战双帕弥什手游已提供下载它融合了舰娘游戏的经典挂机模式,并在此基础上大胆创新,加入了萌妹收集养成与弹珠游戏手动射击的结合。游戏画面精美绝伦,玩法丰富多样,让玩家仿佛置身于崩坏3和尼尔机械纪元等3D大作的世界之中。为了满足不同玩家的需求,我们还精心打造了多个游戏版本,每个版本都有其独特的魅力和乐趣,让玩家在游戏中尽情享受。
1、完成诸多艰难的任务,干掉所有对手;
2、自由搭配技能,一展抱负的时候到了。
3、随机的冒险模式,让人感受到沉浸式的剧情设定,开始你的冒险;
4、极具科幻色彩的未知世界,选择适合你的武器开始炫斗,成就英雄之路;
5、脑洞大开的游戏玩法,克隆多个自己,享受战斗过程中的别样畅爽;
简单又有趣,还能收集到自己喜欢的游戏角色,众多游戏角色陪你一起在游戏中尽情的探索。
完全自由,玩家在游戏中可以自己设置喜欢的游戏内人,还能自定义自己的游戏操作方式。
玩法简单,还有丰富的游戏内容,超多精彩的游戏方式,让你在玩游戏的时候能体验到更多精彩的游戏玩法。
1、玩法新颖,采用的消除的方式进行,也就是角色技能的释放是由右下角的技能栏随机出现的技能组成的,三连组合可以释放特殊的人物技能;
2、二次元动作rpg游戏,游戏画风好评,无论是人物立绘,还是游戏建模以及人物模型质量都是非常高的,玩家视觉上的体验还是不错的;
3、内容丰富,多剧情关卡,多人物,因此游戏里玩家需要合理的搭配自己的队伍,养成他们,提升他们的english,帮助自己更好的进行战斗;
4、剧情优秀,不会让玩家感觉到无聊和拖沓,特别是新手教程也是好评,没有过多的啰嗦指引的同时还能够很快让玩家们上手战双帕弥什这款游戏。
【管家】
1、难点在于把BOSS打到小于四血后,BOSS会回复到十血进入P2。
2、P2要想打高分一定不要让BOSS进入消失状态,有大招爆发的角色要把大招留到这个时候用。
3、最好的情况就是一波超算+大招直接带走,如果带不走再补一发超算。
4、BOSS消失时,人物头上会有朵花,看花完全绽放时闪避即可
【苦刑之女】
1、难点在于15血之后BOSS会释放地刺围住人物,所以开打的BOSS的时候一定要把BOSS逼到靠墙的位置。
2、BOSS变身后要第一时间靠近BOSS,保证墙->BOSS->人物三点一线都贴再一起,BOSS放刺的时候无法后退。
3、这样你和BOSS就不会被地刺隔开,爆发输出即可。
【罗兰】
1、罗兰目前有BUG,释放百裂脚的时候踢到QTE人物登场角色一样会受到伤害,这时候尽量背后放QTE。
2、这BOSS用远程角色要好打很多,近战特别容易被BOSS挂到。
3、二十四血会释放荡秋千和炸药桶,需要小心
【卡穆】
1、重装优先带风暴,风暴击倒可以卡穆可以阻止卡穆暴气,一定要等风暴击倒后才输出!
2、最好不要用重能,重能的眩晕不能打断暴气,如果要用重能要先用重能晕住再输出。
3、BOSS机制
①受到一定伤害,会开启暴气状态,暴气状态免疫所有伤害。
②卡穆从30秒开始,后每40秒开启一次暴走状态(1.10,1.50依次类推),暴走状态只会放三次5连斩,期间不会暴气,主要输出时间点。(本周改为35秒第一)
4、进暴走状态前有两个主意点:
①准备好足够的信号球爆发,可以主C开场打完爆发就换奶妈拖时间。
②每次进暴走状态前两秒停手,卡穆进暴走状态不能收到伤害
【武藏】
1、BOSS释放旋风斩时,人物往BOSS背后闪即可。
2、BOSS消失幻影状态会闪三次每次释放一次刀波,第一种是多重影子散出去,按影子出现的次数322闪,第二种是单影子散出去,按211闪,很少会出现332这种。
3、如果是211的时候闪避出超算是可以攻击BOSS的。
1、T0强度
比安卡深痕、丽芙极昼、露西亚鸦羽
比安卡深痕和露西亚鸦羽可以说是当前版本中最强的主c角色,只要抽到就优先培养,
而丽芙极昼则是一个兼具了输出和辅助的角色,基本上什么样的阵容都可以带上
2、T1强度
薇拉绯耀、赛琳娜幻奏、库洛姆荣光、露娜银冕、罗塞塔凛冽、丽芙仰光、七实遥星之座
这些角色属于一个队伍中的顶尖配对核心成员,也是只要抽到就可以优先培养
3、T2强度
比安卡真理、露西亚深红之渊、神威暗能、卡列尼娜烬燃、七实脉冲
。
1、暗队: 3S幻奏/S3辉晓成本较高,幻奏需要氮两期68+30战令+抽一只+囚笼换30片+宣叙妄想肝50片。有3S打算的不建议直接50片拼。
SS3辉晓需要抽两只+囚笼换一只。
2、关于优先级:标注为中和高的建议最后都安排上,标注为低的随意。
3、辉晓和幻奏的2S优先级特指2S0,性价比低,在能一步到位升2S9/SSS前不建议头骨兑换碎片。
4、深红之渊偏单体爆发,乱数偏群攻,有罗塞塔时强度T2,但有上位替代深痕,所以直接放T3,不建议升阶
这些就是目前的2023角色强度排行榜,可以看出很多新角色上榜,而老角色甚至连T2都很难进入,毕竟官方也是依靠不断更新角色才能保住现在的流水,新人只要抽新角色就行了。
一、关卡
1、主线
(1)【普通】
以灰鸦小队(玩家)的视角叙事展开剧情,体验游戏剧情的同时随着推进进度会逐渐解锁其他的游戏内容,玩家开荒期主要目标,目前已开放8章。
(2)【隐藏】
根据【隐藏】模式下的时间线,以章节BOSS(升格者)的行动视角所展开的剧情,使得章节故事的深度大幅的提升,感染体的形象也更为饱满。在完成普通主线2-12之后解锁,难度相比『普通』有较大提升。也是解锁后续普通主线章节的必推关卡。每章共有6个节点。
(3)【据点】
玩家等级达到60级解锁,构造体战力需要达到关卡指定要求才可以上场,分配进入其中的构造体需要满足部队各自的战力要求后才可以进入据点关,目前共有8章,每章3节。
(4)【间章】
①构造体们过去的故事【个人剧情】,随主线推进解锁,难度较低【主要是看故事】目前共8章,一章有6个节点,每个章节的某一个节点里均有隐藏的剧情,若完成隐藏条件则可以解锁隐藏章节里的故事(彩蛋),让玩家对构造体的了解再进一步。
②通关某位角色的间章剧情后即可解锁该角色对应装甲的挑战模式,一天2次
③挑战关卡主要产出:角色机体的碎片(可在主界面—角色—进化,进行使用)
二、日常副本
1、通过普通剧情2-1开启,玩家养成构造体所需要的各类资源的主要获取途径,开设了六种物资的获取关卡,每关分4小节,其余关卡和难度等级随着剧情关卡的推进依次解锁。
2、后勤保养
通关普通剧情2-8后开启,产出武器和意识升级所需要的经验道具。
3、军备突破
通关普通剧情2-9开启,产出武器和意识突破所需要的各类材料。
4、构造体特训
通关普通剧情2-1开启,产出构造体升级所需要的经验材料。
5、螺母大作战
通关普通剧情2-6开启,产出游戏中养成需求极大的通用货币。
6、战技演习
通关普通剧情2-5开启,产出升级构造体技能等级所需要的技能点数。
7、作战补给
通关隐藏剧情1-5开启,产出 ★2~★6意识(随机产出)。
8、挑战关卡说明:
(1)挑战关卡一共有五种关卡,分别是赛利卡补习班,意识营救战,纷争战区,幻痛囚笼,黄金之涡。接下来我会分别介绍:
(2)赛利卡补习班:通关剧情关卡2-4开启,包含【基础战斗】和【构造体战斗】两种:
①【基础战斗】是用来了解或者加强你的操作技巧,首次通关会获得五星意识、黑卡和角色碎片。
②【构造体战斗】则是用来熟悉你获得的角色。首次通关能获得黑卡、技能点和螺母。
(3)意识营救战:通关剧情2-11开启。有一定难度的挑战关卡。共有十关,五个关卡为一部分,分为上半部分和下半部分,每一关难度不断提升,需要一点练度。每通关一个关卡获得一个五星意识。每通关整个部分则可获得一个六星意识。共计可获得十个五星意识及两个六星意识。
(4)纷争战区:通关4-8开启,将三名玩家编为一个小队,依靠通过关卡的受伤度、对敌伤害、通关时间等要素综合评价计算分数。
(5)幻痛囚笼:通过5-7开启。boss分为5个难度固定形式的副本,跟随指挥官等级划分三个难度大区以同步调整boss难度,击杀boss会计入总分,进行挑战即会根据总分获得相应的道具奖励,结算时获取额外的道具资源。
(6)活动关卡:通俗点说就是联机关卡,通过三人组队挑战Boss,目前一共有四个难度。难度开启有等级限制。通关后有一定概率获得高品阶武器。