土豆兄弟(Brotato)中文版,这款在Steam上备受赞誉的肉鸽游戏,如今已经成功移植至安卓平台。游戏玩法丰富多变,每次体验都充满新鲜感和刺激。玩家可以从30多个角色中自由挑选,挑战从简单到极难的六大关卡。武器库中拥有46种不同的装备供玩家选择,还有150多种道具可以灵活搭配,创造出千变万化的战斗策略。即便是面对20波接踵而至的敌人,也能轻松应对,战无不胜。
1.免费内购
2.免广告获得奖励
3.打开战斗界面GM
1、首先打开下载好的这款软件,点击options;
2、进去之后,选择第一个general选项;
3、然后在里面找到English选项并点击它;
4、往下滑,根据自己所需要的,选择中文或者是繁体中文即可。
1、玩家需要杀死各种怪物,其中包含大量BOSS,非常热血;
2、在土豆兄弟,你需要能够提高你的战斗力,更好地解锁休闲游戏的内容;
3、游戏提供多种玩法,每种模式都有不同的玩法,可以自由体验。
4、组合多种技能,提升自己的特技,挑战每个关卡,发挥你的技巧。
5、在外星之地冒险,与大量的boss对抗,努力存活,克服重重危机;
6、武器资源蛮多的,搭配起来快速进阶,不断的闯关,值得去感受;
7、激烈无比的过程,持续的去冒险,突破束缚,成长起来,一起感受
1、如果你可以在黑暗中自由攻击,你会有很大的希望和兴奋。
2、使用各种武器和道具击杀对手,灵活的指尖和不断的惊喜。
3、个性化组合可以迎接更多挑战,购买武器和宝物。
4、战争的程度每天都在变化。只有握住他们的手,我们才能获得成功。
5、不断获得更强的土豆角色,提升玩家的战斗能力,随意混搭多种玩法。
6、整个游戏玩起来没有限制。玩家可以无限制的挑战各种任务,非常过瘾。
一、游戏关卡
本作是吸血鬼幸存者类型的游戏,核心是玩家在一波一波的怪物中打怪升级,获取更强的武器,选择合理的升级从而干掉BOSS通关,并在这个过程中解锁新角色和武器。
相较于这些设定,本作还增加了额外的许多设定。
总共20波敌人,每一波时间从20秒逐渐增加到90秒,结束后会开启商店,商店可以购买道具和武器,也可以消耗材料来刷新。
最终关我们需要面对BOSS猛烈的进攻,干掉BOSS或者存活90秒都可以胜利,不过BOSS半血以下会狂暴,进入二阶段释放不同的技能,这点还请注意。
二、游戏难度选择
游戏共有5个难度,各有不同的buff,通过一次后所有人物均可选择下一个难度,且不同的人物通关会解锁不同的武器。
难度上升后会在中间出现精英怪,这样通关的难度将会大幅度提升。
三、武器以及经验获取
击杀敌人会掉落材料和经验,需要手动拾取,否则就会进入到下一波,下一波在拾取时会双倍获取直到这些未获取的材料耗尽。
共有20多种属性,升级可以选择4种属性之一升级,可以消耗材料来刷新。
最多同时存在6把武器,同稀有度同种武器可合成高稀有度武器,稀有度共有4级。每一波结束后都可以看到是哪种武器造成的伤害最高。 看看是谁在摸鱼(bushi) 。哭笑
地图上不时刷新的树木需要尽快砍掉,会掉落箱子,是道具的主要来源之一。所以经验可以不要,但是树必须死。
四、初始角色选择
共有三种伤害类型和一种百分比伤害加成,不同的武器可被不同的伤害类型增幅,都享受百分比伤害加成,且相同类型的武器可叠加BUFF。
进入游戏可以选择人物和初始武器,不同的人物之间的buff极其不同,可以说每个人物都有完全不同的游戏体验。
甚至有这种基本不杀生靠回血走位过的人,非常具有挑战性。
1. 除了枪手以外,目前版本的其他4个角色都可以把生命和回复点高,手残党试过就懂了。护甲其实没有很重要(枪手除外),boss一样可以秒你
2. 枪手可以点护甲和吸血,当然要是对走位自信的可以当我没说。对于枪手我比较推荐冲锋枪,因为射击间隔短,虽然粉碎者有AOE,霰弹枪可以贯穿,但不容易度过前期(毕竟脆皮)
3. 对于0难度的boss:半血前只会转弹链和冲锋,合理顺逆时针走位就可以。半血后会狂暴多一种发射一圈子弹的攻击方式,远程的可以拉开距离仔细走位,必要时可以吃弹链的伤害,因为那一圈的子弹可能有几发重合,容易被秒(猜猜我怎么知道)。斗士就自求多福了,实在不行就兜圈也可以,又不一定要杀死boss
4. 武器的升级比道具重要,升级选的能力优先品质,除非你有需要(比如叠闪避)。大概13波商店以后就会通货膨胀,这时就尽量攒钱升武器,有些道具的性价比确实不高,你要看好人物要什么,道具会减什么
5. 这种游戏后期永远是AOE更重要,当然你攻速高也可以。
6. 10波前点收获,幸运酌情点。宝箱很重要(其实大树也可以出宝箱),但量力而行。像是工程师前期就不必去追了,这要看缘分,你拎着扳手离开火力网……
1、全道具展示及部分道具讲解
树木:砍树能掉落3个材料+1个消耗品+宝箱(受运气影响),通用性极强的道具,几乎适合所有人物,更多的树木意味着更多的容错、更高的经济,建议无脑拿。
丑牙(独特的):能够提供拉扯怪物的空间,负收益基本可以无视,适合大多数角色,优先度很高。
背包(限制*3):每次拾取宝箱会获得20个材料,越早拿到收益越高,中后期不建议拿,优先度很高。
奇特的幽灵:收益很高的生命值道具,对自己的走位自信,前5波可以拿,后面强烈不建议。
萌萌猴:拾取材料概率回复1点生命,为你提供冲进怪多洗澡的保障,如果是使用近战武器,优先度较高,如果是远程效果也能拿,但是效果一般。
回收装置(独特的):回收道具指的是每关拾取的宝箱内道具回收价格+35%,性价比高,无脑拿。
猪猪的存钱罐(独特的):前期可拿,在运气不是很好的时候,能为你提供一定经济上的帮助,没有必要刻意去存钱,性价比一般,看情况拿。
危险的兔子:经济类道具,建议拿1个,最多拿2个,越早拿越好,关数越靠后,性价比越低。
金属探测器(限制20):经济类道具,建议拿2个左右,性价比较高,建议早拿,晚拿意义不大。
精湛技艺:如果需要堆近战伤害,性价比极高的道具。
墨镜:如果需要堆暴击率,性价比极高的道具。
仪式:能同时兼顾百分比伤害和生存的道具(工程流除外),属性优秀,如果需要,建议拿。
发电机(独特的):移速转换百分比伤害,性价比极高,改版前曾是蓝色品级道具。
手铐(独特的):建议19关-20关再拿,固伤提升虽然爽,但是锁定生命值,如果生命值不够,可能会让你暴毙后悔莫及。
流浪机器人:适合所有:使用近战武器的角色,让你能够刚好拉扯怪物,如果你的伤害很爆炸,可以不拿。
献血:建议只拿一个,多拿只会堆叠收获和每秒扣的血量,不会增加扣血的频率,仅推荐公牛和受虐狂,其他角色慎拿。
玻璃大炮、三角之力:这两个道具放在一起说,短期内极大提升伤害,但弊端是走位差的话,负收益影响很大,一句话总结非常不适合新手,玩多了之后建议不要错过。
拷问(独特的):慎拿,有可能会陷阱,除非你特别缺少回复。
Retromation的连帽衫(独特的):闪避转化攻速,性价比极高,只要堆了一些闪避,可以无脑拿。
2、针对难度5游戏建议
①本版本除部分特定职业外,护甲建议控制在10-15之间,超过后由于边际效应递减严重。
②大多数角色建议优先拿满武器,前几波升级属性建议选择收获or幸运。
③一切恐惧的来源都是火力不够,本版本鼓励玩家去击杀Boss,尽量前期少堆生存,多拿伤害,多走位。
④道具:【树木】、【丑牙】、【背包】、【回收装置】都是性价比的通用型道具,越早拿到越赚,看到建议无脑拿,几乎适用于所有角色。
⑤游戏的本质是经济转化战斗力,如果过于贪而缺少伤害的提升,只会陷入被动慢性死亡,当然选择苟活还是正面击杀Boss都是可以的,毕竟游戏是你花钱买的,你怎么玩都没错。
⑥关于幸运这一条属性解释起来比较复杂,它的核心数据是乘算机制,商店里的道具随着回合数的增加是加减机制去逐渐提升,但不会超过一个最大值,除了【幸运儿】这个特殊职业以外,我的建议是以0-50-100这三个数值去堆,高幸运带来商店提高刷新高品级道具和武器,以及击杀小怪后能更高几率掉落会回血道具【能让你少堆一些生存向属性多堆伤害】能够帮助你更容易通关。如果你是欧皇,请无视本条意见。数据党参考下图: