土豆兄弟内置mod菜单赋予了玩家极高的自定义自由度,无论是调整角色属性还是设置游戏难度,或是改变战斗模式与资源获取方式,都能根据玩家的个人喜好进行个性化配置。这一内置mod菜单不仅极大地丰富了游戏的可玩性,还带给玩家一种前所未有的游戏体验。
【抓住机会】
你需要抓住每一个战斗的机会,所有的奖励都在等着你去领取。
【丰富竞赛】
不断完成丰富的地下竞赛,只有面对不同的防御升级。
【进行战斗】
用手中的武器尽情战斗,才能有完美的地下冒险。
1.不同的角色有不同的初始能力,真实有趣的事情在这里发生。
2.让你真正开启地牢冒险关卡。你在游戏中探索的是一个精彩的故事。
3.拿起武器,面对无尽的怪物,许多绘画风格和酷炫的特效技能。
4.在一个机会和繁荣的时代,将军和上尉,因为正义总是昂贵的。
1、充满激情的战斗成为现实时,你需要去谨慎的来关注每个细微之处是至关重要的;
2、你必须去履行不同的责任,来更好的去确保你成功的完成了各种的技术要求;
3、挑选独特角色搭配及装备物品,能应对更大的难度,之后还能去提升自己的战斗力;
4、每个身份都有起始属性的,其中的这种情况会给你带来了真正的趣味,非常好玩。
尖刺盾的解锁条件是受虐狂任意难度通关后,就可以解锁了,拿了它,很多角色都能过了。
推荐个肉盾流的玩法思路
1、所需角色受虐狂,核心装备为尖刺盾,最佳的效果是带上6个高品质的尖刺盾,没有其他的要求基本上是有手就行。小编在第一次解锁了尖刺盾后,发现这个武器和受虐狂的被动契合度非常的高。
2、主要原因是因为受虐狂被攻击可以增加攻击百分比的系数,再加上自身又带有高护甲以及生命回复,虽然debuff减少-100%伤害,但是尖刺盾的伤害是受到护甲和伤害系数影响的,因此就可以完全抛弃无关紧要的属性的,比如近战伤害、远程伤害、闪避、属性伤害、生命窃取这些。
3、主要玩法就是无脑堆护甲以及生命回复这些属性,任何攻击的都不需要。
缺点是前期比较坐牢效率慢,因为必须依靠靠挨打才能触发伤害。只要中期拿到了献血,那么他的固定扣1血,就能完美触发被动了,后期防御起来了可以说是又肉伤害又高,也没有操作难度。
一、游戏关卡
本作是吸血鬼幸存者类型的游戏,核心是玩家在一波一波的怪物中打怪升级,获取更强的武器,选择合理的升级从而干掉BOSS通关,并在这个过程中解锁新角色和武器。
相较于这些设定,本作还增加了额外的许多设定。
总共20波敌人,每一波时间从20秒逐渐增加到90秒,结束后会开启商店,商店可以购买道具和武器,也可以消耗材料来刷新。
最终关我们需要面对BOSS猛烈的进攻,干掉BOSS或者存活90秒都可以胜利,不过BOSS半血以下会狂暴,进入二阶段释放不同的技能,这点还请注意。
二、游戏难度选择
游戏共有5个难度,各有不同的buff,通过一次后所有人物均可选择下一个难度,且不同的人物通关会解锁不同的武器。
难度上升后会在中间出现精英怪,这样通关的难度将会大幅度提升。
三、武器以及经验获取
击杀敌人会掉落材料和经验,需要手动拾取,否则就会进入到下一波,下一波在拾取时会双倍获取直到这些未获取的材料耗尽。
共有20多种属性,升级可以选择4种属性之一升级,可以消耗材料来刷新。
最多同时存在6把武器,同稀有度同种武器可合成高稀有度武器,稀有度共有4级。每一波结束后都可以看到是哪种武器造成的伤害最高。 看看是谁在摸鱼(bushi) 。哭笑
地图上不时刷新的树木需要尽快砍掉,会掉落箱子,是道具的主要来源之一。所以经验可以不要,但是树必须死。
四、初始角色选择
共有三种伤害类型和一种百分比伤害加成,不同的武器可被不同的伤害类型增幅,都享受百分比伤害加成,且相同类型的武器可叠加BUFF。
进入游戏可以选择人物和初始武器,不同的人物之间的buff极其不同,可以说每个人物都有完全不同的游戏体验。
甚至有这种基本不杀生靠回血走位过的人,非常具有挑战性。
1、全能者
分数:7分
推荐武器:盾/弹弓/喷火器
1局通关
朴实角色,比一大票白板甚至白板不如的角色要强,前五轮拿收获刷武器,中期补伤害,后期补防御。
走盾的话补生命回复,走弹弓或者喷火器的话补生命窃取。
2、大嗓门
分数: 9分
推荐武器: 2幽灵斧头4幽灵燧石
1局通关。
新手友好角色,无脑强,基本不需要运营。
老鼠和外星人都可以拿,我这把8个外星人1个老鼠,等于怪物数量翻倍。
前期多刷新拿武器,攻速和伤害全靠武器叠,中期叠起来了来点生命窃取,基本上就可以怪堆洗澡了,完全不需要操作,怎么爽怎么来。
幽灵套自带闪避,护甲是负的,需要多补护甲。
后期遇到火箭筒、核弹发射器都可以拿来爽,满屏的怪,一炮毁天灭地。
近战伤害可以拿点,攻速和百分比伤害不拿,收获遇到优质的可以补,不然负收获一直叠, 每回合扣钱太多。
3、游迅
分数:7分
推荐武器:弹弓
2局通关
角色特性非常契合弹弓,起手把枪卖了找弹弓,没有就重开。
游迅血量是弱点,弹弓正好可以弥补。
前期多刷弹弓,天赋优先拿攻速和远程伤害,百分比伤害可以少拿。放弃生命再生,多拿生命窃取,弹弓的弹射也可以吸血,生命窃取和攻速可以互相促进。
弹弓等级高的话1-19关清怪都没有压力,后期生存方面的属性可以补一些,看个人操作水平适当补一点血量。
4、受虐狂
分数: 10分
推荐武器:盾
1局通关。
新手友好角色,很多人双杀boss的第一个角色。6盾之后游戏结束,怪堆洗澡。
完全放弃伤害百分比伤害范围速度,全力堆护里,中期补闪避。只要护甲高, 站着不动都行,也是唯一一个适合拿沙发和站立不动道具的角色。
献血神器,有了之后伤害翻倍。打boss的时候不要站boss脚下,绕着boss走,什么伤害都可以吃,我这把没献血,十几秒就杀掉boss了,有献血肯定从头到尾乱杀。
5、恶魔
分数:8分
推荐武器:弹弓
2局通关
需要一定策略的角色,第一局没玩明白把自己买成1滴血挂了。前期尽快刷六弹弓,能提供15点血量,可以在物价低的时候买更多的东西。
很多加生命上限的东西在前期可以随便买,等于白嫖,花1点生命能买好几点生命的都赚大了。
前四轮都可以把血量买光,用血量换输出和收获。
后期就不要买生命上限了,买了还没扣的多。前期收获和输出高,杀怪快成长快,继续用血量换输出。
后期开始用血量换护甲和闪避,收获和打的钱会全部转化成血量,没有好东西就不买,保证高血量,通关很轻松。
6、幸运星
分数: 8分。
推荐武器:弹弓。
1局通关。
强力角色,清怪能力超强,前期光捡材料怪就死光了,可以多贪收获。中期需要把攻速拉正,靠弹弓补充伤害,要不然打不死怪捡不到材料。
幸运可以多拿,幸运高了能清大怪。小象和赛博球必拿。
由于幸运超高,满地图都是加血包,生命回复和生命窃取都不是很关键,遇到拾取范围、补品加强和猴子回血都可以拿。
远程伤害不是很必须,百分比伤害可以拿点。
全图拾取那个道具我玩这个角色没遇到,可拿可不拿,拿了的话材料吸得太快可能会浪费伤害,材料吸光了怪还没刷,会出现伤害真空期。
7、异变体
分数: 9分。
推荐武器:弹弓。
1局通关。
超强角色,第一轮刷2个收获天赋,前五轮多刷新天赋贪收获,道具只买弹弓,疤痕还有理财那些,别的全都不要。收获和经验加成上来了,一回合升四级都有可能。
买道具很贵,把钱用来刷新天赋,尽量拿紫色和红色天赋。
天赋有高级的幸运可以拿,多树这些都是必拿,靠宝箱去博道具。
前期基本没买什么道具,后期只买最关键的和最缺的,后面25级30级35级都必定是红色天赋,防御端一下子就补上来了。
8、企业家
分数: 10分
推荐武器:盾
1局通关
Bug角色,收获比农民高,等级比异变体高。前5级天赋只要收获,没有就刷新找收获天赋。
多刷新拿盾和收获,尽快凑齐6盾。前9关难度不大,不打怪也是可以的,把所有的资源用来找收获。
不仅拿的收获1.5倍,回合结束送的收获也1.5倍,收获多了就是指数翻倍,最好能在10关之前堆到1000收获,这样每轮即使一个怪不打, 也送1000多块钱和经验。
回收装置必拿,优惠券必拿,拿到一定程度之后买卖武器可以赚钱。
10关以后就是想买什么买什么了,商店搬空,经验加成必拿,有几个拿几个。我这局拿了7个兔子,简直爽局,Boss战56点护甲,十几秒杀boss, 最后收获达到了2400, 一轮光收获的经验就能升5级,打boss的时候44级,比我玩的异变体还高10级。
时刻注意每轮的钱花完,不要拿储钱罐,买不起就锁了刷新,刷到没钱为止。