铃兰之剑国服采用了经典SRPG的像素画风,但在设计上引入了现代化的3D渲染技术,以提升像素画面的表现力。音效与BGM也是精心制作,为整体游戏体验增色不少。此外,游戏不仅在情节和角色方面表现出色,还展现出令人瞩目的画面表现和游戏机制,喜欢这款机制完整,游戏核心内容有趣的策略战棋游戏的玩家欢迎下载试试看哦!
铃兰之剑国服中各式各样的伙伴都有着独特的背景和个性。你将扮演佣兵团的一员,在游戏中的选择将决定你体验的不同结局。游戏通过沉浸式的故事情节和感人至深的音乐表现,为所有玩家带来一种与众不同的游戏体验。在最新版的铃兰之剑中,玩家将以铃兰小镇为基地,参与各种战略操作,包括佣兵招募、事件处理、装备制作等。游戏不仅有主线情节,还包含大量的支线任务、突发事件和派遣任务等多样选择,极大地提高了可玩性。
1、游戏的剧情相当精彩,扣人心弦,极易引起玩家的共鸣。
2、音效和BGM十分出色,能够营造出恰当的氛围。
3、玩法和画面都非常出色,让玩家有一种身临其境的感觉。
4、道具种类繁多,玩家可以根据自己的需要进行选择。
5、角色形象都十分可爱,能够吸引玩家的眼球。
6、游戏中有各种福利和活动,玩家可以获得各种奖励和礼包。
1、战术技能的引入
玩家作为战场指挥官,能够在己方行动的任何环节施放战术技能,比如「集火指令」可以让角色在击杀指定目标后获得额外一回合的行动力。
2、角色技能的多样化
游戏目前设计了数十个风格迥异的兵种职业与百余种技能,每一种兵种都有其特殊模式,开创性的盾兵兵种更是让游戏增添了不少趣味,该类兵种速度低→行动顺序靠后,物理攻击需要先行破盾才能造成实质伤害,其设计既契合盾卫笨重、高防的特性,也让玩家有了更多的战术选择与更谨慎的破局思路。
3、角色技能的自由度
一场战斗中,一名角色可携带至多5个技能,且均可替换。因此,即便是同个职业同个兵种,根据技能搭配的不同其战场定位也有很大的差异,它进一步扩大了玩家的战术可选项与游戏的策略玩法。
1、装备不那么重要前期缺乏人手的时候,需要大量金币招募佣兵,练兵,以及开启一些事件
2、中后期金币很充裕中期通过科技扩充各种栏位,例如招募栏位、疗养栏位,可以大幅减轻日常经营压力,中后期有余力可以持续解锁一些消耗减少类科技。
3、后期随着对手强度增加,技能的重要度会越来越高,强力的技能可以大幅减轻作战压力,玩出各种套路,随机BD他不香吗。
4、至于装备,主线任务给的还挺多的,后期完成各种目标开了各种科技后,可以直接研发高级装备,图纸需求不高。
1、斧兵克制盾兵
斧兵类角色普遍拥有特殊能力「破盾」,能无视盾防御,并对盾牌本身造成额外的伤害。在使用这种能力攻击盾兵时,能瞬间破坏其持有的盾牌,使其变得极为脆弱,失去绝大部分的防御性能。
2、魔法攻击克制盾兵
使用魔法攻击攻击盾兵时,攻击会直接无视盾牌的格挡对盾兵本体造成伤害。由于盾兵自身血量普通,且被法术型角色克制,只要使用合适的法术,通常都可以秒杀目标。
3、多段攻击克制低防御,被高防御克制
刺客类的多段攻击类角色在攻击低防御类角色,如弓兵、法师时,能够打出超高额的伤害,从而直接重创目标。但在面对高防角色,如盾兵时,则不容易打出有效伤害。因此多段攻击类角色更适合对付低防御角色,而对付高防角色则更适合使用单次的高爆发技能。
4、先制反击克制近战单位
拥有先制反击性能的角色,例如枪兵能在敌人发动攻击前,对其进行反击。如若搭配相关减益类被动,不仅可以先行反击,还可以在攻击前削弱其攻击力等参数,从而间接提高对该单位的压制力。
游戏中,每位角色都带有各自的职业特性。官方表示,游戏中共有“粉碎者”、“守望者”、“防御者”、“突袭者”、“毁灭者”五种职业,每种职业都拥有对应剋制的职业,以及其风格迥异的战斗风格,玩家将可以巧妙的运用职业特性,创造己方极大的战略优势。
“攻守兼备”粉碎者
粉碎者是攻守兼备的近战单位。拥有惊人的破坏力,并普遍拥有大范围杀伤的能力。战斗中能够有效剋制防御者,但被突袭者剋制。
“团队辅助”守望者
守望者单位拥有各种类型的团队辅助能力,能够提供治疗、增益支援,但伤害输出能力偏低,战斗中能够有效剋制毁灭者,但在对抗粉碎者、突袭者、防御者时能力上稍显劣势。
“铜墙铁壁”防御者
防御者是擅长防御的近战单位。拥有强大的生存能力,能够保护队友免受威胁,并拥有协防与反击能力。战斗中能够有效剋制突袭者,但被粉碎者剋制。
“致命奇袭”突袭者
突袭者是擅长奇袭的近战单位。拥有极强的机动性,进攻迅勐,但生存能力偏低。战斗中能够有效剋制粉碎者,但被防御者剋制。
“超群破坏”毁灭者
毁灭者们拥有超群的杀伤力。能够制造各种异常状态压制敌人。在基础能力上具备优势,但被守望者克制。