为了吾王这是一款结合策略与冒险的游戏。在游戏中,你将与其他玩家通力合作,共同面对强大的自然之力,挑战邪恶的龙族,以及抵挡来自地狱的恶魔侵袭。在动荡不安的国度中,你们必须保卫自己的村落,守护国王的安全,并誓死捍卫国家的领土。
开放地图章节:为了吾王1个章节
开放角色:铁匠、猎人、学者3个角色
游戏最终完整版本包括7个地图章节、14个角色,还有多人联机玩法。
1、故事中的选择影响着走向,尝试不同选择,探索不同的故事情节和结局。
2、合理搭配队伍,控制不同角色,学会灵活运用各自的技能,提升战斗效率。
3、多人联机需要团队合作,学会有效的战术布局和角色配合,共同应对敌人。
4、充满谜团和探索,注意环境互动和线索收集,能帮助解开更多的秘密和挑战。
1、以掷骰子为灵感的独特战斗系统
基于独特的位置系统来攻击或使用特殊技能。组成队伍,在快速且残酷的回合制战斗中出生入死吧。寻找并采集草药,使用您可靠的烟斗治愈伤口和疾病。夜晚来临时可以建立安全的营地,也可以直面黑暗中的恐怖。
2、Rogue-lite 可重复游玩
每次新游戏时,程序都会随机生成地图、任务、战利品和事件等您解决,因此每次的体验都是独一无二的。您还可以在一次游戏结束之后使用知识购买武器、物品、NPC、职业、事件等!
3、多种游戏方式
可以选择将队伍分散来覆盖更多的地区,或者团结在一起以求保护!策略是否合理将会影响生死。
4、大量额外内容
这款游戏具有所有已经发布的扩展内容,例如“地牢爬行”、“冰冷的远征”、“非合作淘金模式”和“闯入深渊”等等!请记住,冒险者,您这样做不是为了财富或名声,而是为了您的村庄,为了你的家园,为了国王!
1、骰子数
这个道理很简单,骰子越多玩家的失败几率越高,通常来说,较为困难的行动,双手重型武器,大规模法术等都会需要很多个骰子
2、角色属性值
属性值直接决定所有行动的骰子基本成功率,最高值为95,也就意味这这项属性进行的基础行动(最普通的攻击)每个骰子都拥有95%的成功率
3、行动修正
很多时候玩家可以选择进行较为困难但结果更好的行动,比如之前说的大规模法术,但是这样的行动会降低每个骰子10-40%不等的成功率,由于这类行动也需要很多个骰子,所以直接使用通常极难成功
4、专注值
这个是角色初始自带的属性,简单难度下拥有4点最大值,普通为3点,最大值可以通过装备,供奉神灵,随机事件来获得,消耗一点专注值可以填满一个骰子并提高这次行动骰子成功率5%,这也是使用重击,大型法术等困难行动时要经常使用到的属性,在战略地图上使用专注也可以直接让角色获得1行动点,在任务快到期赶路的时候会很方便
多样的玩法
精心打造只属于你的队伍,12种独一无二的角色职业将带来各自不同的特性、优势与游戏风格。从能够造成巨大伤害的铁匠,到运用魔药之力的狡猾炼金术士,你挑选的角色将挺身对抗女王卫队并执行你的致胜策略。招兵买马,寻找擅长征服森林野兽的同伴,或者在当地酒馆中招募冷酷佣兵(当然,这得花钱)以渡过难关。
多人组队
孤身上路,或者在四人合作模式中穿越法汝。如果选择单人模式,你将可以操纵队伍中的所有角色,并完全掌控战役地图与战斗策略;而在四人合作模式中,你将需要学会与其他队友们默契配合。控制自己的角色和小伙伴在线多人冒险,或是在同一台电脑上离线co-op模式(此模式支持多个手柄;每个手柄可控制所有玩家的回合)。
战斗机制
受经典回合制游戏启发,游戏将为前作中广受好评的战斗机制融入进一步的策略深度,全新的战斗网格将为敌我双方的移动与站位赋予各式各样的加成与惩罚。是装备固若金汤的塔盾以保护后排,还是将敌人推入熊熊燃烧的致命火焰,或者捡起倒下敌人的武器并使用黑魔法禁锢对方的近战单位。到底如何应战,选择权在你!
惊险的旅程
法汝是一个美丽无比却又凶险致命的国度。在旅途中,你们将有机会领略形形色色的地貌环境与让人难以忘怀的震撼美术风格。从茂密森林,剧毒沼泽,岩浆废土再到海盗(天哪!)……人鱼肆虐的热带海洋,《为了吾王II》将带你深入法汝的奇妙之地,准备好在这个不可思议的国度中体验前所未有的冒险之旅吧!
一、御三家(学者、猎人、吟游诗人)
1、学者:智慧型角色,有神技凝神专注(每回合概率回专注),有最高的智力78点,同时敏捷极高,很好用。同时才能70,部分时刻可以兼职才能型角色。
2、猎人:意识型角色,有最高的敏捷78点和意识78点。
3、吟游诗人:才能型角色,有最高的才能78,技能振奋之音(概率改判定为完美)、智慧启迪(概率加经验)都是神技。同时智力70,部分时刻可以兼职智力型角色。
4、总评:这三个角色都是初期就解锁的角色,敏捷都很高,能走无限重置流,能打到地牢500层。缺点是没有力量型角色,另外都有点脆皮。毕业武器为极水卷+皇家弓+皇家琵琶,起手减速,无限重置,效果谁用谁知道。
二、学者、卖艺人、吟游诗人
1、总评:这三个角色都是初期就解锁的角色(或者打过一次后就能解锁),兼顾了智慧、力量、意识、才能所有属性,角色的自带技能也很好。
2、缺点是力量型角色(卖艺人)后期适合的力量武器太难获取了,毕业武器皇家大锤更是几乎从未见到过,以至于中后期战斗会有点拉跨。而且力量角色缺少重置武器,几乎只能作为输出用。
三、僧侣、猎人、吟游诗人
1)毕业武器同组合一,为极水卷+皇家弓+皇家琵琶,起手减速,无限重置,效果谁用谁知道。
2)兼顾了智慧、力量、意识、才能所有属性,角色的自带技能也很好。僧侣的特殊技能下方单独点评。
3)前期可以走力量+意识+才能,力量武器伤害高(攻击可以达到智力武器的两倍),打架很舒服;后期走智力+意识+才能,用毕业武器。
4)纪律技能用得好,前期难度大大降低。
四、猎人、流浪汉、吟游诗人
1、流浪汉:全属性70,无自带技能。无自带技能看起来很废,但用起来其实不错。毕竟敏捷70在所有角色里排行第三,保证了出手速度;韧性70保证了血量,放在中间可以吃下更多攻击;全属性70意味着前期可以作为任何机动角色,先作为力量角色(攻击高),后转为智力角色(极水卷加专注不需要过高智力)。
2、在无尽地窖中,敏捷70、韧性70、力量70、智力70,每个属性都很有用,相比之下,无自带技能就不算什么缺点了,毕竟后期凝神专注一点用都没有。
3、总评:前期流浪汉加力量,后期转智力,毕业武器为极水卷+皇家弓+皇家琵琶。