篝火2未知的海岸内置作弊菜单汉化一款属于末日生存的冒险游戏。所有的玩家可以自由选择不同的道具与职业在线游戏中探索,超多好玩刺激的道具等你来免费领取,此版本破解游戏中的内置菜单。
f65j4ty98o89
9ty794t9429
r4w61h6sd1
6jsr4j9664g9
4ki9y4ua1d2
1. 日常任务。
完成新手指南后,会打开日常任务。根据任务提示完成它们,获得大量的经验。
2. 完成主要和次要任务。
前期的主辅任务升级速度非常快。如果你有体力,请先完成它们。。钻石可以用来购买耐力,以加快任务完成。
3. 复制经验。
你可以从地牢里获得很多经验和各种材料。这里也是提高你水平的一个方法。
4. 每日限量拷贝。
有经验和材料,以获得在有限的地牢。记得每天都要有规律地完成。
1、[建造]
是城市大厦。游戏允许您在白天建造、制作和收集资源。您可以自由设计城市布局。但是,建筑物的位置可能至关重要并会影响您的定居结果。
2、[生存]
这是生存!当夜幕降临时,保卫你的村庄免受狼、卓柏卡布拉、蜘蛛和部落敌人等随机怪物的侵害。
3、[探索]
随机生成的世界地图等待着您与您的飞船一起探索。发现新的城市进行交易,或面对随机遭遇的战利品。
4、[程序性角色]
每个村民都是独一无二的。每个都有统计数据,例如力量,敏捷性,智力以及个性化技能和特征。
5、[地牢模式]
探索地牢以获得稀有资源。一旦您探索得足够深,您将揭开篝火的神秘面纱。
6、[角色升级]
在大多数角色扮演游戏中,您可以按照自己的意愿升级和建造每个村民。此外,玩家将能够制作武器和盔甲并将其装备到他们的部队中。
1、不要忘记给建筑升级。
2、有士兵快被打死时迅速脱掉装备,不然死了会带走装备,很可惜!
3、要有士兵备胎,可以安排一个预备士兵先在生产岗位工作,得到的经验升级在力量方面。守卫缺人时安排过去。
4、睡在火旁没有睡在房子里精力恢复的快。如果有工人没房子且精力条黄了或者红了踢掉一个有房子精力满的工人把那个疲惫的工人搬进去。两个人换着来。
5、把弓箭塔建在中间怪物们会从两边聚集过来,士兵也容易聚集在一起和弓箭手共同抵御。单独分散的弓箭塔真的很弱.
6、国库建在怪物常出没的附近怪物死了后士兵容易搬运掉落物。
7、仓库不能储备食物是储备建筑材料及其它物资
8、粮食储备在猎人营地。
建筑工人
顾名思义,建筑工人就是搬砖的,当我们需要建设新的功能建筑时,如农场、道路、牧场等等,那么就可以安排工人去搬砖。这一职业的流动性比较大,可以随时从旁边调取人口过来,一旦建筑完成后工人也可以各归其位。
樵夫
进入森林中采集树木生产木材资源的工人,木材资源也是游戏中最基础的生存资源之一。这个工种在最初对工人属性没有太大的要求,像轻盈、负重等天赋的工人都可以派遣。
农夫
农夫的工作主要是生产粮食,供给工人,在初始的时候为了留住工人们,食物的需求量会比较大,需要注意安排足够的人手生产食物,中期有资源积累了就可以减少人手。
值得一提的是工人的忠诚属性和生产资源能力无关,一旦饥饿值空了,就会有几率触发小偷事件,而忠诚的人离开不会偷取资源。
渔夫
渔夫的工作和农夫相差不大,都是生产粮食,二者功能有点重复了,小伙伴看粮食储备的需求安排人手即可。
牧人/猎人
牧人主要是靠放牧来收获动物身上的皮毛,而猎人则是打猎在获取皮毛的同时,还能获取一定的食物资源。牧人安排多少就可以获得多少量的皮毛,而猎人的收获则受限于猎物的多少和刷新频率,所以如果你需要皮毛,牧人的性价比会更高一些。
铁矿工人/煤矿工人
简而言之,挖矿的,生产煤/铁资源。可以派遣轻盈的,上下矿比较节省时间的工人,或者是一次可以额外携带资源的工人。
皮匠/钢铁工人/酿酒工人/制陶工人/砖窑工人
这几个工种都是通过消耗前面工人所生产的资源进行再生产的工作,分别消耗皮毛、铁、煤、食物和粘土来生产皮革、钢铁、酒、锅和砖块。这里玩家可以选择勤奋或具有工匠天赋的工人。
木匠/铁匠/锅炉匠
通过消耗铁、皮毛、皮革、钢铁和木材等等资源,来生产工人工作所需的装备。木匠主要生产的是帮助工人们提高工作效率的工作工具,如小推车等;铁匠则是生产更高级的装备和武器来供守卫使用;而锅炉匠可以制作的则是最高级的装备,需要消耗皮革、陨石、宝石和钢铁等后期高级资源。
守卫/塔守卫
这两种属于游戏中的战斗岗位,即在深夜中保护其他村民的岗位。不同的是,守卫是在地面上近战,而塔守卫则是在哨塔上远程攻击,塔上的守卫远程攻击可以吸引BOSS的仇恨值,声东击西减少对地面守卫的攻击。
这里可以选择攻击力较强的天赋,但是需要注意的是,勇敢天赋的工人在战斗时容易战死会浪费成本,最好不要送去做守卫;轻盈天赋的则容易跑太快,队友跟不上直接送人头。
防御者
战士相当于伤害最高的战斗工人,在后期我们建造了【健身房】场所后,即可送力量强的工人前往训练转职防御者(力量值大于6的成功值更高)。而在工人后期升级后还可以拥有多种天赋技能,最佳的天赋搭配为蛮力、爆击和英勇,但是需要工人达到20级。
造船工人/探险家
建好造船厂后,我们就可以安排造船工人打造我们外出的船啦。其次在贸易站建成后,我们既可以和停靠的商船交易资源,也可以派出探险家携带食物远征进入世界地图。这里的探险家可以选择忠诚的和敏锐的。
远古智慧
在航海贸易中获取古代后,我们就可以建造寺庙派遣智商值大于6的工人前往研读,洞悉太阳石,即可进入锅炉制作最高级的装备。这里对工人的天赋没有要求,但是我们在升级工人时要注意有意识的培养几个智商高的工人,专门提高他们的智商值。智商不够的工人研读有大概率会疯掉。
【狼】
初始怪物,从树林方向出现,攻击力跟血条都比较一般,初期以单只的形式出现,对于守卫的伤害并不大,单只对没有武器的守卫会造成血条五分之一左右的伤害,就算未持有武器的守卫也可以轻松将其击败,到后期成群出现若还是没有及时制造武器就会有守卫在围攻下牺牲,玩家可以在树林方向设立守卫塔以此侦察敌情。击败后将掉落【皮毛】,【皮毛】在解锁【皮革厂】后可用来制造皮革。
掉落物品:皮毛
【蜘蛛】
初级生物,从树林方向出现,出现地点不固定。该生物的特点为,血量低,单只的伤害并不高,但是群体伤害较高,一般成群出没。初期若是守卫数量多还可应付,若是数量少还是需要制作武器防身,否则容易受伤。到后期数量将大幅增多,必须要持有武器及盔甲哦。击败后将掉落【皮毛】,【皮毛】在解锁【皮革厂】后可用来制造皮革。
掉落物品:皮毛
【Chupakabra(卓帕卡布拉)】
迷之生物,从森林方向出现,出现地点不固定。初期以单只形式出现,跟之前的怪物相比攻击力相对较高,并且血条厚。建议守卫必须持有武器及盔甲,否则将会被其轻松击败,且需要数量较多的守卫进行对战,三个及以下的守卫进行对战将会有牺牲的情况,若守卫全被击败将怪物将会破坏设施,盗取食物,击败后将获得【皮毛】,【皮毛】在解锁【皮革厂】后可用来制造皮革。
掉落物品:皮毛
【白狼】
入侵生物,中级生物。从森林方向出现,出现地点不固定,初始单只出现,攻击能力相必初始怪物较高,血量也是初始狼型的两倍。对持有武器的守卫造成的伤害大概只在五分之一左右,后期将会与初始狼型生物共同出现,在群体中发挥出较强的攻击能力,玩家需要为守卫佩戴好盔甲及武器。击败后将获得【食物】,【食物】可以用来升级建筑、酿酒、维持牧场运转,还可以为工人们提供能量,玩家需要建筑足够的猎人营地进行食物的储存哦。
掉落物品:食物
【初级海盗】
初级入侵者,从海上乘船进入,一般成群出现,血量较低但是持有武器,具有较高的攻击力,对持有武器的守卫也可造成较大的伤害,到后期出现数量将会增多,并且还会与高级海盗一同出现,玩家需要为守卫佩戴好盔甲及武器,并且还需要增多守卫的数量。击败将可获得中级物资【铁】,可以用来建造一些建筑以及对建筑进行升级,解锁【炼钢厂】后可以用来【炼钢】制作武器,记得建造足够的仓库用来储存哦。
掉落物品:铁
【中级海盗】
中级入侵者,从海上乘船进入,海边任何一个角落都将会成为他们的登陆地点,一般成群出现,中级海盗的血量并不高,但是持有远程武器,虽然相比初级海盗造成的伤害差距不大,但是可攻击的范围更广,若未持有武器的守卫,极有可能在距离入侵者一定距离的地方被攻击导致牺牲。建议为守护者装备好需要的盔甲机武器。击败将可获得中级物资【铁】,有概率可以获得【宝石】。
掉落物品:铁、宝石
【高级海盗】
入侵者,和其他海盗一起通过海上入侵,船会在岸边任意地点登陆,上岸地点不固定,一艘船上最多只有一个,后期会多搜船一起入侵。特点是血量极厚,攻击力目前来说是最高的,对守卫会造成较大的伤害,需要成群全副武装的守卫才可将其击败。建议可以在海边建设守望塔,用塔守卫拖住,等待救兵增援。击败后会掉落【宝石】和【铁】,记得及时建造国库,不然宝石无法入库,只能一直带在守卫身上,会影响其他物资收集。中级物资【铁】,可以用来建造一些建筑以及对建筑进行升级,解锁【炼钢厂】后可以用来炼【钢铁】,记得建造足够的仓库用来储存哦。
掉落物品:宝石、铁