幻想水浒传1+2手机版这款经典的幻想水浒传1和幻想水浒传2PSP复刻移植版,融入了诸多全新元素。复刻版重新塑造了画面,增添了音乐鉴赏模式,操作更为便捷。此外,还新增了SS版片头动画的动画鉴赏模式以及剧情回顾的情节鉴赏模式,展现出制作团队的诚挚之心。这款作品无疑是怀旧经典不可或缺的必玩之作。赶紧下载回味经典吧!
幻想水浒传1+2手机版游戏这款经典RPG幻想水浒传系列之一,以拥有108名角色为卖点,讲述主角与众多同伴之间展开的宏大冒险故事。玩家在游戏中能够自由挑选心仪的同伴,共同踏上充满冒险的旅程。幻想水浒传:百年交织中的战斗系统采用6人、3X3的阵型配置。有趣的是,魔法释放并非依赖于消耗次数或MP,而是由“气力”来驱动。此外,玩家有机会与先前的英雄建立“师徒关系”,在战斗中,师傅可通过传承指令提升角色的技能习得速度。而完全继承先前角色的技能也成为一种可能性。
1、此游戏为RPG角色扮演类作品,同时也是系列的第二部力作。
2、游戏中人物刻画精湛,逼真展现角色内心的错综复杂和矛盾心境。
3、完美保留幻想水浒传与幻想水浒传2的剧情与系统,并将其无缝移植至本作。
4、新增收录SS版片头动画的动画鉴赏模式,让玩家尽情欣赏精彩动画片段。
1、多样丰富的战斗角色等待您自由搭配,一切皆源自我们的辛勤努力。
2、若将几名特定角色紧密组合,必可触发特殊效果,携手开创全新战术。
3、在施展魔法或弓箭时,须消耗气力的同时,也需动用相应数量的魔石或箭矢。
4、玩家若钟爱某些音乐或动画,可在游戏基地设施中随时回顾这些珍贵片段,尽享其乐趣。
1、唯有不懈奋斗,方能塑造崭新的自我,肩负着重建国家的使命,与兄弟们并肩作战。
2、打造独一无二的据点和冒险之城,在全新玩法中引领英雄之战,书写传奇的征程。
3、特设联合进攻队员,同心协力于战场,连击成果将显著提升招式威力。
4、独具趣味性的设定,玩家的表现将直接影响获得经验值的倍增,为战斗增添更多变数。
无视挖宝等级显示宝藏位置
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按住L2+R2再待机敌全灭(用于速通遗迹)
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按住L2击退敌军可100%获取道具
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战场结束最后待机按住L2可获取S级评价
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*战斗系统*
游戏采用快节奏的战斗系统,若能施展强力的范围合体技,则进程将更为迅速。然而,由于魔法次数有所限制,在探索地图时并不十分实用。
游戏在大规模攻防中借鉴了战旗的设定,第一代似乎更类似于石头剪刀布的玩法,而第二代虽在视觉上颇似战旗,但实际操作起来却未能呈现出战旗的沉浸感。
一骑讨则是真正的石头剪刀布,凭借对话的熟悉,玩家能够预测敌人的选择。
在一般战斗中很少会出现卡点情况,第一代甚至存在可通过战斗BUG绕过BOSS战的情形,若玩家选择采用这种方式,无疑会陷入劣势。(我曾在直播中利用BUG跳过最终BOSS战,这也是整个游戏中唯一的一次卡点经历)
*道具*
道具数量上限制约颇为令人困扰,在探索过程中频繁出现物品栏满员,难以继续收纳,若能实现满员自动转移至仓库,将极为便捷。然而……仓库容量同样存在限制。
另外,第一代早早引入了仓库系统,而第二代的仓库则迟迟才呈现,因此初期想要多刷几个封印球会相当麻烦。
*小游戏*
在108将中,部分角色提供了小游戏供玩家娱乐,第二代的烹饪大赛是我经历最多的小游戏,因为每次交食谱都会精准触发,尽管不收集或不交食谱也丝毫不受影响……
第一代最令人印象深刻的小游戏是骰子大赛,若在模拟器中游玩,则能轻松解决资金问题。然而,设定资金上限也颇为令人不快,尤其是在锻造武器时,六个九很快就会消耗殆尽。
第二代为何取消了骰子小游戏呢……或许是为了保持游戏资金平衡?
*联动*
在第二代中,许多第一代的角色得以登场,甚至第一代主角也与第二代同台,可惜有些第一代角色在第二代中甚至失去了头像,实在令人唏嘘。
*交易品*
第二代新增的交易所……其实意义不明,由于第二代中金钱在野外获取十分容易,几乎无需通过交易所谋取差价。然而,某些角色却要求玩家通过赚取一定差价后方能加入,而这些角色的位置……(详见下一条)
*地图*
第一代的传送设施早早出现,而第二代传送设施基本上延后到中后期才出现,甚至有些地点无法到达……特别是第一代的王都,每次前往都得徒步穿越漫长之路……一旦第一代主角离队,若欲召回,将需漫漫长途呼唤他回返。