有1000块钱之后,给右边堵门的上、左、下三个方向放战斗房间,这样右边就很难漏怪了。

有2万块钱的时候,把堵门的换成大乱斗或者公墓。大乱斗优点是可以多个人练级,公墓优点是1级史莱姆不容易死。

前期魔王等级低时,堵门放强一点的(比如继承的)防止打不过,等到魔王稍微有点等级,基本可以放低级的练级。魔王有200级的时候,新买的1级史莱姆放堵门位置基本不会死。

中期基本可以稳定堵门时,多买1级白板史莱姆放堵门位置,只要打一局就可以升级到解锁2个新技能,然后筛选极品技能准备继承。

后期敌人已经很强了,经验很多,这时候就不要再让那些过渡用的角色堵门了,只用准备继承的角色堵门练级,这样不会浪费经验。

进攻时,前几天可以只用1个继承的高等级史莱姆单刷。

但是到了后面(差不多城往后)建议多上几个人。剧情高难度关,建议先云端备份下存档,然后点全部进攻。不是怕打不过,只是怕继承的主力意外死亡。

等级碾压情况下少数人进攻是:基本不掉血,打对面各种秒。

但是,等级不够少人数进攻boss关会导致:一个史莱姆跟boss对砍,boss根本不疼不痒,几下就把史莱姆干死了然后gg。

人海进攻时,基本先每个房间接敌3v3,由于我方50个人是远远多于对方的,只要等级达到不会被快速秒掉,即可形成一大波怪重进对方boss房,然后轻松取胜。我方1个怪单挑boss是极其危险而且亏的,因为勇者的行动速度和技能基本远超我们。还有花式房间的辅助。所以一定要人海进攻。

下面说说从0周目开始该干什么。

0周目:寻找一只技能“预知”或者“钻石皮肤”的史莱姆。目前看来就这两个技能比较耐打。下位技能石皮铁皮高速反应也可以考虑。“再生钢铁”配“护盾攻击”是很适合史莱姆的输出组合,就是不适合单挑boss,因为铠甲会被打掉。顺便值得一提的是,用来作为初号机的史莱姆,尽量两个技能都是有用的,这样用的久一些。自身免疫异常的技能和被动加输出的不要,群体buff和主动输出技能可以有。

等找到一只很好的史莱姆还没结束,还需要进行一定练级,这样继承之后可以直接拿来单刷前几关,可以节省一些灵魂。

1周目:先走巫女线,因为其他线40天根本不够,就算战斗够了,不够走完对话。如果把对话走完,天数不够练级打不过图或者boss。巫女线其实也简单,就是向着巫女说话,最后有一个分歧选项。前面两个剧情杀需要注意1.选自己去不要一起去,2.不要背刺boss要撤。

很多人打不过巫女线的boss,这主要是整体等级不够以及没有堕落勇士的原因。而且打完boss之后,还有好几次对话,一定要预留足够天数。

开局直接打村庄,全选破坏,当然有俘虏要选掠夺。

教会打一次就行了,如果运气好出个伊丽莎白,直接起飞。

40天内能打过boss的要点就在于,前期不要买怪买设施浪费太多天数。

利用继承的大哥多多破坏刷恶名,等到恶名高了再买设施和怪。这样哪怕买怪的时候也有足够的敌人来打送经验送钱。不过如果家门没给房间,还是要买个房间防止魔王扣血。

防守练级时,可以用4000块的坟墓房堵右边门,然后把最低级的怪放在门口。

还有一定要有堕落勇士,无论是啥,基本都比能买到的怪好。

决战冲锋时候,可以先选大量史莱姆,或者有全体buff技能的,早点上去接敌触发技能。等级最高的放后面,随缘直接冲进boss房。50人进攻情况下,只要一波人进boss放,有两三个能打的就肯定能打赢了。

拿过一次巫女结局之后,天数+40天直接变成80天宽松不少。

建议先巫女另一个结局,因为打法基本一样,就是给不给手镯那里选另一个就行了。

还有秘书结局也早点做,一口气刷够5万块钱花光再休息三次就行了,然后要打到最后一天(休息到最后一天也行),这个建议早点做,因为晚做的话天数太多了。

在做完几个简单结局之后,天数和继承多了。可以顺路多刷点史莱姆找出一些完美技能的。(目前还发现史莱姆以外的怪有好用的)

推看起来很难的关之前可以云端备份下,打完如果死怪了,看下拥有的怪兽,如果主力死了就sl。

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应用信息
  • 厂商:GameCoaster
  • 包名:com.GameCoaster.DungeonMaker
  • 版本:1.11.24
  • MD5值:aa98711bd2bfe00a92ecabde9db97fc6