《骰子战争》是一款融合了塔防、回合制和竞技元素的策略手游。玩家通过建造和合成高等级的骰子塔来击杀敌人,目标是占领敌人的城市并取得胜利。游戏具有Q萌的画风和动听的音效,操作简单易上手,适合新老玩家。游戏提供了多种玩法,包括人机竞技、随机匹配、血战到底、世界Boss、吃鸡战场和魔力圈圈等,丰富的PK模式增加了游戏的可玩性和趣味性。整体上,这款游戏为玩家提供了独特的策略塔防体验。
1、一起开始冒险的时候能够感受不一样的趣味内容。
2、控制不同的小球向前出发,相互碰撞可以给你带来大量的积分。
3、一次又一次的碰撞,享受这款有趣而又十分爽快的玩法
1、在游戏中不同的模式尽情挑战,还可以与对方一起抵挡敌波。
2、在团战模式可以获得新的骰子,更好开始战斗。
3、联机一起开黑,让自己和朋友两人一起合力抵挡敌波吧!
1、其它BUG已修复。
2、优化玩家体验。
3、新增多种关卡。
1、玩家可以将骰子放置在游戏中的不同位置,这会影响战斗的整体进度;
2、玩家提供不同的点数骰子召唤不同的怪物,并且相同数量的骰子将随机产生许多怪物;
3、您需要部署的骰子有所不同,但您有一些运气,而运气是您力量的一部分。
直接说后期思路,大家根据自己骰子库随便组,玩到后期才发现没有最强流派,各流派间存在相互克制关系,如果你总是遇到一种流派,合理选择克制流派才是最佳选择。
1、中庸流,强风+圣剑/破甲/瘟疫/地狱+冰龙+生长+小丑。最原始的思路,强风灌伤害冰龙减速辅助,生长和小丑理财,后期强风输出乏力所以补了圣剑/破甲/地狱,瘟疫是前中期加快推线速度给对方压力的。中规中矩的打法,克制暗杀流
2、强攻流,五输出,什么输出高上什么,开局四输出,推线很快不卡手,越推越快。这里大家要知道一个设定,你每消灭一个敌人对面就会刷新一个敌人,你推的越快对面兵线压力越大。均衡流的开局只要出辅助输出就跟不上你,兵线很容易被搞炸。总遇见经营类或单核输出的可以用这套路搞一手,乱拳打死老师傅。
3、AOE流,火/电+路障+瘟疫+成长+小丑,路障把怪集中起来,最大化了AOE和瘟疫的输出。由于出怪机制,这样打对方会形成一波波叠在一起的一沓怪,强风等对单输出虽然输出高,但是依然顶不上聚怪后的AOE骰子输出强度,所以很难清光怪,兵线爆炸。主要用来对付单体输出流派。
4、暗杀流,暗杀+彩虹/绿龙+强风+成长+小丑,暗杀与彩虹和小丑联动,大幅降低了暗杀触发难度,小丑还能变暗杀提高暗杀频率,绿龙和成长理财,强风守家,暗杀流目的就是把对面输出清掉,打法简单无脑,克制无成长骰子的流派。
5、太阳流,和AOE流思路类似,但属于战斗力最高的几个流派所以单独拉出来说说,太阳+路障+地雷/瘟疫+小丑+成长,开局刷出一个太阳后就收手,攒一大波钱直接抽四个,前期先别理财,小丑留着帮太阳升四,四太阳了基本就稳了,操作难点在于如何在升级场上骰子的同时不破坏太阳特效。
6、理财流,多用于双人模式打辅助,传送+吸血+破甲+冰(不是冰龙,对单也就是对BOSS冰骰子减速效率更高)+地雷,开局传送点三级,然后爆传送骰子,接着点吸血,然后就开始攒钱了,一般运营好了稳见30关
1、早期压制型面板
使用攻击力非常强的面板在前期压制对手。
2、后期成长型面板
在前期忍耐蓄力,在后期给予对方致命一击。
3、均衡型面板
在前中期以稳定的运营方式安全成长并诱导对手的失误。
4、普通单位面板 + BOSS专用面板
一个人抵挡普通单位,另一个人不断成长并建造抵挡BOSS的骰子塔。
5、减慢面板 + 伤害面板
一个人搭配成阻挡敌人前进道路的面板,另一个人搭配成高伤害面板。