囚人的旋律中文版是一款日系风格的剧情向推理冒险手机游戏,游戏玩法偏向剧本杀,有很好的气氛营造和精彩的剧情。玩家扮演游戏主人公,在一个未知的地点进行推理,寻找解开线索的关键。
每个人都必须管理他们配备的“钥匙”。
钥匙必须在监狱中使用,尤其是进入夜间单人间。
如果丢失,则不会补发,失败者的判断将失败。
各自的钥匙附在钥匙链上,钥匙链内有折叠的金属板。
如果发现身份泄露,钥匙的所有者将受到“惩罚”,即处死。
—“杀人犯”失败的瞬间判定其他所有参加者胜利。
—“看守”全部失败的瞬间判定所有囚犯胜利。
—被“释放”的犯人判定胜利。
—杀人犯被“释放”的瞬间判定杀人犯胜利,其他参加者全部失败。
—到第十天22点为止还胜负未分的参加者全部判定失败。
【犯人沟通】每晚狱警可透过双向变声器和犯人沟通图片非常清晰;
【生杀大权】守卫手握罪犯生杀大权,而罪犯则暗藏能杀守卫之妖;
【推理能力】要发挥自己的推理能力,去发现冒险途中的魔鬼也非常舒适。
-音乐都是非常的刺激的,玩家可以随着音乐的节奏来畅玩;
-内容是非常的充实的,通过自己收集到大量的线索进行解谜;
-犯人成了看守,看守成了犯人,特定的身份在里面是随机的。
看守
秩序和真相的保卫者。拥有管制囚犯并找出杀人犯的权利和能力。胜利条件是使杀人犯败北。
死刑犯
不直接参加游戏的罪犯,即第0名囚犯。在游戏开始前夕作为示范在所有成员面前公开予以处刑。
冤犯
无罪的犯人,同时没有任何能力。
革命家
没有任何主动的能力。但当革命家死亡时,所有囚犯和看守身份对调,即犯人变成看守,看守变成犯人,具体身份则内部随机分配。
越狱犯
当在囚人的旋律满足以下条件时,该犯人可以离开监狱即获取胜利。条件:1.单人房内需声称自己身份是“模范囚”。2.无论什么时刻必须如实回答看守提出的任何问题(若涉及自身身份时予以沉默)当违反上述条件时越狱犯失去越狱的权利,否则在成为越狱犯后的第三天的22点30分,越狱犯的钥匙将成为一定意义上的万能钥匙,可以打开自己的单人房房门和监狱大门,越狱犯可以不受阻拦地离开监狱,即获得胜利。
欺诈师
该犯人拥有反向言论的限制,即被要求撒谎。任何时刻面对他人的询问时不能说出真话,必须告诉他人虚假信息。当违反该限制时会被处刑。当欺诈师胜利时,会得到金钱奖励。奖励数额与游戏死亡人数呈正比关系。
杀人犯
该犯人可以打开囚犯单人房内的柜子获得凶器。每晚23点时杀人犯房间与相邻的看守房间会被解锁然后二者房间相连,且看守会被气体麻醉无法反抗,杀人犯必须杀死该看守以防止自己的身份泄露。24点时二者房间分离,死亡的看守尸体会由执行人处置。杀人犯不能带走看守钥匙,否则强制收回。
1-“囚犯游戏”是在封闭的“监狱”里再现“看守”和“犯人”心理与相互之间关系的交际游戏。
2-看守拥有对犯人管制,拷问,镇压的权利,还拥有武器,而且,囚人的旋律每天所有看守可以选出一名犯人进行“处刑”或者“释放”。
3-犯人根据其犯罪类型拥有相应的“能力”。只有自己才知道自己的能力,不得向他人泄露。
4-有一个犯人罪名叫“杀人犯”。“杀人犯”拥有每晚杀死一个看守的能力。
5-囚人的旋律游戏目的是在自己死之前满足“胜利条件”,逃离监狱。最重要的胜利条件是“让杀人犯失败”,达成该条件后,活着的看守和囚犯全部胜利。