死神VS火影手机联机版3.3版本刺激的热血格斗游戏,玩家们在游戏中能操作角色展开刺激的对战,炫酷的技能自由释放,各种对手实力爆棚,快来拿出你的看家绝活吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过了哦。
1、耐力槽:游戏中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。
2、防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。
3、投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。
4、纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。
5、灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。
6、替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。
7、钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。
8、超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。
9、无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。
10、援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。
1.熟悉的像素动画风格,虽然绘画风格不够细腻,但整体绘画风格很好,感官体验也很好;
2.每个角色的相关技能和角色模型也得到了高度的恢复,所以游戏在这方面的降低程度确实很高;
3.在不同的时期也可以使用特殊英雄的角色,例如三个时期和三个不同的角色。
4.角色技能华丽,特效好。当然,技能的降低也很高,每个人的经验都很好;
5.除了一般的英雄组合,我们还可以感受到玩家跨服务模式的战场演绎。
6.有许多英雄。游戏中的人物基本上都来自于这两部经典的热血动画,玩家们都非常熟悉;
1、在游戏中你可以来发现到超多的经典格斗人物,有效的来获取到角色选择;
2、可以有众多的畅爽连击获取,不同的动作格斗方式可以完成到挑战;
3、这里有多种的不同格斗技能来进行到掌握,帮助到你实现更好战斗;
4、展开到非常热血的格斗,可以有多种的竞技模式内容得到一个尝试的;
5、来尝试研究到更多的格斗技能,帮助到你有效的利用到格斗技能实现战斗。
1.经典复古像素画风:游戏采用了经典的复古像素画风,场景和角色都完美地还原了动漫里的设定,让玩家能够更深入地体验到两部动漫的内涵。
2.多种不同的格斗技能:游戏中的每个角色都有多种不同的格斗技能,玩家需要通过掌握不同的技能来完成挑战。
3.热血的格斗场面:游戏中的格斗场面非常热血,玩家可以体验到不同角色之间的激烈对抗和连击快感。
4.多种竞技模式:游戏中设置了多种竞技模式,包括单人模式、多人模式等,让玩家可以根据自己的喜好选择合适的模式进行挑战。
5.丰富的道具和装备:游戏中设置了各种道具和装备,可以帮助玩家在游戏中取得更多的优势,如增加攻击力、防御力、回复速度等,使玩家更加轻松地进行战斗。
6.易于上手的操作界面:游戏的操作界面非常简洁实用,玩家只需要通过屏幕上的控制按钮来进行攻击、防御、跳跃和释放技能等操作,非常易于上手。
1、斑爷
使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶尔SU
应对策略:躲开反击
秒选斑爷的一般都是菜到没朋友的
2、蓝染
作为-一个小黑屋人物,小学生们却玩得乐此不疲
但是俗话说得好,十个李白九个废,十个蓝染九个颓
使用特征:不停KU,如果发现打不过了就墙角WU
有得人连大招都不知道放
应对策略:既然他喜欢跳来跳去K……
3、须佐
使用特征:一般只会瞎WJ和瞎SJ
之前看到两个人都选须佐,互相WJ毫无观赏性
应对策略:只要看出前摇…辅助偷偷选 个佐井或者自来也。
4、虚化
这是我最想吐槽的,没有之一
现在小学生听说要BVN立马要求要玩2、6 (因为蓝染bug)或者3、2 (因为虚化可以直接选)
我是真的无语。 …我已经不止一 -次见过俩虚化对划的了
使用特征:瞎瞬加瞎U接连招
应对策略: -群打得还没地狱人机好的小学生要什么策略,抓他后摇就是了
5、剑心
由于和蓝染斑爷在一排… 所以很多 人觉得他很牛逼
反正到了你们手上地只会油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特征:瞎SJ加连招,或者压轴出场变身蓝剑来打
应对策略:反正他变成蓝剑也只会WJ
6、小乌。
最痛心最同情的人物
明明小乌那么牛逼到了小学生手里就只会SJ
关键最无语的是对面还打不过
使用特征: -直SJ
应对策略:反正他又不会纽瞬你怕啥
7、鼬神
使用特征:我就问你你见过站在原地不动WJ的吗,还觉得鼬WJ是无敌的
稍微会玩一点的好歹还加上了到处瞎瞬
应对策略: -般来说抓后摇就行…如果实在觉得烦… 咱们3、 3好像有-个叫做钢身的东西
8、白菜
使用特征:开局W……
应对策略:防住反击
好端端一个小黑屋被玩成柿饼……真的成白菜 了
9、仙鸣
使用特征:开局SJ,不会KI只会WI
应对策略:由于太菜懒得打字
释放专业术语:
WSAD,上下(防御)左右,J,攻击(平A) K,跳跃 L,瞬步,U,远攻,I,技能(大招,奥义),O,辅助。J投——D+J,U投——D+U,与抓取同理
隐藏技能释放:
1、焦忍传鸣人:爱的魔力转圈圈, SJ+SI
2、辉夜:
冰空间=I+SJ
风空间=I+WJ
电空间=I+SU
土空间=I+WU
3、残殇三勾玉佐助:
火烤小白蛇=WJ+I,青蛇=WJ+WI,豪龙火(触发下雨)=S划到W(电脑SW)+I,
万蛇=WJ+WI,青=SU+WJ+I,麒麟=WI(必须先下雨),怜动千鸟=卍(电脑JK同时按)
4、炫光终末谷佐助:
加具土命=SU+I,豪火龙=SU+WI,麒麟(必须先放豪火龙)=豪火龙+WI
灼遁·光凌疾风矢·零式=(常备状态)WJ+SI,逆后宫之术=WU+SI(万象天引捉住人瞬间按SI击飞,可吸回来)
操手里剑=SU+J(一直按J可变拉丝), 通灵术=J投+WI
回忆杀千鸟(秒杀)=J(四下)+SI, U(轮回眼)改变好多技能= U(轮回眼)
改变好多技能, 天手力=U+J(与剑交换位置)可在放其他技能时放, U+J也可以插剑(对战时会在过场动画插剑)
5、终结谷鸣人:
回忆螺旋丸(众人撮螺旋丸)=j四段+si(使用后不可使用大招),
6、智龙扉间:口吐芬芳(起名鬼才)=U+I
7、三代火影:
尸鬼封尽=JJJ+SI, (看影子)绿J1,2下, 蓝,J3,4下, 红,默认,J5下, 红~影子 WJ 突进(破防,接J可变普攻第三段)。
SJ,放猿魔(持续输出,不击倒)。U豪火球(击倒)。WU土流壁。SU土龙(持续输出,不击倒,自身可移动,老子烧死你,SU+U持续输出,不击倒灼烧效果), 绿影子,U吸附(不击倒)。
SU笼子(禁锢,破防,不击倒大风车,SU+U,持续输出,不击倒,不破防,可移动), 蓝影子,U雷电(持续输出,不击倒,可移动)。
SU水龙弹(击退,不击倒,持续输出雷劈,SU+U,击倒)补充一下,三代影子放个招数会变回红色。
8、波风水门·四代火影:太极螺旋丸=O+SI(辅助带東相的辅助鸣人)
9、矢仓·三尾人柱力:三尾冲击=JJJ+SI
10、六勾玉轮回眼佐助:麒麟=JJJ+SI(有两个都是这样)
11、智龙柱间:滚去种树=JJ+WI, 火烧树界=U+I, 柱斑联手=U+SI
12、炫光六道鸣人:加量不加价=I+WJ,WJ,
13、佐助六道:地爆天星=JJJ+SI
14、团扇斑:暴动须佐(起名鬼才)=WU+WI