放置江湖官方正版,不仅是一款游戏,更是一种情怀。它承载了无数玩家的江湖梦想,让每一个热爱武侠的人都能在虚拟的世界里畅游无阻。这款游戏的独特魅力,不仅在于其精美细致的画面和丰富多样的剧情设定,更在于其深深植根的中华文化精神。通过它,玩家们能够感受到中华文化的深厚底蕴和独特魅力,仿佛置身于那江湖烟雨之中,感受着世间的沧桑变化。
* 江湖之大,穷尽一生也走不完。当岁月催人时,你可以选择退隐江湖,而以自己的后人的身份继续游戏,而江湖上到处都是过去你的传说。
* 兵器谱,江湖偶遇, 后期多种功能让你深入其中。厌倦了,自创一套武功玩玩;睡个觉,也有可能进入迷幻梦境。
* 打造属于自己的专属兵器。起一个帅气的名字,让它和你一起名扬天下。
* 江湖会因为你的行为而产生改变。 如果你杀死了NPC,那可要小心NPC的后代复仇噢。
1、海量大地图等着你的探索,自由行走江湖学习独门秘法创造绝世神功;
2、丰富剧情设计让每一个游戏的NPC都非常的鲜活,每一个大侠背后都有神秘的故事;
3、游戏中你可以打造属于自己的专属武器,一个神器的诞生应该有一个响亮的名字震惊江湖!
打造属于自己的专属兵器。起一个帅气的名字,让它和你一起名扬天下。
江湖会因为你的行为而产生改变。如果你杀死了NPC,那可要小心NPC的后代复仇哦。
江湖之大,穷尽一生也走不完。当岁月催人时,你可以选择退隐江湖,将自己的宝物和神兵传承给后人,以传承者的身份踏入江湖,而江湖上到处都是过去你的传说。
兵器谱,江湖偶遇,后期多种功能让你深入其中。厌倦了,自创一套武功玩玩;睡个觉,也有可能进入迷幻梦境。
第一、重置
在游戏主界面有个设置,进入设置可以看到重置游戏的选项,重置以后就能换门派,但这个方法不是很建议用,因为重置是把数据清除了,只保留月卡、元宝之类的数据,其他全部没了,需要重新练起来,这个只适合前期,前期玩家刚刚游戏就算重置了影响也不大,等级越高基本不会考虑用这个方法。
第二、传承
如果实在想要换门派,一般就是用传承功能了,传承可以保留性别、自己有的物品、金钱、神兵等数据,但是等级、技能这些会归零,门派技能不会保留,不过基本功能保留到50级,奇遇武学去找前世学习。
第三、转生
每一次转生都有一次重新选择门派的机会,前面两个方法不想用的情况下就是用这个方法了,第一次转生后的每100级都可以转生一次,所以换门派机会还是比较多的。
银票
家园相关的很多功能都需要用到银票。
银票主要有以下获得渠道:
每日签到:
需要先完成家园系统开启引导任务。每次可获得35~55银票(随机)。
名士特权:
拥有江湖名士,每天可领取100银票。
飞贼横行:
仅每天的前三次会获得银票。
第一次获得银票:50
第二次获得银票:60
第三次获得银票:70
南阳匪乱:
每次获得银票50,每天最多获得150银票;
江湖送信:
仅每日的第一次会获得银票,获得50银票;
缉拿恶徒:
仅每日的前三次会获得银票:
第一次获得银票:50
第二次获得银票:60
第三次获得银票:70
古寺失窃:
每次获得银票:70~200,受福缘影响,福缘越高获得越多,最多200。
元宝兑换:
在扬州、苏州、襄阳、长安有相应商人,可用元宝兑换银票,每天最多兑换5次,江湖名士可兑换10次。
官员俸禄:
如果有官职在身,在完成了家园开启引导任务后,每日俸禄会额外获得一些银票。
放置江湖官方版家园引导任务
标签: 明教
放置江湖强力门派选择解析攻略汇总,在放置江湖手游这样一个高自由度的武侠养成手游中,选择一个好的门派绝对是人物成长发展的一大助力,那么放置江湖中什么门派更好更强力呢?下面小编就为各位玩家小伙伴们带来放置江湖强力门派选择解析攻略汇总,帮助大家了解放置江湖手游中哪些门派更值得培养发展以及各自的特色之处,一起来看看吧!
明教篇
放置江湖大后期门派第一的无可置疑就是明教,九阳神功+乾坤大挪移+玄铁剑法,有谁不服!
拜明教时我后天根骨35,但是不给拜不知道是不是bug,后来练到36才拜入明教。如果小伙伴们后天根骨不够,可以去放置江湖金牛武馆湖那里修炼基本内功,我建议想拜入明教的少侠们,先天根骨最好在30以上,这样刷根骨时比较容易一点。
当圣火神功学到80级时就可以找周颠拜师了,这里值得一说的是在周颠拜师时并不能学青蝠身法,但是多了一招烈焰刀,也就说意味着一直到180级之前青蝠身法都只能是80级。
当圣火神功练到190级时就可以找白眉鹰王、青翼蝠王、金毛狮王三大护法学习武功心得啦,这三位师傅所会的武学不一样,但是再拜张无忌为师之前可以随意换师傅,不必为了学了这个不能学另一个而纠结~这里值得一提的是放置江湖白眉鹰王除了武学,还多了圣火令法,可以提升悟性。
放置江湖明教的缺点就是略难玩,小编第一个玩的明教。。。只有张无忌才能学九阳神功和乾坤大挪移不说,前期几个师傅的烈焰剑烈焰刀,完全打不动npc,现在出了互备拳脚一样坑,明教的经常不连击,伤害还低。
不过当玩到拜师张无忌,九阳神功耗潜能和易筋经一样,玩和尚的都懂,那叫一个恐怖~而放置江湖明教还有个乾坤大挪移,和九阳神功也差不了多少,点一级相当于 其他杂牌武学点2下多。在放置江湖这个练功被修复的版本,虽然现在明教是最厉害的,但是也许你都还没有学到玄铁,下个版本就来了~
后期指数:10
推荐指数:4
困难程度:10
开局四种出生:
武学世家:初始基本功20,臂力和身法上限30
注:这也是刷完美开局的出生地
书香门第:初始读书50,悟性和根骨上限30,容貌会高,对应福源就会低
注:这个适合像古墓等需要颜值限制的门派,但是容貌可以白嫖
商家世家:初始1000碎银,四维上限25
注:这完全就是搞笑的
孤儿:额外5点福源,四维上限25
注:这也不错,追求的就是那点福源
首先放一张开局属性图
那么分析一下为啥要选这样的四维。
首先初始四维一共80点,容貌和福源一共40点
四维属性:
臂力:这个是攻击力,不同门派需求不是很统一,但这个是后期有神兵,影响攻击加减速的,武器越重,速度越慢,需求臂力越高
下图是神兵重量对应臂力
有效臂力=先天臂力+后天/2
身法:这个影响攻击速度和闪避,高低直接影响轻功的攻速,所有轻功最大速对应身法不同
这里事例一下:
烟云需求身法55攻速最大化
而僵尸步则需求70
这里身法为先天,后天按满级算的
悟性:主要影响潜能的消耗,以及那些乱七八糟的东西,总之是减耗的
见过100+臂力的大佬,100+根骨的大佬,就是没见过100+悟性的??
根骨:影响血量和防御,主流加点都是根骨,除了臂力和身法的需求外,都加根骨,没有争议
虽然年龄会增加血量,但是当大家都是满级情况下没有意义
附一张每一转属性图
那么,综合以上,就是为啥要这样选择了