真死神VS火影绊全人物版,結合了火影忍者和死神動漫角色,玩法模式多,每個角色都有特定的技能,特效也十分炫酷,連招打擊感非常強,趣味十足,覺得不錯就來試試!
1.全新的故事模式和闖關模式,充滿挑戰的遊戲過程。
2.遊戲中將火影和死神中的角色都完美的呈現在遊戲中了,黑崎一護和鳴人到底誰更強。
3.使用各種不同的技能也能真實開始對決,不僅僅這兩部動漫中的角色,還有其他動漫的英雄也將加入。
4.開放更多有趣的遊戲玩法,畫質和流暢度依舊非常的不錯。
隐藏技能
1、灵压爆发:死神方使用,满一格气并且被攻击时按O键。
2、替身术:火影方使用,满一格气并且被攻击时按O键。
3、击倒起身:倒下瞬间按L。
4、始解(变身):J K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑)。
5、选人时:W J(不掉气),从台阶上下来:S K,从台阶上下来:↓ 2。
6、1P AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)。
1.经典横版游戏模式,复古街机风格对战玩法,重温美好回忆。
2.享受指尖微操控的快感,流畅不卡顿的游戏体验,极致的格斗乐趣。
3.更万人同屏激战。这场无限冒险的剧情,也是你最初的画面。
1、耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。
2、防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。
3、投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。
4、纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。
5、灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。
6、替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。
7、钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。
超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。
8、无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。
9、援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。
1.各种强大的忍者等你来挑战,选择喜欢的角色开始战斗,以最强的实力击杀对手。
2.酷炫的打斗场景我是真的非常喜欢,只要各位愿意来玩都能感受很强的代入感。
3.选择你认为比较厉害的火影战士,上场消灭所有敌人你就是最厉害的了。