月圆之夜内置MOD悬浮窗菜单包含了各种跌宕起伏的故事情节,在多剧情选项的辅助下,角色在游戏中可以提升排名。未知事件的随机发生,增加了游戏的刺激性。在充满神秘感的探索过程中,你可以体验到策略卡牌收集的乐趣。
1、没有强制性的新手引导!不用联网,不用刷图 没有十连抽,自由探索的黑暗童话书;
2、探险的过程中可以碰见多种随机事件,多个卡牌灵活搭配,确保可以顺利地击败敌人;
3、玩法非常简单,而且玩家可以自由地搭配自己的阵容;
4、所拥有的只是一颗小红帽的初心 像我们当初一样的坚持与温暖;
5、不一样的视觉体验,避免疲劳,丰富的各类场景可以解锁,十分的新颖。
1、多样化的职业系统
游戏中有七大职业可供选择,包括骑士、射手、法师、修女等,每个职业都有独特的卡组和流派。玩家可以根据自己的喜好和游戏策略选择不同职业进行游戏,每个职业的成长路线都各具特色,为游戏增加了更多的深度和可玩性。
2、深入的剧情设定
玩家的选择会影响游戏的发展,不同的决策将导致不同的结局。例如,注重声望的玩家可能会在故事的末尾遇到被村民误解的女巫,而注重勇气的玩家则可能会面对因缺乏勇气而未能开口说出秘密的狼人。这种深入的剧情设定为游戏增色不少,激发了玩家的兴趣和探索欲望。
3、精心设计的卡牌系统
游戏中的卡牌系统是游戏的核心玩法之一。玩家需要根据不同职业的特点和对战需求,合理地组建卡牌阵容,利用卡牌的技能和属性进行战斗。游戏中有数百种独具特色的怪物和卡牌,玩家需要不断挑战关卡,打败邪恶的怪物,提升自己的卡牌实力,找出背后的真相。
4、强调玩家选择的自由度
重玩家的选择自由度高,玩家可以根据自己的兴趣和偏好,自由选择职业、制定卡牌阵容、做出决策,从而影响游戏的发展和结局。玩家的名望和勇气数值的变化也会影响游戏中路人角色与小红帽之间的故事走向。
1、不需要任何新手指导,不需要联网,不需要画图就可以玩游戏。
2、带领你的小红帽去战斗,像以前一样温暖可爱,气氛融洽。
3、神秘对手与你对战,瞬间保存可以给玩家带来一定的游戏性。
醉鬼单c
核心卡:醉鬼
挂件:武器大师,盾战士,队长
战士的优质挂件还是比较多的,养大哥也比较容易养,这个阵容的变体可以养巡逻兵,海盗,都是低星就能拿到的卡,过渡比较容易
护盾流
核心:保护者,持盾战士
挂件:和盾有关的都行
保护者堆疯狂加盾,持盾战士保证能叠盾,这两个必备。
其他的随意,神圣战士加属性,纵火者给强化打输出,猎人收头,伐木工打个酱油
一动不动流
核心:丛林巨人,收藏家,泉水之灵
挂件:不会动的都行,会动的给个不会动的装备让他不敢动
前期醉鬼过渡(用到最后也行),拿到丛林巨人和收藏家就可以开始疯狂堆属性
(丛林巨人和野兽的蜗牛很配)
喷子流
核心:怒熊
挂件:能喷人的,能加伤的
前期用猫来过渡,也可以用到最后当c
后期拿到金刚,如果有力量天平也能当c
野兽单c
野兽有优质挂件蜗牛,能单c的卡也有不少,3星的岩石行者,4星的地狱犬,5星的鳄鱼(这个养起来有点迟了)
弹弹弹流
核心:泥潭,小树桩,鬼娃娃
挂件:树精,黑玫瑰
这个应该是自然里最容易的了,泥潭小树桩联动,1星2星就能拿,过渡非常平滑,后期拿鬼娃娃,防止刮痧,南瓜王有泥潭其实无所谓
刷牌卖卡流
核心:狂乱树精,梦境之树,泥潭
用狗头人,蘑菇国王,曼德拉草来刷牌,然后卖卡刷卡就行了,过渡有个卖卡加经验的也可以拿,这个流派的极致是拿兔子来刷电表
1.六种职业自由选择,在游戏中收集不同的卡牌展示搭配的力量。
2.月黑风高的夜晚,会遇到更多强有力的对战收集不同的卡牌。
3.开局就要选择修女练手,学习操作的技能和手法。
4.在游戏中不断的复制卡片,旅途中收集各种不同的磨合。