华夏人生手机版是一款独特且引人入胜的模拟生存游戏。其手绘画风独特而精美,为玩家呈现了一个充满艺术气息的游戏世界。游戏基于Jason Rohrer的开源PC游戏“ONE HOUR ONE LIFE”进行改编,对于那些已经熟悉该游戏的玩家来说,华夏人生手机版无疑会唤起他们的亲切感和期待。在游戏中,玩家将面对各种意想不到的生存挑战。随机生成的要素使得每次进入游戏都会拥有不同的身份和体验,这种不确定性增加了游戏的趣味性和挑战性。有时玩家会成为一个刚出生的孩子,需要每分钟长大一岁,学习各种生存技能;有时则可能成为一个成熟的家庭成员,需要承担起采集、种田、做饭、打猎、织布、修房子等繁重的家务劳动。
1、一个基于历史的模拟游戏,您将在每个时代体验不同文明发展的新鲜事物;
2、模拟不同时代,感受华夏文明古国的56个民族自由发展的生活经历,每次都有新目标;
3、品味人生的起伏,在一小时内体验人生的全过程,从出生到老年,从健康到疾病或是死亡。
1.游戏中的世界都是独立发展的,出生设定是不同的,所对应的主线任务也是不同的。
2.当女娲的的设定落在玩家身上玩家可要注意了,玩家这一次将背负着整个家族的命运,身上的责任重大。
3.着时间的推移时代也是不停变化的,从石器时代、铁器时代、蒸汽时代、电器时代演绎了人类发展的一生。
出生设定很有创意很贴合现实,有人一出生就是平凡人,
有人一出生就是人上人,但不论什么样的出生都有他们的烦恼,活在当先才是快乐的秘诀。
一个小小的游戏就向我们展示了一生的酸甜苦辣咸,
每个人成长衰老的过程都是短暂的,游戏带来的体验也恰恰是最真实的感受。
1.以游戏的视角展示了一生的变换万千,也需要玩家在多次危机时做出选择,代入感极高。
2.简约的画风让人眼前一亮。
3.小小的游戏讲述的故事却是辉煌庞大的,有着很高的教育价值。
4.游戏中体验到人生的每一个重要阶段,游戏更是添加了上古元素,在这个文明程度极高的现代感受远古时代的生活也是一种神奇的体验。
.puts 631熊
.floor 485木地板
.floor 898古老的石地板
.floor 888石熊皮地板
.floor 656木熊皮地板
.floor 1596石板地
.puts 0清理脚下东西
.put 3904 消毒棉
.put 3637 针线
.put 885墙
.put 2709火
.put 560 刀
.put 3050 佩剑背包
绿衣一套
.put 2940 绿帽
.put 2938 绿衣
.put 2937 绿裤
.put 2933 绿斗
.put 2903 绿色的东西
人物基础情况介绍:
1、性别
分男女,女性才能生孩子,男性是主要劳动力。
2、年龄
玩家每一分钟长大1岁,一生最多60岁。
年龄会影响玩家说话、阅读的字数(比如婴儿期只能说1~3个字),并限制玩家小时候可以执行的活动类型(比如幼儿拿不起刀、弓箭,不能骑马。)
生命阶段基础情况介绍:
1、婴儿期(0~3岁)
从刚出生到3分钟前,你都处于婴儿期,从屏幕左上角能看到有4格饱食度,以后每分钟+1格饱食度。婴儿无法拿起物品或者摘食物,只能被母乳喂养或被别人用食物喂养。此时你要适应周围环境,不要乱跑,提前看看哪里能摘取食物。通过观察头发五官,可以判断自己是男是女。
2、幼儿期(3~5岁)
现在你可以拿起物品了(判断:头发明显长出来了)。妈妈不再喂你奶,学会自立,要时刻注意自己进食,也要节省食物。这期间你可以在家族附近小范围活动,拿着篮子/背包在附近收集食物(醋栗、仙人掌、香蕉、甘蔗等)放回家里,会种地的帮忙照顾家里农田。
3、青年期(5-13岁)
你能拿起更重的物品了,对于女性是哺乳前的时期。此时便不建议消耗家里的食物。可以扩大活动范围,围着家转一圈,知道哪里有什么,比如水源在哪里,兔子在哪里,荒地(铁资源、盘羊、狼、熊出现的地方)在哪个方向。
4、壮年期/哺乳期(14-40岁)
女性的生育期。男性主要发展科技以及外出做些危险的工作,比如出去找铁、打猎。到20岁,饱食度到20格就不再增长了。
5、老年期(40-60岁)
此时男性每4年饱食度减少3格,女性每1年减少1格。女性40岁就不能产奶也不会生孩了。到60岁自然死亡。
动物运动轨迹攻略
1、游戏中存在一些动物,这些动物可以为玩家提供有用的材料,用以制作食物,衣物,运输工具等。
2、有些动物是敌对的,会攻击并伤害玩家,受伤后需要治疗,而另一些则可以被驯化或骑乘。
3、除了兔子和树上的鸟外,所有动物都将表现出以下三种行为模式之一:“追逐”,“远离”或“随机”。
4、可以在合成表中查看动物的行动模式;
5、追逐,会试图接近并伤害玩家;远离,会试图远离玩家;随机,无目的的移动;
6、危险动物是指可以造成致命伤害或引起疾病的动物,它们攻击人类的条件是和人处在同一个格子里;
7、危险动物有狼、半驯化狼、野猪、家养野猪、熊、蛇、蚊子、发狂的比特犬;
8、移动距离一般为四格(除了蚊子移动距离仅一格),但当动物穿过地上的物品时,移动距离+4。