篝火2未知海岸折相思以其独特的3D沙盒风格,为玩家带来了前所未有的冒险生存体验。游戏不仅提供了生存挑战、创造建设和探索等多种玩法元素,还允许玩家在无限资源版本中自由打造专属部落,并筑起强大的防御工事来抵御怪物的侵袭。
1.解锁完整版
2.无条件建造
3.建筑无敌
4.秒杀
- 深度扩展了原作,提供更强大的城市建造和发展系统,玩家可以根据自己的喜好建设城市。
- 游戏中设定了白天和晚上两种不同的生存模式,增加了游戏的多样性和挑战性。
- 在探索未知海岸的过程中,玩家需要面对各种自然灾害、怪物和掠夺者的威胁,需要精心策划。
1、篝火2未知海岸手游中你需要不断前往各个地方探险,发现神秘的地方。
2、非常温馨的卡通像素风格,具有治愈心灵的奇妙效果,让你得到最大程度的放松。
3、闲散平和的游戏体验,节奏比较慢,可以安静地坐下来慢慢体验游戏的魅力。
4、通过各种手段来获得经济,进而发展你城市,享受这种不断进步的感觉。
5、真实的昼夜天气变化,完美模拟出现实的场景,让这个童话般的世界更加真实。
1、首先需要造好出海的船只。
2、之后在贸易船坞选到远征这里选好船。
3、接着再把人选好。
4、食物我都是上20然后起航。
5、然后起航位置选择地图。
6、一共要开辟三个岛,先随便选一个。
7、触摸岛屿,弹窗可能有延迟。
8、选择这个盾牌就可以等待船到达了。大概十来天,到达之后记得再打开地图。一直不管的话可是会连船带人嗝屁的。
1、【小屋】
小屋需要使用10木材进行建造。工人可以在小屋中进行休息,恢复精力。没有小屋居住的工人将在篝火旁进行休息,在篝火旁休息的工人精力不会得到恢复,还可能遭受夜晚怪物的袭击,在小屋中休息可以躲避怪物袭击。建造足够的小屋有助于减少工人损失,小屋后续可以升级,一个小屋最多只能居住5人。
2、【篝火】
初始建筑。篝火会将森林中迷失的灵魂进行召集,增加工人的人数。夜幕降临,没有小屋的工人会在篝火旁休息,玩家可以在篝火处设置守卫,守卫会在每晚进行巡逻,与夜晚怪物进行战斗,守卫打败夜晚怪物后即可获得皮毛、铁、食物等。在篝火处还会有森林中的人来索取物品,给予物品后有可能获得铁甲、钢甲等工具,篝火后续可以升级,最多可设置12人。
3、【木匠车间】
木匠车间需要使用20木材进行建造。玩家可以在木匠车间中设置一位工人成为木匠,在这里建造木质工具。在木匠车间中可以制造锤子、手推车、木矛等工具,可以用来加快工人们的工作速度,也可以用来制作简单的武器。木匠车间的物品都需要使用木材进行制造,后续可以升级,每升级一次就可以制作新物品,最高可升至3级。
4、【樵夫营地】
樵夫营地需要使用15木材进行建造。玩家可以在樵夫营地中设置两位工人成为木匠。木匠会砍伐周围树木储存在樵夫营地,木材可用来制造一些木质生活工具还可以用于一些建筑的升级,樵夫营地用于储存木材资源,一旦物品储存满了,玩家可以升级樵夫营地,最高可升至3级。
5、【猎人营地】
猎人营地需要使用10木材进行建造。猎人营地中最多可以设置两位猎人。猎人会进行狩猎获取食物,是早期食物的重要来源。猎人营地可以用来储存食物和皮毛,食物可以为工人提供能量,皮毛可以制作成皮革,也可以用于一些建筑的升级,猎人营地用于储存食物与皮毛资源,一旦物品储存满了,玩家可以升级猎人营地,最高可升至3级。
1、一共3个区域,中间出生点走铁矿,上面煤矿,下面黏土,造好桥后才可以解锁相应建筑,开局篝火可以考虑放在最上面树林旁边,前期房子不够的时候秒进林子,基本不会死人,满人口60,建筑之间最好修条路,不然偶尔会卡bug。
2、小人有3个数值,力量影响近战,敏捷远攻,智力制作能力,建议守卫只提升力量,弓箭手提升敏捷,弓箭只有箭塔的才能装备,健身房训练学盾牌技能,我是5力大概率学成,6或以上百分百会,弓箭需要敏捷,寺庙需要智力,数值都差不多,(寺庙智力不够的话工人会学疯然后走路就像飞一样,跟个巫婆一样,怪渗人的)。
3、船厂建好后建造贸易站,带好食物,配好船员让后出航,目前一共3个小岛,应该还没做完吧,最后打的也只是领主派来的先锋将。
船出港后点击世界地图,再点击相近小岛,在此停泊等个8天左右到达,然后再进世界地图点击之前停泊的小岛。
然后选择建立贸易,大都市交易陨石,高塔交易经文,村庄交易食物,建议先去大都市,后高塔,最后村庄,后面的建筑需要50个陨石,装备也需要陨石,经文有两个就够了,其他一直交易陨石就好了,陨石交易需要酒,所以多备点,这些东西是放在国库里的,所以国库建好轻易别拆,万一太阳石掉了了就只能重开了不然泰坦祭坛造好后会有个动画说领主要来串门,但只有晚上你召唤泰坦他才会来。
装备的话有个bug,后期只要太阳装备的建筑造好后,再有人来跟你要食物要皮毛,你给了后他会给你太阳装备,只有太阳剑和甲,等他走了之后按暂停,然后找到记录,重复给他食物,装备会一直掉,不要点太快,毕竟有点卡,最好出来一件装备一件,多的会入库。
下面是游戏里建筑大概的情况,不是按照建造顺序排列。