我功夫特牛内置菜单版是一款风靡当下的热门动作冒险闯关手游,极富创意地以火柴人为主题,并呈现出精致而唯美的游戏画面,玩法更是趣味盎然。与此同时,游戏采用了Roguelike风格的关卡设计,为玩家带来一种全新的游戏体验。喜欢这类火柴人画风的肉鸽游戏的玩家欢迎下载试试看吧!
我功夫特牛内置菜单版是当下非常火爆的一款动作冒险闯关类手游,以火柴人为题材,拥有精致唯美的游戏画风,趣味丛生的游戏玩法。搭配上Roguelike风格的关卡设计,给玩家一种全新的游戏体验。游戏中玩家将化身一位初出牛犊的侠客开始闯关冒险,躲避克服沿途的机关障碍,击杀前后蜂拥而至的敌人,期间每一次升级都会给予你随机的翻拍属性加成,各种随机属性的触发,极具快感的打击快感,辅以轻度修的英雄属性培养和策略搭配天赋符文搭配,致力于带给你耳目一新的动作游戏体验。同时,游戏简化了格斗玩法,玩家只需要操作角色的进攻方向,主角会自动释放技能进攻,同时玩家还可以给自己的角色配备不一样的武器,每一种武器都有不一样的技能特效,战斗效果很酷炫,各种颜色的技能特效在黑色小人上显得很突出。
1、画面十分精彩,背景里有各种忍者格斗的元素,营造出那种战斗的氛围,让玩家体验沉浸式的格斗游戏
2、在激昂的背景音乐中,在十几个人围攻的华山脚下,看来我必须使用武力绝学凌波微步了
3、二次元的卡通画风,简单的线条勾勒出不简单的人物动作,非常充实的画面
1、战斗效果很酷炫,各种颜色的技能特效在黑色小人上显得很突出
2、非常搞笑的武功秘籍使得战斗类型打斗场面充满了欢乐的祥和气息
3、新增领取武器碎片的任务,佛系玩家也能养得动武器啦
1、通关以后将会获得大量的金钱奖励,可以在商店购买道具或者更多武功秘籍
2、不同的英雄技能不同,想要更强大的英雄就得不断磨练自己的战斗力,让敌人无法还击
3、海量的关卡挑战,每个对手的出招都不同,进入关卡就是新挑战
1、游戏玩法
通过点击←,→两个按钮来进行战斗,尽可能躲避来自天上掉落的弓箭,与其他对手展开力量的碰撞,期间玩家有血量限制,当血量为0游戏结束。
期间每一次升级都能给予你翻拍加成,例如回血、加攻击、以及无敌等特殊状态。
而且奇遇有几率碰到特殊事件,各种炫酷的神器宝刀、神剑都有几率出现。
2、内功玩法规则
- 通过章节可以解锁新内功。
- 新内功需要悟性值进行参悟才可以开始修理。
- 悟性值可以从人物、比武大会、通过新章节获得。
3、装备
完成关卡会获得武器碎片,合成武器可以装备到角色身上,而且装备还能进行强化升级,能够大幅度提升你战斗力。
武器属性效果选择
先说一些基础的,武器同阶一般都是三个,分别是流血,暴击,吸血三个武器效果,橙武器刀跟棍子是这三个效果的随机一个。
一般都是剑暴击,刀吸血,拳套流血,紫高是两把刀,大夏龙雀暴击。推荐用吸血刀,吸血能大大提高推图的容错率,即便是再抽到吸血天赋也不影响吸血效果本身的实用。
而且吸血天赋本身并不好抽,挂机自动选择的优先级也不高,吸血刀就能很好的弥补这一点,而且武道大会用吸血刀也能更平稳地渡过前面秒不了你的关卡。
武器攻速属于隐性属性,自动攻击一般会比手速峰值慢一点,但是刀剑拳的攻速并没有明显的差异。
相比之下,空手和棍可能是由于动作设计的原因,个人感觉攻速略快于刀剑拳,不过攻速这东西没必要特别在意,本身差距就小得几乎看不出来,而且手操攻速更看手速。
注意:
更新改了橙武天赋,屠龙吸血棍子暴击。我棍子都收集一半了结果屠龙吸血。
除了橙装,其他武器都变成了三选一的随机天赋,以后可以看哪个顺眼选哪个了。
装备方面,在没有橙装的情况下,心法的攻血一般会远大于装备给的属性(满心法),所以装备更多的就是头盔提供的免伤属性,这个属性对于推图而言很重要,不过武当之前一般没必要特意强化头盔,等着强化紫高过渡橙就好。
装备强化值不同于心法强化,强化值是越来越高的,差距很大,后期需要的装备碎片也很多。
不过鉴于心法装备的不平等分配以及橙装与紫装的巨额属性差距,一般考虑紫高才进行强化为橙装过渡,前面的关卡心法完全够用。