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铁锈战争内置模组 1.13.2

铁锈战争内置模组
  • 版本: 1.13.2
  • 平台:苹果、安卓
  • 类型:战术策略
  • 发布:2024/8/28 21:10:45
  • 语言:中文
标签
铁锈战争 内置模组 策略 战争 冒险
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铁锈战争内置模组,策略战役游戏,为玩家提供了很多物资,玩家可以选择自己喜欢的模组,在任务中解锁不同的装备,在线联机闯关,与好友一起解锁更多的游戏任务,扩大自己的领土哦。

铁锈战争内置模组游戏介绍

铁锈战争内置模组是一款采用像素画风打造的策略战争游戏,铁锈战争内置模组游戏为玩家精心设计了超多战役,玩家可以加入任意阵营,指挥军队与敌人战斗,每个阵营的兵种都有所不同,需要充分利用兵种克制机制,合理制定作战策略,充分利用每个兵种的能力与敌人一较高下。

铁锈战争内置模组游戏怎么玩

1、首先玩家需要去下载游戏,游戏下载完成以后,玩家就可以直接打开游戏了。

2、进入到游戏里面以后,你们就可以去点击一个模式,可以是单人模式,也可以是多人模式。

3、之后你们就可以去选择一个【任务】,你们就可以开始了。

4、再之后就可以去选择一个【地图】。

5、所有的东西都选择好了以后,你们就可以直接去开始游戏了。

铁锈战争内置模组游戏亮点

你需要通过采矿来获得金币,然后建造自己的兵种。

有着众多的敌人回来攻击你,记得要防守下来每一波。

游戏是即时战略类型的,玩家需要在游戏中建造自己的兵力。

铁锈战争内置模组游戏内容

1、游戏中的建筑和单位也都栩栩如生,从坦克、飞机到士兵,每个细节都十分精致,感受战斗的快乐。

2、在战斗之前就应该做好合理的部署,并设定好各种战略和战术,部署自己的军队和士兵,管理好后勤。

3、分配资源和人力物力,进行各种交易和合作,向敌人发起进攻和狙击,保卫自己的领土,稳中求胜。

铁锈战争内置模组游戏优势

1、高品质策略对战游戏,画面音效精细,真实的感受战斗的震撼氛围,同时也对技术和设备有一定的要求,考验玩家的策略能力;

2、复杂多样的任务和副本模式,还加入了丰富有趣的生存挑战,玩家能够在游戏之余还可以领奖励,这次的联动内容相当精彩;

3、提供量身定制的升级系统,有很多策略对战功能选择,通过自己特定的升级方式来优先提高自己所需的属性,获得更强的实力。

铁锈战争内置模组游戏玩法

1、操作方面

总体来说还是有点难度的,点击单位是选择这个单位,快速双击某单位能选中屏幕视线类相同的单位,持续按住屏幕能以按住点为圆心,持续扩大半径,大范围选取单位,同时点击屏幕两点,能在两点间形成矩形对单位进行框选;

2、建造单位

建造车:费用450$。在“命令”和造车厂均可建造。不可攻击,只负责建造&维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。建造车是其游戏中最基本的单位;

3、游戏最重要的是资金

我们现在只有少的可怜的资金,怎么办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建‘’资金提取器”,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升级;

4、命令(指挥中心):是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空);还可以提供资源—10$/次;能生产“建造车”。在生存模式中,如果“命令”被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败;

5、防御塔-炮塔:需要500元,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可再花费600元,升级至2级(顶级)。这神器性价比比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,AI一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负AI;

6、防御塔-防空炮:需要600元,只能攻击空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是跟踪导弹(可以追着飞机满天飞)。当然也可再花900元升级至2级(顶级)。又一个用来欺负AI智商的东西,对空能力超强,攻击范围广,打飞机的神器,可以建在炮塔旁边,就能路空双防,对付单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,AI的智商不高,所以不用担心被AI地毯式轰炸;

7、激光防御塔:发射激光并拦截敌军所发射的火炮,能大大降低我方的损失,有冷却时间。费用:1200$,建议是等有钱了再建。这个单位暂时不可升级(也许版本更新后就可以了),本身不能攻击,不单独建造一般可以建在炮塔旁边防守,配合炮塔能无伤对付单体敌人。初期不推荐建造,初期毕竟成本高,收益小;

8、维修中心:敌人的每一次进攻或多或少都会使防御塔有所伤害,可以让建造车去修理,但都是手动指挥的,这会很麻烦,所以在防御塔的后面放一个维修中心就可以帮你自动维修,就可以不用担心这个问题啦。费用:1500$,暂不可升级。相近位置建造两个能相互维修,配合其他防御塔,能组成钢铁防线。推荐中前期建造。

铁锈战争内置模组费用说明

1.制作车:费用450$。

在“指令”和造车厂均可制作。不行进犯,只担任制作&修补修建,但不能对可移动单位进行修补(例如坦克)。制作车是其游戏中最根本的单位。

2.两栖运送船:费用600$。

最多可装载4个单位,但速度没运送机快。运送船能够直接从海面开到陆地上。受阻的情况下就用它来运送

3.指令(指挥中心):是一方实力的标志,不行制作!可发射导弹进犯邻近的敌人(海陆空);还能够供给资源—10$/次;能出产“制作车”。在生计形式中,假如“指令”被炸毁则被视为游戏失利,但在战争形式中却不会视为失利。

4.防护塔-炮塔:需求500元。

只能进犯必定规模内的地上敌人。也可再花费600元,晋级至2级(尖端)。这神器性价比比适当高,可建在基地里防卫,也能够抢资源时,作为护卫神器,也能够建在要害道路上搅扰敌人行进。制作本钱低,单体才干强壮,ai一般只会小规模进犯,多制作几个能欺压ai。

5.防护塔-防空炮:需求600元。

只能进犯空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是盯梢导弹(能够追着飞机满天飞)。当然也可再花900元晋级至2级(尖端) 。又一个用来欺压ai智商的东西,对空才干超强,进犯规模广,打飞机的神器,能够建在炮塔周围,就能路空双防,抵挡单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,ai的智商不高,所以不必忧虑被ai地毯式轰炸。

6.激光防护塔:发射激光并阻拦敌军所发射的火炮,能大大下降我方的丢失,有冷却时刻。费用:1200$,主张是等有钱了再建。这个单位暂时不行晋级…(或许版别更新后就能够了…),自身不能进犯,不独自制作一般能够建在炮塔周围防卫,合作炮塔能无伤抵挡单体敌人。初期不引荐制作,初期究竟本钱高,收益小。

7.修补中心:敌人的每一次进攻或多或少都会使防护塔有所损伤,能够让制作车去修补,但都是手动指挥的,这会很费事,所以在防护塔的后边放一个修补中心就能够帮你主动修补,就能够不必忧虑这个问题啦。费用:1500$,暂不行晋级。附近方位制作两个能彼此修补,合作其他防护塔,能组成钢铁防地。引荐中前期制作

8.导弹快艇:费用900$。

陆空均可进犯。水兵中性价比较高的,进犯规模也还行,比炮塔远。能够狙击对手靠近海岸的资源池,防空炮,炮塔什么的

9.之王坦克(Tank)的诞生地——工厂。费用:700$,可再花1500$晋级,晋级后将解锁3个重型单位。后期发起大规模进攻时,制作复数个能加速游戏完毕速度。

10.轻型坦克:费用300$。只能冲击地上方针。单个战斗力低,可是假如有多个一同进攻的话是一个不行忽视的力气。初期建这个的话还不如把资金用来建炮塔晋级。后期能够建一大堆玩人海战术,最好有猛禽轰炸机(等下再讲)合作。

11.长途坦克:费用800$。只能冲击地上方针,但火炮威力大,射程比防护塔还要远。合适在远处火力援助或利用在射程上的优势去炸毁防护塔等方针。自身防护才干低下。初期能够制作在炮塔激光塔周围,能够进犯敌方的长途火炮,能够补偿炮塔射程缺乏被敌方炮塔进犯却不能反击的缺乏,射程远,也能加强反击才干,激光塔则能供给不错的防护才干。

12.悬浮坦克:费用500$。能够进犯地上和空中方针,速度快并且还可行进在陆地,水面,无法经过岩浆(能的话就没的事了)。自身进犯力防护才干低下,无法和小坦克单挑。性价此较低,一般用来开路,或许作为炮灰招引火力。

13.重型坦克:费用800$。自己使用率最高的坦克。具有高进犯高防护,能路空双冲击,速度适中。不过单体面临炮塔时仍然略显无力。

14.激光坦克:费用1300$。不再是火炮和导弹进犯,而是电击,激光防护塔防不住。威力巨大但冷却时刻长,不主张只用这种单位进攻。单体作战才干强壮,合作替他单位也是具有很强的战斗力,炮塔仍然是最大的要挟。

15.装备快艇:费用300$。

特点是造价低,速度快,但只能进犯地上方针。(海上单位归于地上方针的规模,也便是可进犯对面方针的单位也能够进犯海上方针)。一般用来开海上丝绸之路,假如直升机开路受阻,就用这开路。单体进犯低下,防护力低下,数量多也没多大用途。

16.导弹战列舰:费用1500$。

只能进犯地上方针。姓名中虽有“导弹”二字,但实为俩火炮进犯。射程规模,比导弹快艇一点,这货性价比太低,竟然无法进犯(能的话就完美了),需求导弹快艇的援助。单体进犯防护才干不错,对立水兵也是挺强的,也能够用来突击炮塔资源池防空炮。

17.猛犸坦克(实验工厂才干建出的单位):费用3500$。

是激光坦克的加强版,可冲击空中方针,其上方闪闪的灯是诞生于实验工厂的标志(超级坦克也有)。遇上一般的坦克(例如轻型坦克),是一招秒杀的。遇到复数的炮塔会被打爆。出产速度慢是硬伤。

18.超级坦克:费用10000$。

大自然中体型大的生物一般占有优势,一同在战场上也是如此。它配备有四门威力巨大的长途火炮(比防护塔的射程远),可反击空中方针,战斗力爆表,是战场上的究极单位,只可惜速度太慢…单体才干优异,花式虐ai的单位。不过出产本钱太高,至少25000,欺压ai还行,出产时刻太慢也是硬伤。老友对战时,闲的蛋疼造实验工厂,然后点出产这个,忽然对手大规模进攻,把工厂爆了,对面神赚,自己神亏。对战时仍是功率至上,抢资源至上,造炮塔至上

19.飞机场:费用1000$。

是空中霸主们的诞生地。需晋级才干制作高档单位。

20.装备直升机:费用500$。

能够进犯陆空的空中单位。速度快,合适被用于探明战场暗影区域&开路。不过自身进犯防护才干低下,遇上防空炮就有去无回,性价比较低下,造这个不如造悬浮坦克。

21.猛禽战斗机:费用600$。

速度快,只能冲击空中方针,但损伤高,瞬秒直升机,一般合作轰炸机突击地上方针时,维护轰炸机。也能够突击对手的运送机,不过还不如防空炮来得真实。

22.轰炸机:费用800$。

只能进犯地上方针,但能给方针形成巨大的丢失,无法对空,但能够靠猛禽维护。我最常用的单位,速度一般,单体应对防空炮略显缺乏,在对手对空防护手法缺乏时,复数的轰炸机能够给对手带来消灭性冲击。

23.运送机:费用800$。

不行进犯,能快速运送单位至任何地方,最大可装载4个单位,需求笔直起降后才干够卸载(假如是能直接空投单位该多好啊)。防空炮,猛禽是最大的要挟。假如装载单位的情况下被击落,所装载的单位也会一同丢失(不管有多厚血),对手有防空炮的情况下,仍是挑选海运。

24.水兵基地:费用1000$。

是出产海上单位,但只能建在海面上是其最大的局限性。

25.虫族:这是个强壮的单位,它们速度极快、进犯力高、近身进犯、一般团队作战,数量很多,就连超级坦克也要惧怕三分。

它们只能进犯地上方针,所以主张是用空中单位将其消灭(轰炸机首选)虫族不行被出产,战争形式中初次出现在地图Mission-mish8中。

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应用信息
  • 厂商:Corroding Games
  • 包名:com.corrodinggames.rts.gtx
  • 版本:1.13.2
  • MD5值:c199874d9dbb6b06f1c7ad6f6e9b0372
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