火山的女儿这款备受欢迎的模拟养成治愈游戏,采用独特温馨的美术风格,构建了一个充满剑与魔法的火山国。玩家将陪伴一个可爱活泼的女儿度过每个人生阶段,见证她的成长,通过培养塑造她独一无二的个性。玩家的每个决定都将左右女儿乃至整个火山国的未来,喜欢这款十分有趣的养成二次元游戏的玩家赶紧下载试试看哦!
火山的女儿这款高品质的二次元手游,呈现精美细腻的画风,融入深刻的故事情节。玩家将踏入一个神秘世界,在此与各式人物互动、探索地图并完成任务。游戏不仅提供深度沉浸体验,还展现了多样完整的故事线等待玩家探索解锁,同时具备许多引人入胜的独特特色和亮点。置身经典中世纪架空背景中,融入剑与魔法的奇幻世界,塑造女儿成才。除了面对女儿成长路上的挑战,玩家还需随时准备迎击魔族的考验。随着魔族首领“鸮姬”再度现世,藏匿的未知之事也悄然浮现,各种谜团等待你一一揭开。
1、成为王国骑士,探索危险的迷宫,采用经典回合制战斗,与你的伙伴一起击败阻挡在面前的所有敌人。面对魔族的进逼,唯有击败枭姬才可以拯救整个火山国。
2、火山国居住着各色各样的居民,他们会陪伴着女儿一同成长,在成长的过程中,女儿会与这些居民进行交流,从而产生不一样的感情与羁绊。随着时间流逝,点滴的情感终将汇聚到一起,形成令人难以忘怀的回忆。
3、特邀日本知名声优中原麻衣(《寒蝉鸣泣之时》龙宫礼奈、《CLANNAD》古河渚)为日文版女儿配音,相信会给你带来不一样的体验。
1、管教女儿,在游戏中可以安排她学习课程还有私下时间安排。
2、火山的女儿自由培养她的日常活动,日常玩耍和学习绘画、习字等多个方面。
3、可爱卡通的角色都可以治愈玩家,每一个环境都特别,体验无穷快乐。
4、火山的女儿支持多次重复玩,多种互动模式都可以选择,每一个结局都是不一样的体验。
1、妮娜
妮娜喜欢的礼物有勿忘我、火山女神木雕、唱诗班乐谱集、小浣熊、葡萄果酱、占卜的起源、莫娜的肖像和吐真剂。
2、莫娜
莫娜喜欢的礼物有野花、扶桑花发饰、小浣熊、营养胡萝卜肉、芬芳的花蜜、莫娜的画像、催眠药水和座位设置范列100则。
3、哈克特
哈克特喜欢的礼物有红玫瑰、优秀骑士手册、便携枕头、野鸡、烤鱼、本人的画像、斗鸡八法和人类的知识。
4、本森
本森喜欢的礼物有金色兰花、火山女神木雕、香香的毛巾、小山羊、烧烤龙虾肉、本森的画像、绘画主题表现和魔神药水。
5、克雷格
克雷格喜欢的礼物有茉莉、乐谱集、土拨鼠、马奶布丁、克雷格的画像、红色谜语书、黑色谜语书和隐形药水。
6、泽
泽喜欢的礼物有魔物研究笔记、棕色烟斗、松鼠、香醇马奶酒、热葡萄酒、猎物定价规则、火山法典、吐真剂和白花。
7、肯尼斯
肯尼斯喜欢的礼物有野花、火山女神木雕、便携枕头、香香的毛巾、松鼠、仙人萝卜团子、大怪物绘本、独角兽绘本和吐真剂。
8、朗
朗喜欢的礼物有金色兰花、金色沙漏、骑士长袍、史前的化石、蓝色的宝石蛋、小狐狸、奶油焗蛋、巨龙图志和鬼蘑菇药剂。
9、雷贝莎
火山的女儿雷贝莎喜欢的礼物有茉莉、银匕首、奴隶的脚镣、奴隶的脚镣、野猪、香醇葡萄酒、热葡萄酒、恶魔的浓汤、皇家丑闻和战争药水。
10、克劳德
克劳德喜欢的礼物有红玫瑰、永恒画布、乐谱集、史前的化石、小山羊、野梅烧肉、论绅士风度与自由学科、岩浆巨树的画作和海德斯之镜。
11、康妮
康妮喜欢的礼物有茉莉、丝质手帕、火山女神木雕、三女神雕像、兔子、茉莉花茶和七圣徒传记。
1、运行游戏后,在主界面选择并点击“新游戏”的选项即可开始游戏;
2、在经过一段剧情的介绍后,玩家可以基本了解游戏的背景;
3、这里需要玩家陆续填写好女儿的名字、血型、生日、父亲的名字、父亲的生日;
4、接着,在这里确认你的填写;
5、然后就正式进入游戏了,在某天的清晨,玩家醒来,现在需要点击对话继续;
6、在这选择你的未来发展方向;
1、首先是阵营选择,我选择了雷贝莎的阵营,并且做完了全部阵营任务。
2、好感度,雷贝莎的好感拉满了。
领主的好感可以通过阵营任务一次性快速提升,但雷贝莎的送礼效果不明显,我尝试了许多礼物她都是+2好感或许她本人的性格如此?猜测
与雷贝莎好感进展慢的,建议各位直接和雷贝莎约会,选项都选战斗相关的。
3、探险通关了全部的地图,污染度降低为0。
4、黑街通关过一次,这个应该不影响。
5、在最终日到来的梦境中,选择接受雷贝莎的探险要求、拒绝老勇者的合作、继续拒绝。并且成功的击败了所有boss。
真结局可以解释为何本游戏没有父嫁结局QwQ
【伙伴的选择,礼物】
我们一周目选择的伙伴是莫娜和妮娜。
这对姐妹的好感度非常的好刷,只要把绿色天赋点满就可以。而且姐妹俩有官方专属的百合结局,有效的防止了女儿被猪拱
妮娜的好感礼物是花朵,最喜欢的是勿忘我。
莫娜的好感礼物是各种食物,前期每天送她胡萝卜汁就好。
我们先给莫娜送礼,莫娜的二技能基础伤害很高,三技能选择充能。
妮娜负责加血续航,保护好自己就好。
【天赋的点法】种田刷怪
天赋点肯定是不够用的。
为了达成真结局,老父亲一周目也是要放弃许多天赋。
许多玩法包括赛马,骰子,舞会,打工什么的,要么是出现的太晚,收益不高,要么是主属性不符合,我们就留到多周目或者游戏后期再去体验吧。
我们优先点种田和战斗,种田是为了能快速提升姐妹好感,并提供大量体力和属性。战斗则是为了稳妥击败最终boss,稳定刷图。
基本思路就是先点出绿色第一层的种田和绿色第二层的每日体力增加,再点满红色第一层的增加防御和绿色第三层的田地扩充,最后把红色点满。
我们前期主要追求力量属性,其他的绿色紫色天赋就不考虑了,点了也玩不了对应的玩法。
【战斗属性相关】把女儿养成暴击闪避的超人
真结局有一段前置剧情,我们触发剧情后,女儿会被带到冥滩。
打完后会遇到连续两场和boss1v1的单挑战斗,伙伴都没用。
其实很简单,给女儿喂卷轴和果子,拉满她的暴击闪避,为此我们需要每天都去冒险探索一次,给她搞卷轴和食材,不用读档强求,每天打一次就绰绰有余。
第二天早晨吃卷轴的时候倒是可以读个档,卷轴长这样。
靠卷轴和稀有果子拉满暴击闪避,靠食物和完成课程提升基础属性,优先力量然后智力,最终boss摸都摸不到你一下,就被女儿活活打死了。