末日血战国际服采用了普遍的末日背景,但与其他末日题材游戏迥然不同,本作向玩家展示了一个真实阴郁、充满恐惧的末日世界。在这里,你将目睹街头无尽涌现的丧尸寻食景象,利用智慧捕捉并研究改造这些丧尸,将它们打造成最强大的王牌战士。喜欢这款十分有趣的国际服末日生存冒险游戏的玩家欢迎下载试试看哦!
末日血战国际服游戏中您将能够结识来自世界各地的玩家,其游戏体验与原版几乎无异。游戏中提供了丰富多样的玩法,各具特色的英雄等待着您的招募。而游戏中最精彩、最重要的部分莫过于我们的英雄系统。在游戏过程中,您需要组建一个由四名角色组成的小队,每个队员都至关重要。他们的技能需相互搭配,站位需相互配合。在有限的技能搭配中,搭配出最强大的技能组合。星阶越高的角色拥有的战力也越强大,有些角色可能缺乏输出能力,
1、战队培养,百变策略搭配
职业搭配,属性克制,多种搭配策略,反对套路,打造属于自己的最强队伍!多元化养成体系,全方位提升伙伴能力,助力保卫你的生存之旅!
2、无兄弟,不战斗
好友互助,好友之间爱心赠送,在招募伙伴的过程中互相扶持!勇者竞技场,幸存者之间的角逐,只有强者才能领导伙伴活下去!
3、通力合作的公会
与志同道合的玩家一起组建属于自己的公会!挑战强力的公会boss!领取丰厚奖励。强大的公会科技,使你在战斗中脱颖而出!
4、无需操作的放置战斗
招募幸存者,组建勇者队伍保卫家园!高智能ai全自动挂机回合玩法,告别手操,解放双手!
1、基地建设,安全和平领域:
玩家可建设属于自己的安全基地,在内生产食物,打造武器,存储装备。在外可巡逻收集生存物资,营救幸存者,壮大实力,争取和平。不断改造精英升级基地,将手中的基地打造成无懈可击的军事堡垒,抵御外敌的入侵。
2、武装改造,吞噬危机之路:
游戏中玩家可研究各类变种生物,将捕获的外敌,进行基因改造,通过不断的吞噬进化,可培育出上百种超强变种生物,打造王牌战士。还可以通过搭配技能类型不同的战车,使战局更加变幻莫测,生出无限可能的乐趣。
3、放置对抗,回合制妙趣横生:
开启外出探险模式,生存之塔试炼,打造经典回合制战斗,丰富放置挂机玩法。欧美风写实版野外求生,酷炫刺激战斗特效,带来最直接的生存体验,一起保卫家园,守望黎明!
1、游戏画面精致
末日血战画面特效、环境打造、动作效果都堪称一流,加上配音和BGM萦绕在各大场景中,大大增加了游戏的沉浸性,让玩家身临其境。
2、玩法丰富多样
末日血战作为一款经典放置卡牌角色扮演类手游,将策略养成和回合制玩法进行了糅合,并集自由搭配、社交玩法、竞技比拼于一体。玩家们将通过养成、组合等方式,不断强化自己的英雄小队,壮大自己的战斗队伍。每场战斗派出的每个队伍,都是经过策略搭配的,全是智力的对决!酣畅淋漓的PVP和PVE战斗方式,让你感受到江湖的热血!
3、海量英雄招募
闯荡末世,怎么能没有英雄的相助呢?为了让更多玩家畅快体验游戏,末日血战准备了有超多英雄供你选择搭配等等。各式各样的英雄末日血战应有尽有,别的游戏没有的末日血战还是有~
高智能AI全自动挂机回合玩法,告别手操,解放双手!多元化养成体系,全方位提升伙伴能力,打造属于自己的最强队伍,助力保卫你的生存之旅!病毒爆发,末世降临,在这个物品资源都缺乏的世界里,玩家需要培养升级自己的部队,在末日世界生存下去,在这个世界中体验别样的刺激趣味吧!
克制关系如下:
守护克制混沌,被邪恶克制
混沌克制秩序,被守护克制
秩序克制邪恶,被混沌克制
邪恶克制守护,被秩序克制
防御型(vanguard)
职业定位,前排肉盾
主动技能大多以单体为主,被动技能大多以生存为主
攻击型(ranger)
职业定位,群体输出高伤害,脆皮
主动技能大多以群体为主,被动技能大多以加技能伤害为主
刺杀型(bouncer)
职业定位,单体输出高伤害,单体控制
主动技能大多以单体为主,被动技能大多以控制效果为主
控制型(hunter)
职业定位,单体或群体输出伤害,单体或群体控制
主动技能大多以单体为主,被动技能大多以控制效果为主
支援型(doctor)
职业定位,治疗己方成员,增益己方BUFF,移除对方增益BUFF
主动技能大多以群体为主,被动技能大多以增益BUFF为主
末日血战的试炼每48小时开放1次,每次持续24小时,只有40级以上的英雄才能参加试炼,每次战斗后敌我双方英雄的血量都不重置(能量会重置)
试炼关卡一共15关,英雄全部阵亡后无法继续战斗,玩家每次战斗胜利都会获取奖励,越往后关卡难度越大,奖励也越丰厚,通过3的倍数的关卡,还可以领取礼盒奖励。
通过末日血战的试炼战斗可以获取的勇者币奖励,勇者币可以在试炼商店购买稀有道具。
试炼商店的规则和英雄分解商店的规则基本一样,只是出售的物品是固定不变的而且可以一直购买
末日血战关卡的难度跟玩家的等级段和战力有关,从41级开始每20级一个等级段,即41~60是一个等级段,61~80是一个等级段。
根据玩家的最高战力,按照玩家的所处等级段和要打的关卡的难度系数即根据玩家的最大战斗力,算出要打的玩家战力,然后根据这个战力在竞技场防守阵容中选择对应的玩家作为本次要挑战的目标
如果没有找到对应战力的玩家目标,则依据该战力向上或向下选择一位
本次活动中已经被选择过作为目标的玩家不会再次在出现在对手中
要挑战的目标一旦确定后,在本次活动结束前,目标都不会发生变化