弹壳特攻队BUG刷钻石版玩家有机会扮演一名能力出众的特工,在一个被僵尸围困的小镇上执行各种任务。你可以使用各种武器来对抗不断涌现的僵尸威胁。现在,通过利用一个可能存在的漏洞,玩家可以获取大量的游戏内货币——钻石。这个所谓的“BUG刷无限钻石版”允许玩家每天刷取多达999,999颗钻石,理论上可以持续不断地获得更多的资源,无需担心钻石的消耗。
危险的敌人正在攻击整个城市,城市已经陷入危机!
被梦境试炼唤起的你,已经成为身负重任的战士!
作为一名极具潜力的人类战士,你将与其他幸存者一起拿起武器,战胜危险的敌人!
敌人的力量依旧强大,稍不留神就会让自己陷入险境!
在这种艰难时刻,想尽办法,生存下去吧!
1、核心乐趣在于游戏自带的随机性,局内技能和开箱奖励玩家随机刷新。
2、玩家需要根据随机出的天赋技能策略搭配,多种不同的战斗风格任你体验。
3、更为丰富的装备系统以及大量副本关卡,让玩家可以爽快的体验杀怪爆装乐趣。
一、武器
左轮,个人很不喜欢,无论满级前后,无自瞄,需要填弹
喷子,这个比左轮强些,满级后成加特林,伤害和攻速都可以,被围也能杀出一条血路同样无自瞄,升级前需要填弹
太刀,攻击方式是前后攻击,满级后带吸血,不过量少,吸血费劲,可能红字后会好些,不过我没有
S刀,这个力推,攻击附带一道剑气,未满级攻击5次之后下次攻击会向四周散发剑气,每次升级加一道剑气,满级后剑气变形,攻击三次后向四周散发剑气,攻速得倒提高,配合高爆燃料和能量块非常不错
棒球棒,这个在每日挑战中试过一次红色,效果很不错,攻速还有攻击模式都非常喜欢,同理,红色前就比较拉胯了
苦无,杀BOSS神器,自瞄,升级后变成手里剑,攻速获得极大的提升,但是杀小怪费劲一些,容易造成被围堵出不来的情况,需要配合守卫者,力场发生器,燃烧瓶,激光来使用。
二、装备
1.厚重防护服(已弃用)
受到攻击后释放一道强力冲击波经过测试有CD,大约5秒左右,基本用不上,等用上的时候都被围死了。
2.原石项链(在用,现阶段黄色36级)周围产生辐射圈,持续造成伤害所有辐射圈伤害翻倍这个好强的,基本上脆皮怪碰上就死,不死的技能弄个力场或者轮子也就秒了,等打到血厚的怪配合武器和技能基本上也能做到秒怪,如果守卫者和力场发生器满级基本原地不动也能一直打到BOSS(也有失败的时候,很少),配合高爆燃料也会扩大范围。
3.厚重腰带(已弃用)恢复生命值时释放一次能量脉冲,造成恢复生命值一定比例伤害这个之前我想配合太刀一起用来着,后来发现太刀回血吃力,而我又没有红太刀,所以放弃了,至于能量饮料?个人感觉太慢。
4.厚重手套击败怪物会留下辐射圈,持续造成伤害所有辐射圈范围翻倍最多会留下两个辐射圈,持续大约5秒左右,伤害可以,脆皮怪站一秒不到就跪了(也有项链黄色的缘故),同样辐射圈翻倍也适用于项链的辐射圈,高爆燃料和外骨骼臂甲对其也起作用。
5.永恒战衣(在用,现阶段黄色36级)满血复活1次,现阶段还有什么比这个更重要?
6.厚重战靴(在用,现阶段黄色35级)移动一段距离,会留下辐射圈产生辐射圈移动+2,持续两秒这个辐射圈和手套可以同时产生,也就说最多场上有四个辐射圈,(项链,套,鞋),别的也和手套一样,至于加的移速我不太喜欢,移速不是越高越好。
7.永恒腰带(在用,现阶段黄色35级+1)恢复效果+20%每分钟有一次2秒无敌这个和时尚腰带感觉都还行,不过我看这个基础加的多,而且配合功能饮料回血有加成所以选择的它。
8.虫壳外衣(未用,未获得紫色)子弹伤害减免100%,每受到一次子弹伤害降低10%,最低为0%如果和我想的一样,所有飞行单位都算子弹的话那么这件装备要比永恒战衣强得多,等待后续吧。
刚玩了两天,还是很有趣的这个游戏。 但是已经渐渐感觉到吃力了。
后面升级武器,天赋树的金币要求太高,图纸稀缺,买图纸还要金币。除了免费和巡逻金币以外,再加上每日金币关的,也不够用。 因为后面关卡打起来,尸潮基本是贴着玩家角色一直出现,除了选一堆保护性的技能圈地自保,没办法突围出去。
难度差异过大,挑战副本里的永夜可以改改,有时候看不见怪和掉落的水晶,被围了5分多钟打不通出去的路。
两天差不多氪300左右,箱子开出来18件紫色12件重复。有点点难受。 但是不可否认游戏玩法和关卡内升级武器辅助功能这种设计十分的get我。 游戏是好游戏,但是还需要打磨,毕竟不算是大型手游,设计定位在平时娱乐休闲的话,建议关卡设计是在于多而不在于难。
- 新增141-150章节及其对应挑战章节!
- 威彻&沃尔默&艾琳娜特工觉醒即将开启!
- 新增SS装备:天启战衣·创星破灭
- 配件“精确制导系统”谐振功能开启
- 新增装扮收藏功能
- 新增“春耕计划”及其他精彩活动
- 每日挑战全面升级:增加难度选择,收获丰厚奖励
- 礼包重磅更新:每日礼包、周礼包和月礼包即将更新!备受期待的自选奖励也即将到来
- 其他Bug修复及文字描述修改