弓箭传说国际服最新版休闲好玩的射箭游戏,整体操作简单,一根手指头就能全程通关,但是如果没有强力的武器装备,还是很难通关的,即使拥有强力的装备也没有办法顺利通关,不会变成无脑的游戏。
注意:需要给悬浮窗权限,如果闪退请安装谷歌框架
内置菜单:
1、秒杀
2、上帝模式(无敌)
3、子弹穿墙
礼包名称:豪华钻石资源礼包礼包内容:888钻石
金币*4w 体力*688 原地复活币*20 双倍经验卡*10
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1.单手游戏,你可以用一只手征服整个游戏世界。
2.技能可以在战斗中升级,丰富的技能组合可以挑战各种强大的敌人。
3.挑战成千上万的游戏关卡,超过一百个怪物和有自己特色的强大老板。
4.升级角色以释放更多人才并获得强大的设备
1、游戏采用非常清新的Q版卡通风格画面,操作难度不高,简单易学。
2、有多种弓箭可供选择。你可以通过关卡胜利赢得的金币购买和解锁新的弓箭。
3、多种技能可以释放,每种技能都有特殊能力,关键时刻可以救命。
4、丰富的关卡设置,拥有大量的BOSS关卡,使用弓箭击败BOSS并获胜。
一、丰富的地下城内容
游戏中已经开设了7个迷宫并且还在持续更新,各个迷宫之间难度逐渐递增,其中所包含的怪物和地图也不尽相同,每个迷宫中都包含着10-50个大大小小形式各异的关卡,一次性通过全部关卡,才能解锁下一层。为了体现各个迷宫之间的差异性,制作组不仅在迷宫的怪物身上做足了文章,甚至连背景,地形以及陷阱等要素上,都下足了心思。伴随着解锁更多地图,游戏节奏也会越来越快。
迷宫中,每隔几关就会出现一个BOSS,它们拥有着独特的技能,并且伤害较之前遇到的小怪要高一些,当然,每个BOSS都有自己的弱点和打法技巧。可以确定的是,玩家每次遇到BOSS都会体会到巨大的压迫感。从最初的遇到BOSS束手无策到真正寻找到BOSS的阿喀琉斯之踵,玩家收获的绝非只是角色能力上的堆砌,自身反应能力和临场应变能力也相应得到了提升。
二、轻松休闲的ARPG玩法
有道是“大道至简才是真”,弓箭传说可以说是将简化玩法做到了极致,在本作中,移动就是玩家需要操作的全部范畴,角色只有站立不动时才会自动选择最近的敌人进行远程攻击。不要小看这简简单单的游戏模式,你要时刻根据敌人的类型,场地的变化以及自己的属性来调整自己的走位。有时候稍有不慎,就会让你的血量岌岌可危,从追着怪物穷追猛打,变成见到敌人就抱头窜。
游戏中有着丰富的关卡和敌人种类,小到一箭就可以秒杀的小怪,大到独占半个屏幕的守关BOSS一应俱全,玩家需要用娴熟的操作在地图中闪转腾挪击败对手。击败每个怪物的时候,都会掉落一些金钱或者血石,血石顾名思义,可以恢复玩家在战斗中损失的血量。而金钱的用处也非常明确,它可以提升本场对局中角色的经验值,每次升级都将让玩家从三个能力中选取一项,不论是寡不敌众最终倒下,还是披荆斩棘闯过迷宫,在下一次开始游戏的时候,玩家都将从1级开始,这也使得游戏的重复游玩性非常强,每一次都可以走不通的路线,接触和搭配不一样的技能。
值得一提的是,本作中包含着数量庞大且品类繁多的能力,有像“二次射击”、“多重箭”、“雷电附魔”等等强化角色攻击手段的技能,也有如“提升生命上限”、“周期性无敌时间”等等提升防御效果的能力,更有“环绕冰球”、“周身雷剑”这样起到辅助作用的手段。每解锁一个新的地图,就会解锁更多的能力供玩家在升级时选择。
三、简约不简单的游戏成长系统
本作中,玩家可以通过消耗地下城中获得的金币,永久强化自身角色的天赋。成长的方式也是多元化,玩家可以从血量、攻击力、攻速、防御力等等9个维度增强角色的作战能力。不过强化哪一个能力是系统随机的,而且每次强化,需要消耗的金币皆有所增长,对于一般的玩家来说,多少有些不尽如人意。不过其实也不必太过于担心,正所谓“功夫下的深,铁杵磨成针”,只要不停的在游戏中收集金币,强化天赋。终有一日会强化到心仪的天赋上去。比起那些动辄氪金上万的游戏来说,本作的设定也的确算是良心之举了。
除了角色天赋之外,游戏中还设定了装备系统,角色可以同时配备一件武器和防具、两枚戒指以及两只宠物,共计6件装备。游戏中每件装备都有品质之分:普通、精良、稀有、史诗以及传说,品质越高,属性也就越好。装备的种类也是五花八门,以武器举例,有攻速慢伤害高的飞刀,也有攻速快,伤害欠佳的弓箭,玩家可以根据自己的使用习惯和迷宫怪物的特点,更换不同的装备。
除了在地下城中直接获得高品质的装备之外,玩家也可以用三件相同品质的武器、防具或饰品合成出更高阶的装备。令人欣慰的是,游戏中合成出来的装备是保留原有的强化等级。玩家不需要在合成新装备和保留老装备之间犹豫不决,集齐足够的素材,提升装备品质才是硬道理。
(1)衣服:
1、衣服就无脑选择闪避衣“灵巧束衣”就可以了。
2、主要原因是因为在高难度地图中,基本上被怪物打中个3-4下就直接挂了,因此闪避是唯一能够创造奇迹的属性。
(2)护符:
1、这件装备推荐选“灵巧护符”或者是“天使护符”,原因和上边的灵巧束衣是一样的,同样是为了在绝境时能创造奇迹。
2、至于嗜血护符这件装备,它在打BOSS时是没用的。至于新出的反击护符,氪金大佬或者是装备已经成型的老玩家可以考虑,萌新玩家就不用考虑了,基本上没有反击的机会。
(3)手镯:
1、最近新出一个盾之手镯,在地图中是拿的旋转盾技能,可以带来抵挡子弹后增强暴击的效果。但是由于效果太强,因此在最新版本中进行削弱了,只有进图的一小段时间才有效果。
2、在盾之手镯不被更新回来的情况下,推荐选择“连射手镯”。主要是在进图后可以通过连射的爆发,直接带走好几个小怪,增加容错率。
(4)戒指:
1、有两个槽位,第一个必选是“雄狮之戒”,主要原因是因为属性太强,可以怎能更加暴击伤害+20%和攻击力+5%。
2、另一个戒指可以选择新出的“巨龙之戒”,属性也是非常的强力,当然如果对想要稳妥一点的话,可以牺牲一一定的输出,来选择“秘蛇之戒”继续增加闪避。
(5)宠物:
1、可以在“炸弹人”和“激光蝠”中进行选择,这是游戏中唯二两个能穿透围墙的宠物,可以更效率的打到怪物。
2、当然没有的话也是没关系的,其实宠物最大的作用还是他的“护佑”技能,提玩家抵挡伤害用的。
各关卡主要BOSS攻略一、前4关相对比较简单,跑位稍微练习一下,装备有一定积累,应该都没太大问题。
这里还是简单推荐一下:
武器:龙卷 。
特点是贯穿伤害和墙壁反弹。最主要的技能是连射、正向箭。其他优先级高的技能是攻速攻击提高、愤怒、斜向箭。需要注意的是不要点怪物弹射、穿透和反弹,另外连射和正向箭也只加一次。
缺点是基本无击退,需要练级跑位和躲避,对付近战贴身怪的基本手法是尽量拉成一条线,利用自身的贯穿风筝死。
衣服:灵巧束衣。7%回避配合两个蓝色品质及以上的蛇戒,可以达到21%回避,属性碾压其他三件装备。达到紫色品质后还会出一个1s间隔自动施放的雷击。
戒指:镰刀用鹰戒,攻速+5%。弓箭用狼戒,堆暴击5%。龙卷和短剑看自己喜好,不会选就蛇戒。
跟班:穿透用蝙蝠,范围用炸弹人,单体非穿透用镰刀,精灵没怎么用过。。推荐用蝙蝠。
二、先说说最简单的豌豆射手吧。
一句话攻略,贴身打。豌豆射手没有碰撞伤害,随便贴,过段时间它会钻地,注意观察,第一时间上去继续贴身。
它会间隔1s左右喷射一次豌豆或者火球,掌握时机每次喷射前移动到侧面,始终跟boss正面保持90度夹角,剩下就是等boss倒地了
三、老树根
技能两招:
1、跳跃踩踏:一旦启动则连续跳3次,每次的落地必然是玩家的当前站位,落地后施放一个8向的子弹AOE。
注意点:踩踏伤害较高,需要重点关注。
应对措施:原地移动两三个身位,稍微离开boss踩踏范围即可,稍微近点也没关系,伤害只有1,而且这个是最理想的距离,因为boss的AOE打不到你,所以说boss的跳跃攻击其实是个很好的输出时机,利用短距离的位移可以输出一会boss。
2、90度范围子弹AOE:这个技能伤害一般,但是要注意跑位,尽量远离boss,躲避第一输出第二,觉得自己反应慢的可以学个子弹减速,效果明显。
四、石头人
技能两招:
1、旋转碰撞:会旋转跟踪玩家位置,伤害较高,同时会发射一个随机方向的单发小石头。
应对措施:没啥好说的,移动躲避输出吧,保持距离。如果学了冰系技能,可以冰冻boss半秒钟左右,迅速拉开距离。不过冰系技能有免疫时间,好像5s中内不会连续中冰冻效果。这里冰系魔法是指:旋转冰球,周身冰剑,冰冻箭
2、发射两枚大石头:两个大石头的落点是玩家当前位置附近,落地后会炸裂成4向AOE小石头。
应对措施:炸裂的小石头固定4个方向,所以躲避的方法是横向左右移动或向后移动到大石头侧边,躲避大石头同时炸开的小石头也不会打到你
这个boss需要一点耐心,碰撞伤害和大石头伤害都不低,吃多了有危险
五、火球法师
技能两招:
1、召唤陨石:以玩家当前位置为中心,召唤5个陨石。
应对:这个技能施放时间长,及时躲避就好。上下左右四个方向位移几步。建议最大距离贴墙站位,可以减少两个陨石落点,总之难度不大。
2、紫色跟踪弹:boss会在自己身边施放一圈紫色火球,然后火球会跟踪玩家位置。
应对:一般来说只有3个火球会朝着你飞过来,大概飞行到一半的时候,往左或往右位移进行躲避,不要太早移动或贪输出太晚移动,太早了移动太多影响输出,太晚了不好多,练习几次基本无难度
六、狼
技能1:三连冲撞
把握好时机及时躲避,没啥难度
技能2:跳跃践踏
离远点输出,一般都躲得开
七、弓箭手
很简单的boss,优先躲开各种红线,没难度
八、介绍一下第八章的5个BOSS吧
1、小飞象
技能:两个切割激光球
应对:站角落站桩输出,因为即使躲得好也需要大量的位移,没太多机会输出BOSS,所以还不如躲在角落站桩打,一般吃一两下伤害就过了。
注意:不要碰小球和boss,碰撞伤害很高,激光倒是不算太疼
2、稻草人
技能1:四颗旋风光球
技能2:召唤发射器(机械球),分两种,一种是原地放3次旋风光球,一种是追身放3次旋风光球。
应对:BOSS技能本身威胁不大,主要是机械球的光球比较烦,一般在地图底部左右跑位,追身的机械球过来了移动到另一侧。
比较考验跑位的一个boss,熟悉了可以无伤过,不熟悉只能慢慢熟悉。。。
3、大黄蜂
技能1:快速和慢速的豌豆子弹,保持距离威胁不大
技能2:地图四个角落召唤小怪
应对:技能很关键,需要适当加一下背向,斜向或者两侧箭,弹射和反弹也可以学一个,单学正向和连续的话很容易清理小怪太慢而被碰撞死
4、还有个boss不记得了。。。好像没什么存在感,想起来了补更
5、最终boss
技能1:冲撞加链球横扫
技能2:弹幕
应对:boss的链球横扫伤害非常高,本章一定要学愤怒,拖的时间长了一个失误就是秒,只能靠低血量的高伤害来提高生存率,拼命打法
这BOSS有点类似第五、六章的最终BOSS,弹幕加冲撞。
我也只打过一次最终boss,开了第九章就不想再去打八了,希望能多少有点帮助。
九、第十章的BOSS攻略
boss:旋风镰刀
技能1:追身旋风
技能2:三向镰刀,一般放两次,也有时候只放一次
技能3:反弹单体镰刀
应对:
1、追身旋风有几个特点,范围大伤害高速度快。那么就决定了这个boss是需要耐心慢慢输出的,旋风阶段基本上只能跑位,没太多时间输出。
由于旋风会追身,那么我一般是站在地图中间躲避,让bos往两边转。有一定的躲避空间,躲避之后也有一小段时间输出。
最重要的还是躲避,千万不能贪打,别看你满血,吃两三下必躺。有耐心的话可以无伤。
2、BOSS旋风结束后,会施放一个三向的镰刀,只有中间那把的目标是你,所以移动一个身位即可,可以输出一两发。
3、单体镰刀伤害高速度快,还会反弹,这个对跑位和反应的要求比较高,要注意保持移动。