拳皇97风云再起街机版中文版是拳皇系列中一款非常好玩的格斗游戏。这个版本有蛇,可以无限使用。你可以选择每个英雄角色,包括毒蛇。你需要控制他们自由战斗,并使用各种技能杀死敌人。这很有意思。请为您喜欢的玩家下载拳皇97风云再起!
1、游戏规则也十分简单,可以很快上手,完成更多的格斗任务。
2、还有非常动感的背景音乐陪伴你,带来身临其境的体验。
3、感受各种格斗带来的快感,释放各种技能,趣味十足。
4、非常有趣的是,玩家可以选择自己喜欢的角色来挑战和解锁更多令人兴奋的玩法。
1、在人物选择当中可以直接选择到大蛇、暴走八神、暴走莉安娜、干枯大地之七枷社、炎之克里斯、荒狂稻光之夏尔米这六位隐藏人物。
2、风云再起把大蛇的攻击力削弱得很厉害,踢敌人一脚大概只去3毫米的HP。
3、而八神庵和草薙京的招式加强了非常多,比如八神俺的超必杀按轻手少必杀开头了闪光,而是一发就冲出去了,草薙京的超大蛇薙也一样,下后下前按轻手就直接打出去了。
4、速度要比原版的拳皇97快得多,攻击力也比原版的强。还有就是改成了无限能量。
5、里面最强的人物不再是大蛇,而是草薙京,草薙京在非爆气状态下的必杀技无式的最后一下能攻破敌人的防御。
6、玩家可以再破防的瞬间接一个大蛇薙或者再接一个无式,后者需要进近距离才可打击到敌人,原版97是没有这个功能的。
整个游戏最吸引人的莫过于格斗环节,游戏也有四种格斗方式,分别是竞技场、全民格斗大赛、天梯大赛以及切磋比赛。
竞技场:竞技场其实和其他游戏一样,竞技排名获得名次,当然还有丰富竞技场奖励。
全民格斗大赛:没一次都有十次挑战机会,两两匹配,一局定胜负,非常考验玩家的操作以及走位躲避能力。
天梯:传统的拳皇赛制,玩家可以使用3名格斗家进行比赛,通过不断的比赛提升自己的段位,五局三胜制,开启王者之路。
切磋:这个其实是和好友进行切磋,寻找一些格斗的能力,总体上不如以上三个好玩。
想练习鬼步,首先要明白鬼步的原理,97是一款20年前研发的游戏,存在很多漏洞,例如浮空,重影,鬼步等。
首先。在你发必杀时,如果没有能量,系统会短暂“蒙圈”,执行必杀指令,可是又突然发现你没豆,于是又终止执行。这一瞬间的蒙圈,产生的就是鬼步。鬼步的速度要比正常角色前冲还略快一些,但距离有限。可能我表述的不太准确,但基本就是这意思,所谓鬼步就是没有能量的必杀。由此可以看出,只有在没有能量时,才能释放鬼步。这是其一。
其次,鬼步的释放时机。 鬼步要在招式收招的瞬间输入,即刚过收招硬直期。用白话说,就是放鬼步之前,你要出一个招,这个招可以是下轻手,可以是葵花,可以是祝词,可以是AB闪身等等,基本所有拳脚和招式都可以,大门夏尔米除外,下文会说大门和夏尔米为何没有鬼步。例如最常见最实用的鬼步套路,八神屑风后鬼步过去近身站重拳接葵花。要在屑风收招的瞬间输入指令 下后前拳,轻拳重拳均可,看个人习惯。下后前拳,也是八神八酒杯的必杀指令,由于你没有能量,系统懵逼,强制向前滑动一段距离,必杀失败。发这个下后前拳的指令时,最后的“前”这个键,要压住,压住的时间即为八神向前滑行的时间。
鬼步的另一个机理就是非指令投必杀才可以,也就是打击类必杀才能走鬼步,例如八神八稚女,红丸雷光拳,神月布阵等。
不会的玩家可以试一下,比如神月前行鬼步,我们用2626B来发,也就是下前下前脚 {即神月布阵必杀指令},
神月后AB,在神月AB即将完成之时,绕2626B 当然D也可以,压住最后的”前“这个指令,神月AB后就会鬼步向前滑行。
一、大蛇大招出招:
1,“掏魂”的释放方法如下:→↓↘A或C就能释放出掏魂。
2,“阳光普照”的释放方法如下:↓↙←A或C就能释放出阳光普照。
二、大蛇出招表2023(键盘):
1、门客人:近身←or→ CorD;
2、解除·祓:↓_→ A;
3、显齐·映祝:↓_→ BorC;
4、轧·拨正:↓_→ D(吸收飞行道具并反击,也可用于狂加能量、硬直取消);
5、火阑降·ほのすそり:→_↓_← AorBorCorD(不同键发动距离不同,A离自己最近,D离自己最远);
6、混·まろかれ:↓_←A或C(PlayStation版:↓_→↓_→A或C);
7、大神·おおみわ:→↓_A或C(PlayStation版:↓_→↓_→B或D)。
三、大蛇队的连招:
1、七枷社
跳跃C+站立D+敲大锤(下后+C)6连击
超重击(CD)+升龙决斗(前下+拳)2连击
近身D+百万大锤蒸汽(下后下前+拳)15连击
下蹲D、A+百万大锤蒸汽(下后下前+拳)16连击
2、夏尔米
近身下蹲B+站立B+鞭挞(前下+腿)2连击
跳跃D+站立C+大闪耀(近身倒转倒转+拳)2连击
跳跃D+落在对手背后C+MUX狂欢(近身正转正转+拳)2连击
3、克里丝
跳跃D+站立C+滑触(下前+C)4连击
跳跃D+站立C+猎杀的空气(前下+腿)5连击
跳跃D+下蹲A+站立C+滑触(下前+C)5连击
跳跃D+下蹲A+前+C+连续滑触(下前下前+拳)8连击
近身下蹲B、A+滑行者的踩踏(下后下后+腿)12连击