死亡突围僵尸战争内置mod菜单最新版非常出色的末日生存手机游戏,已经经过破解处理,破解功能已经集成到功能菜单中。死亡突围僵尸战争内置功能菜单需要玩家运用策略性思考,游戏设有丰富的关卡机制,玩家需要破坏路障才能通过道路。快来这里体验纯粹的僵尸战争吧!
延续经典的丧尸主题,融合超多元素的策略生存类手游。
游戏主打塔防对战玩法,类似植物大战僵尸的横版塔防。
不断收集资源,建造基地,招纳幸存者,活下去最重要。
血和胆量的动作战略游戏,一个巨大的世界,众多地图。
大量的幸存者单位和僵尸,升级,特殊项目和任选任务。
1、【僵尸入侵】
保卫你的大巴,不要让饥饿的尸群吞吃活人!一路冲过
障碍,建立战斗营地供你所用。召集你的勇士队伍,
派他们去作战,不择一切手段打退渴望吃肉的像素
尸群!用桶子、莫洛托夫鸡尾酒和手雷砍杀、射击或焚烧僵尸。可以
直接行动,引发爆炸,也可以采用潜行杀死你的对手。
2、【用你的脑子,不要让它被吃掉】
显示你有着钢铁般的意志,能够征服地图!尽你所能地消灭僵尸,
成为终极的自由战士!使用战术上的攻防行动
进行命令与征服!记住 — 那些行尸走肉
不会轻易放过你。
3、【提升你的技能和装备以保持生存】
收集物品,赢得经验值,重建你的大巴并完成任务以升级你的单位
和车辆。你获得的装备越多,你能对付的僵尸就越多!
成为终极的僵尸杀手!将女鬼打入永恒地狱!胜过其他
玩家的最高得分!
各个不同等级的士兵他们将会前往不同的战场进行战斗,为了拯救幸存的人类。
为了打败那些邪恶的僵尸,大家将团结一心共同作战,共同寻找资源,活下去。
不惧一切危险勇敢地进行冒险,体验更惊险的竞技战争无所畏惧的考验。
兵种介绍
1、村夫(诸葛)
VE表现:血少,攻击过得去,加上乡下人皮肤能取消暴击前摇,这时候输出爆表。前期唯一短CD的炮灰,可以在短时间内积攒大量村夫打爆路障。但由于陆战队的存在,他只能在前期用用,后期顶多可能拿来抗一下能量球和闪电僵尸。
PVP表现:除了抗一下大锤的锤子之外毫无作用,不建议带,出场就死的货
活动表现:由于他普攻比陆战队快,所以等级高的话有时输出高于陆战,有些活动开局可以清一下僵尸,等级低的话算了。
培养价值:低。大多数玩家中后期都选择了陆战队。只需要随意升升级能用就可以,二级材料升到2,3级差不多就可以买陆战了,这时候陆战等级够了就可以换村夫了。
2、机械师 15勇气
PVE表现:相当不错。出场几乎必定先手的大锤是保3星的神器,也是紧急时刻保车的神器。前期是对付疯婆和跑者之类僵尸的唯一选择,后期可以担当保护后排不被杀虫剂切死的保镖。第七章不少玩家都选择带上他,可以针对蓝色跑者和小昆虫,也可以在尸潮的时候对付装甲僵尸,提高3星几率。普攻和暴击速度很快,输出还算可以。
PVP表现:也很不错,开场一大锤除了威利以外几乎都是秒杀(前提是等级够),运气好可以一次锤死多个敌人。
只是面对全部站在后排位置的敌人会被远程打死。可以带上。
活动表现:没用过不了解,但是不推荐,带的人不多
培养价值:高,很多关卡都用得上,最好全部3级材料升级,等级高了很好用。
3、建筑工 25勇气值
PVE表现:前期还不错的单位。在某次更新后加强,增加击退效果,也就是踢腿。攻速不错,暴击击退也很给力,对方强盗射手表现很好,前期的小肉盾之一。中后期实用性不强,毕竟防弹这唯一特性不适合打僵尸,死后变成的僵尸也防弹,比较麻烦。
PVP表现:前期带的人挺多,毕竟高攻高防弹,单挑能力OK。之后带的人就不多了,毕竟没有什么特性,相比其他既能防弹又有其他特技的单位,实在没有什么竞争力。
活动表现:抢物资杠杠的,唯一一个25勇气值的高输出防弹单位,勇气值少CD也短,适合快速攒兵。
培养价值:看个人喜好,不过要打抢物资活动的话等级必须高,全场踢强盗的感觉倍儿爽
4、乔巴 30勇气值
PVE表现:欠佳。不要看他血厚,在大多数关卡并不适用,输出也不够。前期平均等级不足时,少数关卡可以带上他弥补等级差距,尸变后的公羊没有远程也不好打的。CD长达60秒的他,高耗费低回报,唯一优势就是幸运值相比其他近战单位更高,暴击率更给力,次次击退适合对付不免疫击退的单位,后期僵尸个个免击退,伤害还高,乔巴帅不过3秒。
PVP表现:也就拿来娱乐了,行走缓慢攻速低,不防弹,还常常被手榴弹或者子弹秒杀。死后的公羊有一定几率坑对手,也就这一点可以拿来娱乐了。活动表现:完全不推荐
培养价值:极低,不升级前期照样随便用。基础面板高的单位越后期越吃亏,这个道理都懂吧。
5、消防员 25勇气值
PVE表现:防火防爆防毒,前期是十分重要的后排,可以用来打召唤雷电的僵尸,消防服胖子。不觉得拿他来打自爆胖子(血很少的那个)是个好选择,反正自爆胖子随便来个远程就扫炸了。死后有几率原地自爆,会误伤队友,没自爆的话变成的僵尸死后百分百自爆,这一点挺坑的。后期不推荐使用,他毕竟近战没什么特技,生存不下去的。
PVP表现:还不错吧,自爆分分钟与对手同归于尽。就是要注意摆放位置,别让他炸到队友了,还有这货不防弹,还是有点坑的,输出也还可以,毕竟暴击和普攻攻速一样快。
活动表现:没人用的货,他不适合任何活动。
培养价值:可以培养。毕竟他的属性导致了他的不可替代性。
6、投弹手 25勇气
PVE表现:非常优秀。前后期都有不错的表现,面对很多难以3星的关卡都能拿来打到3星(第八章除外)。等级要求不高,很多时候靠的就是那一发手榴弹,固定160伤害。攻速很快,死后必定自爆,但是是向后倒!有时候直接炸死后排
第六章必带单位,一发手榴弹炸死一群和尚简直不要太爽。由于消防员防爆,这货是消防员的好基友,配合起来很不错。
PVP表现:更加优秀。开场一发手榴弹运气好直接炸死对面全部前排或后排,单挑能力很强,还防弹,必带单位之一。
活动表现:抢物资的时候新手或许会带,总的来说实用性不强,手榴弹在活动中用处也不大。
培养价值:较高。毕竟是几乎全能的单位啊。
7、格伦
PVE表现:尚可。拥有极快的攻速,暴击攻速和普攻攻速一样,这导致他在近战单位里输出数一数二地高。死亡后90%血量复活。复活机制使他可以抵挡一次致命攻击,抗一下闪电依旧可以站起来继续输出,较快移速可以稳抓跑者。复活机制和较短的13秒CD,使得他很适合后期爆发,后期大群格伦复活打路障是很给力的,复活在后面偷路障也不错。唯一缺点就是勇气值消耗大了点,也不太适合开局出。
PVP表现:极差。毕竟不能防弹,PVP里面他会倒地后立刻爬起,然后分分钟被枪打死或者被火烧死。常常整局PVP下来一下也打不出来,非常不推荐使用。相当于你用25勇气值换了一个乡下人村夫······
活动表现:大墙商场可以用用,其他还是算了吧。
培养价值:看个人喜好。有的人可以断断续续用到最后,有的人喜欢用锤子。
1、用独特的战术计划去阻止僵尸前进,这些变异生物没有脑子,必须打死它们。
2、主要使用的武器是枪,但可以搭配更大威力的武器使用,在某个地点引爆炸弹。
3、闯关收集武器,在末日世界完成任务才能活下去,疯狂作战送僵尸永远待在地狱。