战魂铭人全人物全皮肤具有极强的打击感。游戏主要以地下城探险为主要游戏方式,玩家需要控制游戏角色来探索未知的地下城,击败阻挡在前方的敌人,并不断深入直到最后。玩家可以根据自己的喜好组合使用各种道具,游戏玩法丰富多样!
像素世界,热血冒险,可以利用角色自身实力和各种魔法去战斗;
丰富多彩的游戏玩法,为玩家们添加了很多的元素,带来刺激体验;
击败更多的地牢怪物们,去升级角色,体验更为强劲的战斗过程。
英雄云集,地牢历险,激战比拼,感受战斗过程的乐趣和趣味性;
拼搏与竞争,激发内在无限潜能,不断拼搏,提升角色,提高实力;
随心所欲地战斗,享受战斗体验,横扫战场,成为最坚强的存在。
游戏基本内容和画风是喜欢的类型,也就是说这游戏的皮相撑了个三星
真幻境很难,但是我觉得出了这个模式完全没有让这游戏变得多硬核或者更吸引人,反而增加了一种不讨好的费力感
因为这模式变难的方式无非就是堆了更多的怪,更多的精英小怪,逼得你不得不去刷商店找镰刀,跑隐藏房找金币。这模式没镰刀根本玩不了,精英怪一刀就能把你撂趴下
更别说你们那个把房间调小的阴间操作了。虽然这样你们是省事了,但是这直接废掉所有远程输出没霸体的角色(别提枪手还会被奇怪的柱子卡子弹了)
官方还说真幻境一部分是为了应对联机提升的难度。但是对于这个缩小房间的操作,就算多给我个队友,那种需要大空间才能发挥作用的、技能范围有限的角色实力就是发挥不出来。
设计那么多技能,动作风格,到最后在真幻境能用上的就那么几个,无非是一些无敌和范围广的技能,老板之所以强就是能前期苟双风后期换一拳,但你玩多了这个路子你也腻了。而其他的每个角色到了真幻一半都是废物技能,更别说银藏和奥莉这两在真幻我都过不了一大关的角色了
反而我觉得真幻做的最好的是这次城堡boss那个骑兵的修改,有了一种躲技能然后苟输出的快感。这是一种难度带来的趣味,而其他真幻的大部分时候都是一种无法反制的无奈和心累。
1、丰富的挑战活动等你参与进来,各种各样的冒险让人体验到无限的惊喜。
2、拿起你的枪支和武器,多样性的职业对决,不断的竞技让你享受战斗的乐趣。
3、不同的职业有着不同的战斗方式,成为优秀的勇士,在充满未知地牢中探险。
4、每关都有各自不同的地图等你挑战,享受战斗带来的无限激情,无尽刷怪升级技能。
太阳圣杯
当击败敌人时,释放一次范围攻击,适合单体高输出,在击败敌人时可以顺带清理,一下周围的敌人,可以配合秒杀性道具。打BOSS时可以卸掉了。
魅魔面具
有概率在击中敌人是魅惑敌人为你作战(对精英和领主的概率下降),建议挑敌人魅惑,魅惑领主,又是攻击触发。
招财猫
提高金币拾取量,配合建议氪金道具和储钱罐使用。
冷饮
每过一段时间,下次释放的技能不会进入冷却,适合CD长的人物。
琥珀蒙空
不攻击时积累能量,攻击时释放能量,秒杀用的,可以配合圣杯,像我这种喜欢乱砍的就别用了。
雷精灵
击中时一定概率召唤闪电。
暴击沙漏
打出暴击时,冷却中的技能的冷却时间减少,适合高暴击人物(如银藏,减冷却可以增加灵活性)。
突刺指环
对满血敌人必定暴击,配上暴击产生效果的道具有奇效,建议打完马上换一个道具。
恶犬之魂
攻击和释放技能时有概率召唤恶犬的亡魂,效果为往前发出三个狗,适合快节奏人物。
护盾转换
护盾转换为生命,获得生命恢复效果,生命转换的相反版本,个人认为没有生命转换好,虽然护盾可以回复而生命并不可以恢复,但是这个道具消除了爆盾效果,而且很多方法都可以恢复生命。
多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你。
可以随意挑选其中自己最为需要的角色进行选择,让自己精通属于自己的角色吧。
各种不同的角色,各种不同样式的角色将会帮助你完成属于自己的魔幻之路。
非常纯粹的动作格斗玩法,体验拳拳到肉的真实打击感,多种攻击玩法。