钢铁华尔兹最新版是一款以军事拟人为题材的全新二次元美少女养成卡牌游戏。游戏采用精致细腻的2D日本动漫风格,整体画面华丽明快,独特之处在于可动式立绘设计,使得所有角色栩栩如生。最显著的特点之一是,与一般卡牌游戏不同,本作角色的获取并非依赖钻石抽卡,而是通过积累资源直接建造。喜欢就赶紧下载试试看吧!
钢铁华尔兹最新版游戏中玩家在游戏中将扮演指挥官,指挥历史著名坦克拟人化的可爱少女们与神秘的旅行者以及战车兽进行作战。游戏采用了精致细腻的2D日本动漫风格,整体画面华丽明快,独特之处在于可动式立绘设计,使得所有角色生动活泼。观赏心仪的角色在眼前栩栩如生的感觉着实让人心情愉悦。在玩法方面,"钢铁华尔兹"主要以打怪闯关模式为主,采用回合制战斗,对战斗过程做出一定的差异化处理。
1、自行火炮是具有机动力的大炮,适合于远距离作战
2、当你在线时,并不会受到其他军团的入侵
3、根据地的服务站可以提供大量源奶
4、你不能同时拥有2个一模一样的钢舞姬
5、在仓库舞装一栏中,点击有电话的钢舞姬即可征召入伍
6、经常战败的话,先在容易的章节捡汽水是明智的决策
1、汽水、啤酒等食物可以用来强化钢舞姬
2、萌新指挥官多多完成[任务]内的新手任务益处多多
3、科技发展的成果是全局共享的,一人升级全军有效
4、获得新战车(钢舞姬)的途径:在商店内直接购买雇佣军是明智选择
5、蓝色钢舞姬虽然不能亮星,但却是获取紫色橙色钢舞姬的前续(训练她们不吃亏)
1、为营造幻想的二次大战风,另有俄德法英声优参演
2、游戏大部分角色使用Live2D技术,可以用手指和钢舞姬互动
3、游戏具有中、日两种主要配音,日本声优阵容包括上坂堇、平野绫、青木琉璃子等。
4、测试期间,中文配音得到玩家好评,甚至变成了梗。
5、游戏设计早期,开发团队赴法国索缪尔战车博物馆拍摄了5000张坦克照片。
每辆车似乎都有抗暴击属性,只不过是隐藏着的。最鲜明的例子莫过于傻丘傻丘傻了。
传闻,被暴击之后受伤比率最大的车就是傻丘了。另外,b2的属性虽渣,但是抗暴击属性似乎很强,可以考虑让他做肉侦。
提问:请问现在主流的三重坦,三自行。前期中期后期都用哪几个比较好? 还有三重坦,三自行会不会侦查不够,换成两重坦,两自行,一突击,一轻歼会更好一点?
回答:突击的侦查并不比重坦优秀,而且命中着急。优势图是泥地。 前期的话,我并不知道你所说的前期究竟是啥阶段。
不过还是建议2重坦,1突击,3三自行。因为如果装备规划得当,2个重坦就能完全嘲讽住对面了。这样状态下,上个突击也不错。非泥地图的话,突击要堆一些隐蔽,遮罩和消焰一起上。虽然浪费了装备槽,但是省下的防御装全集中到重点的ht身上了。而且还能有余力堆一点输出。总比重坦的输出要高不是。
1、庞大的科技树,庞大的车辆阵容,我觉得这一点是这游戏最能吸引人的,攀科技的同时又能舔立绘(其实这是主要目的hhh)又能顺带翻翻各种车的历史,收集欲望在各种意义上都达到了满足
2、海量的剧情,说实话玩这类游戏我是第一次看见对于剧情这么在乎以及用心的官方(虽说我退坑的时候剧情也没写到哪里hh),虽说没有隔壁fgo那种总体上讲绘制的那么鸿篇巨制,有些地方也略微有些幼稚,不过重点是能吸引人看下去,这个就足够了。
3、良心厂商,虽说没有其他同类游戏或多或少的强力卖肉内容,不过但就从官方在不断的补充立绘与修改立绘这点就能看出来一定的诚意了,live2D也是一大特点(虽说为什么Rain老师画的车一个live2D都没有x,好失望)
氪金点总得来讲可以说几乎没有,因为即便你氪了似乎也没有什么软用(最好的例子就是戒指……我还不如自己攒玉米换)
基本上就是一个不氪金就能玩的很愉快的养老游戏(笑)