战魂铭人免付费版结合了动态战斗和探险等特色的游戏元素,搭配上令人眼花缭乱的战斗技巧,使得游戏体验既新鲜又有趣。此外,游戏采用了复古的像素艺术风格,虽然初次接触的玩家可能会感到些许不习惯,但随着时间的推移,他们会逐渐发现其中的乐趣。
游戏的画面和音效非常出色,能够让玩家身临其境地感受到游戏世界的氛围。
游戏中的角色成长系统非常有深度,玩家可以通过不断的培养和升级来提升自己的实力。
游戏中的玩法非常丰富,单人玩法和多人玩法都非常有趣。
游戏中的社交系统非常完善,玩家可以通过加入公会和其他玩家互动。
游戏开发团队会定期更新游戏内容,让玩家有更好的游戏体验。
【权虎鹰】
(1)【武器】:双拳
(2)游戏内使用拳法攻击敌人的妹子,作为游戏内额初始角色各项属性都比较中规中矩,动作方面也比较灵活。普通攻击就是充满功夫风格四连段,伤害以及手感都相当不错。
(3)主动技能虎扑子比较类似与DNF中武神的寸拳,对前方小范围的敌人造成伤害与击退效果,但是比较容易被打断。二技能幻影阵释放后可召唤自己的分身,攻击时分身会做出相同的动作,并且伤害与本体保持一致。
【银藏】
(1)【武器】:剑
(2)银藏的生命值与护盾都比较低,但是输出与机动性弥补了这个缺点,普通闪避技能撤退的途中会向前挥砍一刀。一技能秘剑.流星释放后向前冲刺一段距离,造成伤害与短时间的僵直效果,当然可以闪避取消自身的僵直动作。二技能里燕返,释放后会举剑格挡来自正面的伤害,抵消伤害后可以反击造成大量伤害。
【钢弹】
(1)【武器】:盾牌/单手锤
(2)游戏内坦度比较强的的角色,但是自身的机动性不是很好的,没有闪避技能但是可以举起盾牌抵抗来自正面的伤害。普通攻击有两种方式,一种是快速按攻击键的锤击三联段,另一种是长按蓄力使用重锤造成远距离伤害。
(3)技能可以在自身的周围召唤一个光圈,治疗附近的友方单位并对敌人造成持续伤害,是游戏的奶爸联机中基本都会携带一个。
【艾凯莎】
(1)【武器】:弓箭
(2)游戏内唯一的远程攻击角色,面板与灵活性都中规中矩。普通攻击有两种释放方式,第一种是快速连按射出弓箭攻击敌人,另一种是蓄力攻击,伤害与射程都有着明显的提高。一技能是剑雨,对范围内的敌方造成持续伤害,但是前摇时间与精准度不是太高。二技能可以丢出舞蹈妖精,吸引附近敌人的仇恨值。
【奥莉】
(1)【武器】:机械助手
(2)奥莉是可以召唤自己的机械助手辅助打出不错的伤害,但是本体的生命值以及护盾都比较低。开局会携带一个机器助手辅助自己,但是伤害不高。奥莉以及助手在攻击敌人后会掉落零件,消耗零件可以召唤不同机械助手。
(3)3个召唤炮台,5个召唤直升机跟班,8个零件召唤机甲。炮台是没有数量限制的,这就导致6目前来说打怪最为安逸的角色就是奥莉了,自身不需要什么复杂的操作,靠着炮台就能轻松横着走。
一、精灵王
合成公式:火精灵+冰精灵+雷精灵=精灵王
①火精灵:攻击概率点燃敌人
②冰精灵:攻击概率冰冻敌人
③雷精灵:攻击概率电击敌人(会有连锁闪电效果)
⭐精灵王:攻击敌人有概率生成属性攻击(很强,一路火花带闪电的,还带控,走过路过千万不要错过)
小技巧:大家如果攒齐了三只精灵先别急着合成,在背包里都穿戴上,会完成一个成就--精灵密友
二、圣里贝留斯
合成公式:里贝留斯+圣十字+随机道具=圣里贝留斯
①里贝留斯:召唤一个里贝留斯随从,里贝留斯死亡后一分种复活
②圣十字:击杀敌人后地面上留下圣痕,圣痕会对范围内敌人持续造成伤害(可类比火焰区域,不过敌人离开圣痕区域就不会受到伤害)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐圣里贝留斯:攻击方式和里贝留斯大致相似,不过劈砍时候会向前斩出剑气,剑气速度较快并且会击退敌人,攻击频率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修罗第三形态一个冲击波还不死,死亡后一分钟复活
三、猫头巴特
合成公式:巴特+天马跑鞋+随机道具=猫头巴特
①巴特:召唤一只巴特随从(小蝙蝠),巴特死亡后一分钟复活
②天马跑鞋:增加移动速度
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐猫头巴特:攻击方式为闪现到敌人背后攻击,比普通巴特攻击效率高很多,相当于巴特plus,血很脆,被几个史莱姆夹住四五下就没了,详见视频
四、圣兽泰克(二哈)
合成公式:泰克+恶犬之魂+随机道具=圣兽泰克
①泰克:召唤一只泰克随从(狗子),泰克死亡后一分钟复活
②恶犬之魂:攻击和释放技能时候概率释放狗魂冲击波,冲击波会击退敌人小段距离(闪避也算技能)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐圣兽泰克:攻击频率比泰克高,并保留恶犬之魂的效果(自身攻击出发,二哈攻击也触发,合成道具基本不会丢失被合成道具的效果,部分除外)
五、帝王引擎
合成公式:生命之心+硝酸甘油+随机道具=帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20点之间)
②硝酸甘油:增加攻速
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐帝王引擎:使用闪避时候会增加攻速一段时间,可叠加攻速,无上限(无上限这个问题还有待商榷,我自己视频测试的一直连续按闪避的话最高只达到了3.2的攻速,不知道是我手速不够的问题还是bug)
六、太阴圣杯
合成公式:冰精灵+太阳圣杯+随机道具
①冰精灵:攻击概率冰冻敌人
②太阳圣杯:击杀敌人后会引发敌人死去位置小范围爆炸(稍有延迟)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐太阴圣杯:击败敌人后地面长出冰刺,对附近范围内敌人持续造成伤害和减速,冰刺算障碍物,敌人可击碎,自己无法击碎,过段时间后冰刺消失(有一说一,我个人感觉是挺鸡肋的一个道具,属于1+1<2的样子)
七、血骷髅
合成公式:恐惧面具(好像这么叫的)+祭祀刀=血骷髅
①恐惧面具:击杀敌人后概率使敌人附近怪物恐惧,(恐惧效果会让怪物原地复读很小的左右徘徊,按理说应该远离玩家啊hhh)
②祭祀刀:击杀敌人后生成灵魂飞弹(有五个),攻击其余敌人
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐血骷髅:击杀敌人后生成灵魂飞弹(还是五个),攻击其余敌人,并使对方恐惧,(看到视频里那个粉红色骷髅了吗,就是这个道具的效果)
八、招财之源
合成公式:瘟疫之源+招财猫+随机道具=招财之源
①瘟疫之源:当敌人处在自身周围一段时间后中毒(这个一段时间挺短的,不过也没到碰到就中毒的地步)
②招财猫:提高金币拾取量(增加25%,比如一个金砖之前100,装了招财猫之后变成125)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐招财之源:周围生成金钱力场,在力场范围内死亡的敌人掉 落金币(弓箭手拿到这玩意真的是哭死)
九、火焰拳套
合成公式:拳套+火精灵+随机道具=火焰拳套
①拳套:攻击概率击晕敌人
②火精灵:攻击概率点燃敌人
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐火焰拳套:攻击概率击晕敌人,攻击眩晕敌人时候产生火焰爆炸(有种痛打落水狗的意味)
十、大火球
合成公式:红蘑菇+火球+随机道具=大火球
①红蘑菇:使自身体型变大,各种属性提高(并没有提高全部的属性,只有一部分)
②火球:攻击释放火球(径直向前发射的,速度一般)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐大火球:攻击概率释放大火球,飞行一段时间后爆炸,并且有CD(大火球飞行速度极其缓慢,遇到敌人也会发生爆炸,并且飞行距离不到半个房间,反正挺短的)
十一、影武者
1、丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软
2、海量独特的异能道具,组合最适合你的战斗风格
3、随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏boss等各色地牢元素等你来探索
4、多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你
混沌古堡关卡中有个骑马的骑士,不少玩家朋友们可能都觉得比较难打,攻击范围大,伤害高血又多。这里就给大家简单介绍下战魂铭人骑士打法攻略,一起看看吧。
战魂铭人骑士打法攻略
首先,开启这个关卡很容易,只要站在结界上,就会触发骑士登场。
第一阶段的骑士是骑着一匹体型健硕的黑马,这里以佩德勒为例,不停的左右移动让boss不容易对准目标。
骑士在冲锋前,地面上有很明显的红色警示路线,可以看到他冲锋的方向,冲锋完毕后会有挺长的间歇期可以用来输出。当然有时候骑士会2连冲,从地图这头冲向另一头然后紧接着冲向这头。
BOSS一阶段很容易就把骑士的马打死了,二阶段的骑士相对就比较厉害了,会使用盾牌防御,长斧蓄力刺杀,以及自上而下的劈砍,每一招都有很长的前摇,只要不贪刀,很容易躲避。用攻击速度和移动速度都很快的佩德拉来打骑士,简直不要太容易,各种遛着打。
如果没有佩德勒,也可以其他角色配合瘟疫之血这个磨怪神器来打,虽然打的时间稍微长了点,但很安逸。
v2.2.1版本
*进行以下优化调整:
-优化了武绯飞刀的攻击方式,增加飞刀回飞路径的提示;
-优化了霍玉锋、武绯、乌拉尼亚、索菲亚的闪避技能;
-优化了部分信息的展示,如部分英雄的技能演示、技能描述界面显示技能词缀等;
*修复以下问题:
-银藏携带【散华】魂力导致秘剑流星技能无伤害;
-艾历斯达-日蚀皮肤,装备【蓄能拳套】后产生白噪音;
-艾历斯达日蚀皮肤启用超凡之选效果时,回雁斩释放的巨型火鸟的伤害低;
-武绯携带【灵犀一击】魂力,攻击未被绯影标记的敌人时仍触发伤害增加效果;
-癫狂公主-塞拉芬娜BOSS战中,石龙墙阵可被钢弹盾冲推动;
-使用凯瑟琳仙缘迷梦或副教授皮肤时,雷击雷暴技能石增加持续时间后,技能表现效果的持续时间未随之延长;
-春节限时玩法中界面顶部的信息栏偶尔丢失;
-圣·里贝留斯复活后体型变小;
-商城界面未适配刘海屏。
v2.1.1版本
*优化调整新手引导流程
1、那伽英雄在变身事件房变身后,技能冷却显示异常;
2、那伽英雄拾取与当前装备中相同的技能球时,拾取的技能球会丢失;
3、鹤瑶圣诞皮肤在搏击房中攻击鼓时攻击特效层级错误;
*尝试修复使用尤莉安娜时部分小怪无敌的问题。